5000100	
5000101	
5000102	
5000103	
5000104	
5000105	
5000106	
5000107	
5000108	
5000109	
5000110	
5000111	
5000112	
5000113	
5000114	
5000115	
5000116	
5000117	
5000118	
5000119	
5000120	
5000121	
5000122	
5000123	
5000124	
5000125	
5000126	
5000127	
5000128	
5000129	
5000130	
5000131	
5000132	
5000133	
5000134	
5000135	
5000136	
5000137	
5000138	
5000139	
5000140	
5000141	
5000142	
5000143	
5000144	
5000145	
5000146	
5000147	
5000148	
5000149	
5000150	
5000151	
5000152	
5000153	
5000154	
5000155	
5000156	
5000157	
5000158	
5000159	
5000160	
5000161	
5000162	
5000163	
5000164	
5000165	
5000166	
5000167	
5000168	
5000169	
5000170	
5000171	
5000172	
5000173	
5000174	
5000175	
5000176	
5000177	
5000178	
5000179	
5000180	
5000181	
5000182	
5000183	
5000184	
5000185	
5000186	
5000187	
5000188	
5000189	
5000190	
5000191	
5000192	
5000193	
5000194	
5000195	
5000196	
5000197	
5000198	
5000199	
5000200	
5000201	
5000202	
5000203	
5000204	
5000205	
5000229	
5000230	
5000231	
5000232	
5000233	
5000234	
5000235	
5000236	
5000237	
5000238	
5000239	
5000240	
5000241	
5000242	
5000243	
5000244	
5000245	
5000246	
5000247	
5000248	
5000249	
5000250	
5000251	
5000252	
5000253	
5000254	
5000255	
5000256	
5000257	
5000258	
5000259	
5000260	
5000261	
5000262	
5000263	
5000264	
5000265	
5000266	
5000267	
5000269	
5000270	
5000271	
5000272	
5000280	
5000281	
5000282	
5000283	
5000284	
5000291	
5000292	
5000293	
5000294	
5000295	
5000296	
5000297	
5000298	
5000299	
5000300	
5000301	
5000302	
5000303	
5000304	
5000305	
5000306	
5000307	
5000308	
5000309	
5000310	
5000311	
5000312	
5000313	
5000314	
5000315	
5000316	
5000317	
5000318	
5000319	
5000320	
5000321	
5000322	
5000323	
5000324	
5000325	
5000326	
5000327	
5000328	
5000329	
5000330	
5000331	
5000332	
5000333	
5000334	
5000335	
5000336	
5000337	
5000338	
5000339	
5000340	
5000341	
5000342	
5000343	
5000344	
5000345	
5000346	
5000347	
5000348	
5000349	
5000350	
5000351	
5000352	
5000353	
5000354	
5000355	
5000356	
5000357	
5000358	
5000359	
5000360	
5000361	
5000362	
5000363	
5000364	
5000365	
5000366	
5000367	
5000368	
5000369	
5000370	
5000371	
5000372	
5000373	
5000374	
5000375	
5000376	
5000377	
5000378	
5000379	
5000380	
5000381	
5000382	
5000383	
5000384	
5000385	
5000386	
5000387	
5000388	
5000389	
5000390	
5000391	
5000392	
5000393	
5000394	
5000395	
5000396	
5000397	
5000398	
5000399	
5000400	
5000401	
5000402	
5000403	
5000404	
5000405	
5000406	
5000407	
5000408	
5000409	
5000410	
5000411	
5000415	
5000416	
5000417	
5000418	
5000419	
5000420	
5000421	
5000422	
5000423	
5000424	
5000425	
5000426	
5000427	
5000428	
5000429	
5000430	
5000431	
5000432	
5000433	
5000434	
5000435	
5000436	
5000437	
5000438	
5000439	
5000440	
5000441	
5000442	
5000443	
5000444	
5000445	
5000446	
5000447	
5000448	
5000449	
5000450	
5000451	
5000452	
5000453	
5000454	
5000455	
5000456	
5000457	
5000458	
5000459	
5000460	
5000461	
5000471	
5000472	
5000473	
5000474	
5000475	
5000476	
5000477	
5000478	
5000479	
5000480	
5000481	
5000482	
5000483	
5000484	
5000485	
5000486	
5000487	
5000488	
5000489	
5000490	
5000491	
5000492	
5000493	
5000494	
5000495	
5000496	
5000497	
5000498	
5000499	
5000500	
5000501	
5000502	
5000503	
5000504	
5000505	
5000506	
5000507	
5000508	
5000509	
5000510	
5000511	
5000516	
5000517	
5000518	
5000519	
5000520	
5000521	
5000522	
5000523	
5000524	
5000525	
5000526	
5000527	
5000528	
5000529	
5000530	
5000531	
5000532	
5000533	
5000534	
5000535	
5000536	
5000537	
5000538	
5000539	
5000540	
5000549	
5000550	
5000551	
5000552	
5000553	
5000554	
5000555	
5000556	
5000557	
5000558	
5000559	
5000560	
5000561	
5000562	
5000563	
5000564	
5000565	
5000566	
5000567	
5000568	
5000569	
5000570	
5000571	
5000572	
5000573	
5000574	
5000575	
5000576	
5000577	
5000578	
5000579	
5000580	
5000581	
5000582	
5000583	
5000584	
5000585	
5000586	
5000587	
5000588	
5000589	
5000590	
5000591	
5000592	
5000593	
5000594	
5000595	
5000596	
5000597	
5000598	
5000599	
5000600	
5000601	
5000602	
5000603	
5000604	
5000605	
5000607	
5000608	
5000609	
5000610	
5000611	
5000612	
5000613	
5000614	
5000615	
5000616	
5000617	
5000618	
5000619	
5000620	
5000621	
5000622	
5000623	
5000624	
5000625	
5000626	
5000627	
5000628	
5000629	
5000630	
5000631	
5000632	
5000633	
5000634	
5000635	
5000636	
5000637	
5000638	
5000639	
5000640	
5000641	
5000642	
5000643	
5000644	
5000645	
5000646	
5000647	
5000648	
5000649	
5000650	
5000651	
5000652	
5000653	
5000654	
5000655	
5000656	
5000657	
5000658	
5000659	
5000660	
5000661	
5000662	
5000663	
5000664	
5000665	
5000666	
5000667	
5000668	
5000669	
5000670	
5000671	
5000672	
5000673	
5000674	
5000675	
5000676	
5000677	
5000678	
5000679	
5000680	
5000681	
5000682	
5000683	
5000684	
5000685	
5000686	
5000687	
5000688	
5000689	
5000690	
5000691	
5000692	
5000693	
5000694	
5000695	
5000696	
5000697	
5000698	
5000699	
5000700	
5000701	
5000702	
5000703	
5000704	
5000705	
5000706	
5000707	
5000708	
5000709	
5000710	
5000711	
5000712	
5000713	
5000714	
5000715	
5000716	
5000717	
5000718	
5000719	
5000720	
5000721	
5000722	
5000723	
5000724	
5000725	
5000726	
5000727	
5000728	
5000729	
5000730	
5000731	
5000732	
5000733	
5000734	
5000735	
5000736	
5000737	
5000738	
5000739	
5000740	
5000749	
5000750	
5000751	
5000752	
5000753	
5000754	
5000755	
5000756	
5000757	
5000758	
5000759	
5000760	
5000761	
5000762	
5000763	
5000764	
5000765	
5000766	
5000767	
5000768	
5000769	
5000770	
5000771	
5000772	
5000773	
5000774	
5000775	
5000776	
5000777	
5000778	
5000779	
5000780	
5000781	
5000782	
5000783	
5000784	
5000785	
5000786	
5000787	
5000788	
5000789	
5000790	
5000791	
5000792	
5000793	
5000794	
5000795	
5000796	
5000797	
5000798	
5000799	
5000800	
5000801	
5000802	
5000803	
5000804	
5000805	
5000806	
5000807	
5000808	
5000809	
5000810	
5000811	
5000812	
5000813	
5000820	
5000821	
5000822	
5000823	
5000824	
5000825	
5000826	
5000827	
5000828	
5000829	
5000830	
5000831	
5000832	
5000833	
5000834	
5000835	
5000836	
5000837	
5000838	
5000839	
5000840	
5000841	
5000842	
5000843	
5000844	
5000845	
5000846	
5000847	
5000848	
5000849	
5000850	
5000851	
5000852	
5000853	
5000854	
5000855	
5000856	
5000857	
5000858	
5000859	
5000860	
5000861	
5000862	
5000863	
5000864	
5000865	
5000866	
5000867	
5000868	
5000869	
5000870	
5000871	
5000872	
5000873	
5000874	
5000875	
5000876	
5000877	
5000878	
5000879	
5000880	
5000881	
5000882	
5000883	
5000884	
5000885	
5000886	
5000887	
5000888	
5000889	
5000890	
5000891	
5000892	
5000893	
5000894	
5000895	
5000896	
5000897	
5000898	
5000899	
5000900	
5000902	
5000903	
5000904	
5000905	
5000906	
5000907	
5000908	
5000909	
5000910	
5000911	
5000912	
5000913	
5000914	
5000915	
5000916	
5000917	
5000918	
5000919	
5000920	
5000921	
5000922	
5000923	
5000924	
5000925	
5000926	
5000927	
5000928	
5000929	
5000930	
5000931	
5000932	
5000933	
5000934	
5000935	
5000936	
5000937	
5000938	
5000939	
5000940	
5000941	
5000942	
5000943	
5000944	
5000945	
5000946	
5000947	
5000948	
5000949	
5000950	
5000951	
5000952	
5000953	
5000954	
5000955	
5000956	
5000957	
5000958	
5000959	
5000960	
5000961	
5000968	
5000969	
5000970	
5000971	
5000972	
5000973	
5000974	
5000975	
5000976	
5000977	
5000978	
5000979	
5000980	
5000981	
5000982	
5000983	
5000984	
5000985	
5000986	
5000987	
5000988	
5000989	
5000990	
5000991	
5000992	
5000993	
5000994	
5000995	
5000996	
5000997	
5000998	
5000999	
5001000	
5001001	
5001002	
5001003	
5001004	
5001005	
5001006	
5001007	
5001008	
5001009	
5001010	
5001011	
5001012	
5001013	
5001014	
5001015	
5001016	
5001017	
5001018	
5001019	
5001020	
5001021	
5001022	
5001023	
5001024	
5001025	
5001026	
5001027	
5001028	
5001029	
5001030	
5001031	
5001032	
5001033	
5001034	
5001035	
5001036	
5001037	
5001038	
5001039	
5001040	
5001041	
5001042	
5001043	
5001044	
5001045	
5001046	
5001047	
5001048	
5001049	
5001050	
5001051	
5001052	
5001053	
5001054	
5001055	
5001056	
5001057	
5001058	
5001059	
5001060	
5001061	
5001062	
5001063	
5001064	
5001065	
5001066	
5001067	
5001068	
5001069	
5001070	
5001071	
5001072	
5001073	
5001074	
5001075	
5001076	
5001077	
5001078	
5001079	
5001080	
5001081	
5001082	
5001083	
5001084	
5001085	
5001086	
5001087	
5001088	
5001089	
5001090	
5001091	
5001092	
5001093	
5001094	
5001095	
5001096	
5001097	
5001098	
5001099	
5001100	
5001101	
5001102	
5001103	
5001104	
5001105	
5001106	
5001107	
5001108	
5001109	
5001110	
5001111	
5001112	
5001113	
5001114	
5001115	
5001116	
5001117	
5001118	
5001119	
5001120	
5001121	
5001122	
5001123	
5001124	
5001125	
5001126	
5001127	
5001128	
5001129	
5001130	
5001131	
5001132	
5001133	
5001134	
5001135	
5001136	
5001137	
5001138	
5001139	
5001140	
5001141	
5001142	
5001143	
5001144	
5001145	
5001146	
5001147	
5001148	
5001149	
5001150	
5001151	
5001152	
5001153	
5001154	
5001155	
5001156	
5001157	
5001158	
5001159	
5001160	
5001161	
5001162	
5001163	
5001164	
5001165	
5001166	
5001167	
5001168	
5001169	
5001170	
5001171	
5001172	
5001173	
5001174	
5001175	
5001176	
5001177	
5001178	
5001179	
5001180	
5001181	
5001182	
5001183	
5001184	
5001185	
5001186	
5001187	
5001188	
5001189	
5001190	
5001191	
5001192	
5001193	
5001194	
5001195	
5001196	
5001197	
5001198	
5001199	
5001200	
5001201	
5001202	
5001203	
5001204	
5001205	
5001206	
5001207	
5001208	
5001209	
5001210	
5001211	
5001212	
5001213	
5001214	
5001215	
5001216	
5001217	
5001218	
5001219	
5001220	
5001221	
5001222	
5001223	
5001224	
5001225	
5001226	
5001227	
5001228	
5001229	
5001230	
5001231	
5001232	
5001233	
5001234	
5001235	
5001236	
5001237	
5001238	
5001239	
5001240	
5001241	
5001242	
5001243	
5001244	
5001245	
5001246	
5001247	
5001248	
5001249	
5001250	
5001251	
5001252	
5001253	
5001254	
5001255	
5001256	
5001257	
5001258	
5001259	
5001260	
5001261	
5001262	
5001263	
5001264	
5001265	
5001266	
5001267	
5001268	
5001269	
5001270	
5001271	
5001272	
5001273	
5001274	
5001275	
5001276	
5001277	
5001278	
5001279	
5001280	
5001281	
5001282	
5001283	
5001284	
5001285	
5001286	
5001287	
5001288	
5001289	
5001290	
5001291	
5001292	
5001293	
5001294	
5001295	
5001296	
5001297	
5001298	
5001299	
5001300	
5001301	
5001302	
5001303	
5001304	
5001305	
5001306	
5001307	
5001308	
5001309	
5001310	
5001311	
5001312	
5001313	
5001314	
5001315	
5001316	
5001317	
5001318	
5001319	
5001320	
5001321	
5001322	
5001323	
5001324	
5001325	
5001326	
5001327	
5001328	
5001329	
5001330	
5001331	
5001332	
5001333	
5001334	
5001335	
5001336	
5001337	
5001338	
5001339	
5001340	
5001341	
5001342	
5001343	
5001344	
5001345	
5001346	
5001347	
5001348	
5001349	
5001350	
5001351	
5001352	
5001353	
5001354	
5001355	
5001356	
5001357	
5001358	
5001359	
5001360	
5001361	
5001362	
5001363	
5001364	
5001365	
5001366	
5001367	
5001368	
5001369	
5001370	
5001371	
5001372	
5001373	
5001374	
5001375	
5001376	
5001377	
5001378	
5001379	
5001380	
5001381	
5001382	
5001383	
5001384	
5001385	
5001386	
5001387	
5001388	
5001389	
5001390	
5001391	
5001392	
5001393	
5001394	
5001395	
5001396	
5001397	
5001398	
5001399	
5001400	
5001401	
5001402	
5001403	
5001404	
5001405	
5001406	
5001407	
5001408	
5001409	
5001410	
5001411	
5001412	
5001413	
5001414	
5001415	
5001416	
5001417	
5001418	
5001419	
5001420	
5001421	
5001422	
5001423	
5001424	
5001425	
5001426	
5001427	
5001428	
5001429	
5001430	
5001431	
5001432	
5001433	
5001434	
5001435	
5001436	
5001437	
5001438	
5001439	
5001440	
5001441	
5001442	
5001443	
5001444	
5001445	
5001446	
5001447	
5001448	
5001449	
5001450	
5001451	
5001452	
5001453	
5001454	
5001455	
5001456	
5001457	
5001458	
5001459	
5001460	
5001461	
5001462	
5001463	
5001464	
5001465	
5001466	
5001467	
5001468	
5001469	
5001470	
5001471	
5001472	
5001473	
5001474	
5001475	
5001476	
5001477	
5001478	
5001479	
5001480	
5001481	
5001482	
5001483	
5001484	
5001485	
5001486	
5001487	
5001488	
5001489	
5001490	
5001491	
5001492	
5001493	
5001494	
5001495	
5001496	
5001497	
5001498	
5001499	
5001500	
5001501	
5001502	
5001503	
5001504	
5001505	
5001506	
5001507	
5001508	
5001509	
5001510	
5001511	
5001512	
5001513	
5001514	
5001515	
5001516	
5001517	
5001518	
5001519	
5001520	
5001521	
5001522	
5001523	
5001524	
5100000	Během Kauravského konfilktu byla imperiální garda nejvíce zasažena taktikou temných Eldarů udeř a uteč. Nájezdy temných Eldarů, často velmi malé, přicházely pod rouškou noci a bleskovou rychlostí. Často neměli gardisté ve službě čas vystřelit jediný výstřel a temní Eldarové už ve svých lodích naložených zajatci a kořistí zmizeli.
5100001	Temní Eldarové jsou proslulí svou rychlostí, hrůzou, kterou vyvolávají u svých nepřátel, a nečekanými údery ze stínů. Tyto vlastnosti jim však příliš nepomohly, když jim na dveře začal bušit 252. regiment. Útěk ani schovávání jim nebyly nic platné. Garda pečlivě pročesala kabalu Černého srdce na měsíci Lacunae a mocné pásy imperiálních tanků a okované boty gardistů zadupaly pozůstatky temných Eldarů do prachu. 
5100002	Vojáci imperiální gardy se při pohledu na zmučené a zmrzačené pozůstatky svých soudruhů zhrozili, a když pak měli vítězství na dosah ruky, proměnili hrůzu zažitou v mučírnách v mstivý hněv, který neskončil, dokud nebyly všechny nepřátelské budovy a vozidla zničeny, strženy a rozdrceny na jemný prach.
5100003	Blood Ravens pohlédli na temné Eldary a na tvářích se rozlilo znechucení nad zbabělými odpornými metodami boje těchto odporných cizáků. Ti však představovali v systému značnou hrozbu, a tak bylo nutné se o ně postarat. Nadešel čas dát jim ochutnat jejich vlastní taktiku. Vesmírní mariňáci napadli měsíční základnu temných Eldarů s velkou silou a momentem překvapení, čímž kabalu Černého srdce v podstatě zničili a zajistili, že temní Eldarové nebudou už nikdy představovat pro císařské síly hrozbu.
5100004	Mnozí z mariňáků zachráněných z mučíren a otročích komor byli tak při torturách tak zmrzačeni, že už nebyli schopni další služby. Přesto však jejich čest v očích bratrů mariňáků jinak neutrpěla, a tak byli odesláni přímo na léčení a výslech inkvizicí.
5100005	To, co kanovnice Selina Agna nalezla v měsíční základně temných Eldarů, potvrdilo všechna podezření, jež ohledně těchto cizáků chovala. Taková odporná rasa musí být vypálena, vyříznuta jako rakovinový nádor, ať už se objeví kdekoli. Jen díky své víře dokázala kanovnice pohlédnout na hrůznosti napáchané odpornými cizáky, aniž by zešílela hrůzou.
5100006	Chaotické síly, které pokřivily povahu temných Eldarů, je také učinily překvapivě silnými, avšak taková nečistá síla nemohla odolat Sestrám bitvy, jež udeřily, očistily a zničily každý pozůstatek špíny na měsíci Lacunae. Všechny nečisté stopy byly spáleny očišťujícím ohněm a odvážné Sestry bitvy neustaly, dokud i samotná země, na které základna stála, nebyla důkladně očištěna a vysvěcena.
5100007	Pána chaosu Firaevia Carrona už unavili otravní temní Eldarové, a tak se rozhodl, že je načase rozdrtit je nemilosrdným kladivem Alfa legie Mariňáků Chaosu. 
5100008	Kdyby temní Eldarové nezačali s nájezdy na své chaotické soudruhy, mohli v bezpečí jediného měsíce Kauravy IV prosperovat. Ale neodolali, a tak nadešel jejich čas. Banda lupičů Archona Tahrila nebyla pro armádu Mariňáků Chaosu protivníkem. Temní Eldarové, kteří se nedokázali skrýt či utéct, padli zbraněmi útočníků.
5100009	Těch několik málo temných Eldarů, kteří nebyli zmasakrováni či nedokázali utéct, se stalo cílem krutých her svých nových vládců. Kacířští Mariňáci Chaosu si se svými oběťmi dosytosti vyhráli v jejich vlastních mučírnách, právě v těch, kde nalezlo utrpení a hanbu i několik členů Alfa legie. Vskutku spravedlivá odměna.
5100010	Jelikož Eldarové o přítomnosti svých zkažených příbuzných věděli, sledovali je celou dobu s nechutí a také s trochou strachu. Ale nakonec nadešel čas, kdy se rozkol, jenž od sebe kdysi dávno oddělil temné Eldary a Eldary z arch, dočkal přímé konfrontace. Možná že druh Archona Tahrila zeslábnul, snad se ve své měsíční základně cítil příliš v bezpečí. Tak či tak, temní Eldarové nebyli připraveni na útočnou sílu, kterou proti nim vedla věštkyně Caerys.
5100011	S chladnou nevyhnutelností osudu Eldarové vyhladili síly kabaly Černého srdce z povrchu měsíce, společně se všemi důkazy odporných skutků, jež se tam odehrály. Caerys však vydala přísný příkaz, aby bylo několika málo temným Eldarům dovoleno uniknout. Chtěla totiž, aby se domovské město temných Eldarů Commorragh dozvědělo o jejím vítězství a o porážce svých druhů.
5100012	Když se Waagh! náčelníka Gorgutze dostal na Lacunae, mohli temní Eldarové pro obranu či alespoň záchranu vlastních životů udělat jen velmi málo. Měli za to, že jejich měsíční základně nehrozí prozrazení ani žádná újma. Ukolébáni touto představou promarnili veškeré příležitosti k odražení orků, které se jim naskýtaly.
5100013	Po pokořující porážce se Tahrilovi s Asdrubaelem Vectem a několika dalšími temnými Eldary podařilo uniknout zpátky do sítě a vrátit se do svého domovského města Commorragh. Mezitím si Gorgutz a jeho orčí banda vymysleli nový sport, který spočíval v umístění temných Eldarů do jejich vlastních klecí a zjišťování, jak daleko s nimi lze ve snížené gravitaci měsíce dohodit. Několik nobů se pokusilo osedlat a zkrotit warpové bestie, které v základně objevili, ale nedosáhli valného úspěchu. Gorgutz však nenechal své orky zahálet příliš dlouho. Lacunae byla nakonec pouze jednou z provincií, které měl jeho nezastavitelný Waaagh rozdrtit! 
5100014	V systému určeném k anexi do impéria Tau není místo pro barbarské pirátství temných Eldarů. Dokud nebylo vše připraveno, musel velitel Or’es’Ka divošské nájezdy a nečestnou taktiku kabaly Černého srdce tolerovat, ačkoli mu to činilo značné problémy. Ale nakonec nadešel jeho čas.
5100015	S dokonalou organizací dokázali Tau temné Eldary naprosto překvapit, rychle rozprášit jejich síly a zničit vše, co neuteklo do sítě, kam Tau nemohli uprchlíky pronásledovat.
5100016	‘Je nepochopitelné,’ napsal později velitel Or’es’Ka, ‘jak může tento necitelný a zlotřilý lid být jakkoli příbuzný s Eldary, jedinou mocností v naší galaxii, u které je jakási naděje, že by mohla jednou pochopit a přijmout Vyšší dobro.’
5100017	Bitva mezi armádami Nekronů a temných Eldarů, ačkoli obě strany bezpochyby představovaly zlo, v mnoha ohledech připomínala spíš boj mezi životem a smrtí. Neboť temní Eldaři jsou oddáni životu, krmíce se jeho přebytkem a životností, avšak Nekroni stojí pouze o smrt a chladnou, brutální moc. 
5100018	Naneštěstí pro temné Eldary neměly jejich zbraně, jež dokázaly působit hrůzu a utrpení, na necitelná kovová těla nekronské armády skoro žádný vliv. Temní Eldarové zůstávali malou a pohyblivou silou, zatímco Nekroni se množili, dokud z nich nebylo nesčetné moře kovových zabijáků, a s touto početní výhodou zasypali pevnost temných Eldarů a zahubili vše, co tam našli. Pouze malá hrstka temných Eldarů dokázala uniknout, zbytek napomohl zvětšení zástupů Nekronů.
5100019	Když se zabíjeli na bitevním poli, vzpomněl si někdo z bojujících, že i kdysi dávno, v jiném věku, byli zapřísáhlí nepřátelé? Možná tato vzpomínka ještě prohloubila hořké zoufalství bojujících a umírajících temných Eldarů. Možná že jinak necitliví Nekroni, drtící potomky svých dávných nepřátel, zažili pocit zadostiučinění a pomsty. Kdo ví.
5100020	Fakt, že se na Kauravě III nachází pradávná pevnost Eldarů, 252. regiment značně překvapil, což generála Vance Stubbse rozhodně nepotěšilo. Poté, co generál Stubbs předal důstojníky zodpovědné za zpravodajské informace z Kauravy III popravčím četám, se vydal odstranit zástupce neimperiální mocnosti z planety.
5100021	Ačkoli strategie a technologie Eldarů značně převyšovaly generálovy možnosti, nebojácný velitel sebral velkou palebnou sílu a dostatek těžkých obrněnců, se kterými nakonec dokázal odhalit, zahnat do rohu a nakonec odstranit eldarské síly ze systému Kaurava. 
5100022	Po bitvě objevila imperiální garda důkazy, jež jasně ukazovaly, že Eldarové byli na planetě dřív, než vzniklo samotné impérium. Generál Stubbs se nad tímto faktem chvíli zamýšlel, ale pak přikázal všechny eldarské budovy a artefakty zničit.
5100023	Pro Stubbse byla Kaurava III pustá planeta, vhodná pro dolování, několik nezbytných vojenských instalací a nic víc. Horní pustiny představovaly vhodné místo pro malou pevnůstku imperiální gardy.
5100024	Jelikož byl velitel Indrick Boreale plně zpraven o nedávných zásazích Eldarů na Lornu V a v bojích o Kronus, dával na armády věštkyně Caerys bedlivý pozor. Ačkoli by za jiných okolností mohl s odhodlanou vůdkyní Eldarů navázat opatrné spojenectví, když se vyskytla příležitost napadnout její pevnost v Horních pustinách, Boreale nezaváhal. Bylo nutné zajistit naprostou nadvládu Blood Ravens nad celým systémem Kaurava.
5100025	Boreale věděl, že v přímém útoku bude stát proti mazané taktičce, jejíž instinkty a bitevní zkušenosti přesahovaly jeho vlastní. Přesto měl naprostou důvěru ve své mariňáky a očekával, že se jim Eldary podaří umanévrovat a ve srážkách přemoci. Risk se vyplatil a Blood Ravens zvítězili.
5100026	Vesmírní mariňáci v Horních pustinách našli důkazy svědčící o tom, že Eldaři byli na planetě už velmi dávno. S výjimkou několika zásobovacích skrýší však základna obsahovala poměrně málo vybavení, jelikož Eldarové se silně spoléhají na své brány sítě.
5100027	V očích kanovnice Seleny Agny byli Eldarové stejní jako všechny ostatní cizácké rasy: byli to nepřátelé Boha-Císaře. Věděla o jejich pradávné a rozvinuté civilizaci, ale to z nich pouze učinilo rivaly Císařova primátu. Posílená přesným postupem podle doktrín Eklesiarchie vyrazila kanovnice se svými vojsky na Eldary, které prohlásila za přirozené nepřátele impéria. Ačkoli se cizáci pokusili o mnoho lstí, náboženskému odhodlání a ničivým plamenům Sester bitvy nedokázali odolat.
5100028	Po vítězství a nezbytných modlitbách přikázala kanovnice Agna očistit pradávnou pevnost Eldarů. Téměř veškerá technologie Eldarů byla spálena. Horní pustiny byly rituálně očištěny a prohlášeny za císařské teritorium a dominium eklesiarchálního sesterstva.
5100029	Lord chaosu Firaeveus Carron byl neustálými výpady Eldarů značně frustrován a znechucen. Jeho touha zničit tyto otravné protivníky, posilovaná nutkáním obsadit Horní pustiny a vybudovat zde velký chrám silám chaosu, zajistila, že měl útok Alfa legie na pevnost Eldarů vysokou prioritu.
5100030	Carron dlouho čekat nevydržel, a tak jeho Mariňáci Chaosu udeřili se smrtící silou a zuřivostí. Vyhnuli se pastem a nástrahám věštkyně Caerys a v jejich stopách se šířila zkáza.
5100031	Po zničení nepřítele a útěku věštkyně vyslal Carron své muže, aby dopadli a zabili zbývající Eldary. Když už v oblasti nezůstalo nic živého, dal Carron příkaz k rabování a ničení zásob a budov Eldarů.
5100032	Eldarové nezapomínají snadno. Temní Eldarové, kteří se od svých bratránků oddělili před tisíciletími, se na své příbuzné stále dívali se silnou nenávistí, jakou může vyvolat pouze pocit osobní zrady. Od chvíle, kdy Archon Tahril dorazil do systému, pozorně sledoval činy eldarské věštkyně. A vzhledem ke své nečisté povaze nedokázal odolávat našeptávání pradávné nenávisti dlouho.
5100033	Když měl pocit, že má dost sil, vyrazil se svou krvežíznivou bandou na eldarskou pevnost Essel ir-Tanil, kterou impérium pojmenovalo Horní pustiny. Archon Tahril a věštkyně Caerys měli značně vyrovnané síly, rychlost proti rychlosti, trik za trik, únik proti úniku, ale finální úder nakonec uštědřili temní Eldarové. 
5100034	Divoké potěšení jeho válečníků při mučení zajatých Eldarů značně překonávalo rozkoš, jakou by cítili při práci se zajatci jakékoli jiné rasy. Větší část zajatců byla pochopitelně určena jako tribut Tahrilovi a jeho nadřízeným. Ale přes všechnu tuto kořist Tahrila značně trápilo, že se věštkyni Caerys podařilo uniknout a že z ní nikdy neudělá svou osobní hračku. Vítězství však bylo velké a značně vylepšilo jeho postavení mezi Archony kabaly Černého srdce.
5100035	Pokud se náčelník Gorgutz něco během sjednocování a vedení orků naučil, bylo to vědomí, že Eldarové neboli “špičatouší” znamenají problém, který je nejlepší rozdrtit, jakmile je to možné. Než jeho kauravanská banda vyrazila do horkých písčitých Horních pustin, dostala od něj pořádnou nalejvárnu a upozornění, že musí být ti nejrychlejší, nejmazanější a nepozornější orci, jací kdy sekali nepřátele na kusy.
5100036	Ačkoli se nedá říct, že by se orkům podařilo předvídat každý krok rychle jednajících a mazaných Eldarů, rozhodně dokázali, že orčí síla a odolnost se takovým trikům dokáže postavit. Eldaři tvrdě tlačení záplavou orků zoufale bojovali, až nakonec podlehli. 
5100037	Gorgutze nijak zvlášť netrápilo, že se části Eldarů včetně věštkyně Caerys podařilo uniknout jejich poslední branou sítě. Vyhrál. Orkové vybrakovali oblast, objevili spoustu zásobáren skrytých různě po pevnosti, a velkou část z nich s triumfálním nadšením rozdupali na kusy.
5100038	Od svého příletu do systému Kaurava velitel Tau Or’es’Ka pozorně sledoval síly Eldarů a snažil se pochopit, o co jim v tomto konfliktu jde. Naneštěstí nemohl Or’es’Ka vědět o pradávné krevní mstě mezi Eldary a Nekrony, ani nedokázal pochopit akce věštkyně Caerys, vedené ne strategií, jak ji chápou Tau, ale silnými vizemi budoucích nebezpečí. Pro velitele byli Eldaři na nepochopitelné válečné stezce. Rozhodl se tedy, že se přítomnost Eldarů v Kauravě neslučuje s Vyšším dobrem.
5100039	Suchá, vyprahlá země Horních pustin představovala pro ohnivé válečníky velitele Or’es’Ky výhodu. Se svou chladnou disciplínou a sehranou taktikou zahnali Eldary z bojiště. Or’es’Ka přikázal svým válečníkům, aby Eldarům umožnili útěk, ale po bitvě byla celá oblast propátrána a všechny nalezené brány sítě zničeny. Velký velitel doufal, že díky tomu Eldaři pochopí nadřazenost a benevolenci Tau a jednoho dne přejdou pod zástavu Vyššího dobra. 
5100040	Před mnoha tisíciletími spolu Nekroni a Eldarové vedli na Kauravě III zuřivou válku a tehdy, v té pradávné minulosti, Eldarové zvítězili. Teď však jako by se ona pradávná bitva odehrávala znovu, pouze s vyměněnými rolemi. Veškeré smrtící válečné umění Eldarů nedokázalo zpomalit brutální postup Nekronů. Předtuchy ani hbité reakce věštkyně Caerys na jejího protivníka, pána Nekronu, prostě nestačily. 
5100041	Ostatní bojující v systému Kaurava Eldary neustále vyrušovali, zatímco Nekronové s každým vítězstvím rozšiřovali své řady. Zatímco Nekronové sílili, moc Eldarů slábla.
5100042	Lord Nekronu nebo možná temní bohové, jimž slouží, cítili při vítězství nad eldarskou pevností pocit značné satisfakce. Nekronská armáda zničila vše živé a postarala se také o to, aby byly zničeny všechny pozůstatky eldarské přítomnosti, přičemž odhalila množství pradávných eldarských zásob.
5100055	Rozsáhlý vojenský komplex Tau na druhém měsíci Kauravy II byl vždy zamýšlen pro něco víc než jen současnou válku. V solárním systému ovládaném Tau by se tento komplex stal klíčovým opevněním na okraji impéria Tau. Měsíční základna byla pojmenována Nan Yanoi neboli “Mečový měsíc”, což byl odkaz na zde vybudovaný mocný kanón Ar’Ka. Tato zbraň dokázala svým ničivým iontovým paprskem ostřelovat kterékoli teritorium na všech planetách systému.
5100056	Architektům kasty země na Nan Yanoi silné opevnění a baterie protiletadlových děl nestačily. Obranu základny posílili orbitálním ochranným systémem, používajícím iontové paprsky podobné Ar’Ka kanónu a naladěné tak, aby ubližovaly pouze útočníkům a nijak nepoškodily infrastrukturu Nan Yanoi.
5100057	Po dokončení by byla Nan Yanoi nenapadnutelná. Naneštěstí se na ni pozornost protivníků obrátila dříve, než mohla být dokončena. Velká část systémů a opevnění ještě nebyla plně funkční, včetně obranného systému perimetru. Invazní flotila by se daleko nedostala, ale proti malé jednotce, která by vytvořila předmostí, byla vnější obrana nedostatečná. Ačkoli byl takový nepřátelský úspěch velmi nepravděpodobný, stále byl možný. 
5100058	Hrdinské tažení generála Vance Stubbse na měsíční základnu Nan Yanoi znamenalo konec nadějí, které si Tau dělali na systém Kaurava. Porážka jejich technologicky pokročilé pevnosti a smrt ethereála pro ně bude ještě velmi dlouho hořkou vzpomínku. Bude trvat stovky let, než Tau začnou vůbec přemýšlet o dalším pokusu o expanzi do Kauravy.
5100059	Před svými vojáky předvedl generál Stubbs značné opovržení mocným opevněním Tau. Ačkoli byla pevnost při útoku jenom mírně poškozena, nebylo vhodné, aby o cizáckou a kacířskou technologii projevovali Císařovi služebníci příliš velký zájem. 
5100060	V tichosti však Stubbs nechal tajně převézt mnohé artefakty a zbraně Tau na velitelství Segmenta, neboť věděl, že tím získá přízeň svých nadřízených, pokud pečlivé prozkoumání odhalí nějaké nové informace o vojenské technologii Tau. Zatímco jeho muži slavili, rabovali a ničili zásoby cizáků, generál Stubbs se usmíval a přemýšlel nad pokrokem, kterého dosáhl ve své ambiciózní kariéře.
5100061	Pro Blood Ravens velitele Indricka Boreala představovala měsíční základna Nan Yanoi a její spoléhání se na obranu, nečistou technologii a nepřímé ostřelování naprostý protiklad ke všemu, za čím si stáli. Porážka takového nepřítele byla podle Boreala důkaz nadřazenosti jeho mužů, kteří dokáží přemoci jakéhokoli nepřítele. Tau svou porážku pochopitelně viděli jinak. Tragická ztráta uctívaného ethereála a proslulého vojenského velitele byla brána jako důsledek nedostatečné obrany.
5100062	Jelikož neměl Boreale pro statickou obranu příliš velké využití, nechal na místě jenom tolik mužů, kolik bylo třeba na zajištění oblasti, a ani o jednoho více. Velitel si říkal, že jakmile ovládne celý kauravský systém, bude měsíc vhodné místo pro depo Adepta Mechanica. 
5100063	Ze všech svých protivníků považovala kanovnice Selina Agna Tau za největší hrozbu. Pokud by se jim podařilo dokončit svou základnu Nan Yanoi, získali by Tau téměř neporazitelnou pevnost, která by mohla značně narušit tažení sesterstva.
5100064	Zpovědník Treganum March kanovnici uklidnil a doporučil jí, ať věří v Císařovu vůli. A nakonec se Sestry bitvy dočkaly příležitosti k napadení Tau ještě před dokončením měsíční základny. Cizácká pevnost byla očištěna pomocí ohně a mnoha aktů víry. Velitel cizáků a jejich falešný svatý byli zabiti. Kanovnice Agna použila jejich lebky jako oběť Císaři a důkaz své víry. Část cizácké kacířské technologie byla odeslána do Orda Xeno k prostudování a zbytek byl pečlivě zničen.
5100065	Tau nedokázali čelit zuřivosti, s jakou jejich měsíční základnu Nan Yanoi napadly síly chaosu. Bez znalosti povahy warpu a použitelných psykerů nemohli Tau předvídat, jak velkou moc dodává chaos Alfa legii.
5100066	Ty z Tau, kteří neměli štěstí a nezahynuli v bitvě, čekalo nepopsatelné mučení a strašlivé ceremonie. Během několika hodin po vyrabování Nan Yanoi byla základna pokryta krví svých obránců a mršina jejich milovaného ethereála byla připevněna na hlaveň kanónu Ar’Ka, jedinou součást základny Tau, kterou se lord Carron rozhodl ponechat neznesvěcenou.
5100067	Věštkyně Caerys jasně viděla, že musí se svými silami udeřit na měsíční základnu Tau Nan Yanoi co nejdříve. Když dorazila na kauravský měsíc, uvědomila si, jak těsně se jí podařilo útok načasovat. Pokud by Tau dokončili své opevnění, jejich základna by byla téměř neporazitelná. Eldarové museli udeřit, a museli udeřit rychle. Caerys nevěřila, že by jakákoli jiná armáda dokázala ohlídat pradávné nemrtvé Nekrony a vydržet na této stráži další tisíciletí.
5100068	Neohrožená věštkyně pečlivě zvážila následky svých činů, jako už mnohokráte od chvíle, kdy předpověděla začátek kauravského konfliktu. Věděla, že Tau, ačkoli mladá a pošetilá rasa, mají mnohem slibnější potenciál než lidské impérium, šílené legie chaosu či zvířecí orkové. Exarchové archy Ulthwe souhlasili, že ačkoli přímý útok na Tau může zabránit neválečným kontaktům mezi Eldary a Tau na několik staletí, nedá se této mladé rase ještě důvěřovat, že by dokázala ohlídat systém tak náchylný na probuzení Nekronů. Přesto však byla těla Aun’Ro’Yra a velitele Or’es’Ky vrácena Tau i s válečnými zajatci jako důkaz respektu.
5100069	Mocná, ačkoli dosud nedokončená měsíční pevnost Nan Yanoi byla navržena tak, aby odolala obrovským invazním flotilám a těžkým zbraním. Ve svých přípravách však Tau nepočítali s brutální rychlostí temných Eldarů, snad proto, že po předchozích srážkách mezi Tau a temnými Eldary nezůstal naživu žádný Tau, který by o nich mohl vyprávět. Útok temných Eldarů byl tak rychlý a silný, že se mnozí válečníci Ohně ani neměli čas ozbrojit a zemřít se ctí v boji. Místo toho je čekalo nepředstavitelné peklo v mučírnách na Lacunae a Commorragh.
5100070	Po bitvě vstoupil do dobyté základny sám Asdrubael Vect a předsedal hrozivému banketu v noci vítězství, kde si osobně pochutnal na srdci umírajícího ethereála. 
5100071	Válečný náčelník Gorgutz bral fakt, že si Tau vybrali místo pro operační základnu přímo nad orčí enklávou v horách Kauravy II, jako osobní urážku. Ještě více ho však štval kanón Ar’Ka, který byl zosobněním principu Tau bojovat z bezpečné a taktické vzdálenosti. Pochopitelně, Gorgutze dokázalo urazit a naštvat skoro cokoli, takže by stejně na Tau dříve nebo později zaútočil - když už z žádného jiného důvodu, tak proto, že tam byli a on je mohl napadnout.
5100072	Kdyby velitel Or’es’Ka dokázal svou měsíční pevnost dokončit, orkové by zřejmě vykrváceli na jejích mocných vnějších zdech. Bohužel i ta nejmenší trhlina ve zdi byla jako prasklina v hrázi. Jakmile se jednou podařilo orkům prorazit, okamžitě se dostali k válečníkům Ohně na kontaktní vzdálenost a zadupali je do země. Ačkoli orčí horda velkou část základny vyrabovala, Gorgutz si přivlastnil kanón Ar’Ka, jelikož plánoval použít “nejvěčejší bouchačku”, jakou kdy viděl, ve svém Waaagh! 
5100073	Brutalita, se kterou masy Nekronů rozdrtily měsíční základnu Nan Yanoi, patřila mezi nejkrvavější epizody kauravského konfliktu. Tvrdilo se, že kdyby Tau dokázali dokončit své předsunuté obranné systémy, Nekrony by prý snadno odrazili. Jiní však tvrdili, že jen málokterá zeď by dokázala odolat odhodlanému útoku Nekronů.
5100074	Vyrabování měsíční základny představovalo pro vojenské velitele Tau hořkou lekci. Smrt jejich uctívaného ethereála a uznávaného velitele pro ně znamenala hrozivé selhání v uplatnění filozofie Trpělivého lovce. To uspěchanost a namyšlenost, alespoň podle jejich závěrů, znamenala zkázu jejich ambicí. Mezitím Nekroni s chladnou efektivitou shromáždili umírající a zajaté Tau, Krooty a Vespidy. Ti byli předáni stahovačům, kteří si na nich v přípravě na další bitvu procvičili své hrozivé schopnosti a strašlivé umění.
5100075	O tom, jak vznikla warpová bouře, která postihla čtvrtou obyvatelnou planetu systému Kaurava, bylo zjištěno jen málo. Zda byli tamní gardisté zasaženi korupcí a oddali se uctívání zla či zda je bouře zastihla naprosto nepřipravené, to zůstává nevyřešenou otázkou. Ale není pochyb, že v oku bouře leželo doupě Mariňáků Chaosu a v srdci tohoto doupěte stála síť nečistých a zkrvavených oltářů, propojená jakýmsi záhadným způsobem se samotnou bouří.
5100076	Ačkoli smrtící warpová bouře občas místy zeslábla a navíc se neustále přesouvala, mezi těmito oltáři byl udržován neustálý kontakt s warpem. Neustále tam vířila nabitá pole immateria, představující jistou smrt pro každého, kdo by se plně neoddal chaosu. V tomto smrtícím poli energie bylo možné zahlédnout podivné tancující, ječící a vyjící postavy...
5100077	Každý rádoby dobyvatel této nečisté citadely by musel nějak zničit pole chaosu, které ji chránilo. Vstoupit dovnitř představovalo jistou smrt. A dokud pole existovalo, byly síly chaosu skryté uvnitř nedotknutelné.
5100078	Temní Eldaři se útoku na svou operační základnu příliš neobávali, jelikož byla umístěna na temné straně měsíce, v centru warpové bouře kolem Kauravy IV. Na měsíci stála sedmá pradávná brána, ale temní Eldaři, kteří její technologii dobře znali, ji upravili tak, aby fungovala jenom pro ně.
5100079	Výsledkem této pýchy a obecně anarchistické povahy vojáků Archona Tahrila byla zmatená a chatrná reprodukce domovského města temných elfů Commorragh. Kolem hlavního tábora ležely mnohé další menší, obklopené mučírnami a nechutnými zahradami, jež byly plné klecí Haemoncula Grumenaela. Díky lupu a otrokům se oblast rozrůstala na všechny strany. V centru žilo mnoho mocných temných Eldarů, a právě odsud údajně dohlížel na válečné přípravy legendární Asdrubael Vect, vůdce Tahrilovy kabaly Černého srdce.
5100080	Tvrzení, že temní Eldarové nebyli připravení na útok, by nebylo zrovna přesné. Temní Eldarové jsou na boj připraveni vždy, je to pro ně oblíbený sport a vášeň, a tak není možné je napadnout nepřipravené. Přesto však byly desítky mučíren špatně hlídány a mnohé z nich byly navíc plné vězňů, kteří ještě byli schopni postavit se svým věznitelům. Proto měl útočník alespoň jakousi naději na úspěch...
5100081	Více než kterákoliv jiná rasa se Eldarové zabývali dávnou minulostí a vzdálenou budoucností. Věštkyně Caerys ve svých vizích předpověděla procitnutí pradávných nepřátel, Nekronů. Brána sítě, po tisíciletí nepoužívaná, oživla. Během okamžiku se opuštěná část pusté planety stala živou operační základnou a z brány vycházeli další a další Eldarové. 
5100082	Pevnost rychle zmizela z dohledu normálních smrtelníků, zamaskovaná eldarským uměním. Eldaři se už dávno naučili, že žádná pevnost, bez ohledu na její sílu, nedokáže zastavit pomalý neúprosný postup Nekronů. Pouze iluze, triky a lsti mohly tohoto cíle dosáhnout - a to vše patří mezi umění, ve kterém nemají Eldarové sobě rovného. 
5100083	Eldaři na útočníky připravili hrozivou uličku se všemi lstmi a triky, které dokázali vymyslet. Pevnost nepředstavovala jenom základnu, pouhé klíčové strategické místo či domov mnoha eldarských tajemství. Ne, díky své dlouhé historii se stala pro Eldary posvátným místem a oni ji podle toho také hodlali bránit.
5100084	Velitelství imperiální gardy, které se nacházelo ve čtvrti Dussala městské planety Kaurava I, představovalo primární produkční zařízení pro tanky Baneblade. Pod silným a schopným velením nového generála a guvernéra Vance Stabbse byli gardisté zase jednou dobře vybavení, vyzbrojení a organizovaní. Jakýkoli útočník by stanul proti značné palebné síle.
5100085	Od propuknutí warpové bouře na Kauravě IV zažila imperiální garda pokořující sérii porážek - ztráta tří čtvrtin bojeschopných mužů byl jenom začátek. Generál Stubbs byl bez ohledu na okolnosti odhodlán zvítězit. Naneštěstí byl toho dne celý pluk tanků typu Baneblade, super zbraně gardy, rozeslán do několika různých teritorií v systému Kaurava. 
5100086	Velitelství v čtvrti Dussala bylo tedy ponecháno bez jediného Banebladu. Ale garda měla své továrny. Součásti, munice a posádky byly neustále přesouvány konvoji do centrálně umístěné budovy vzoru Mars, která tanky vyráběla. Tyto konvoje představovaly nejslabší článek gardy, a také jejich největší naději.
5100087	Blood Ravens znali díky svým bitevním zkušenostem cenu rychlosti a mobility. Velitel Boreale, který studoval pod slavným velitelem Angelem, se snažil být co nejméně závislý na stacionárních obranných systémech.
5100088	A tak než aby vybudoval silné centrální velitelství vesmírných mariňáků, vydal příkaz, aby byla většina roty udržována v rezervě na palubách lodí flotily nad Kauravou II. Mariňáci byli připraveni na výsadek se smrtící rychlostí do jakékoli teritoria, včetně velitelství Blood Ravens. Pokud by se velitelství dostalo pod nepřátelský útok, snesly by se na nepřátele seskokové moduly supervojáků jako ocelová hromová bouře.
5100089	Velitel Boreale si byl svým plánem jistý. Jeho největší zbraní však bylo pevné přesvědčení o nadřazenosti vesmírných mariňáků. Kdo by dokázal odolat tak rychlé a devastující obranné taktice? 
5100090	Nebylo tajemstvím, že do kauravského konfliktu zavedl Waagh! samotný válečný náčelník Gorgutz. Ale jaké orky vedl? Podle císařských záznamů šlo o orky, kteří na Kauravě už byli po dobu nejméně jednoho tisíce let. Když Gorgutz dorazil, přivítali ho jako dlouho očekávaného hrdinu.
5100091	Odolní kauravanští orkové občas dokázali zaplavit čtyři planety Kauravy a za nějaký čas zase byli zahnáni zpět do své tajné pevnosti v horách Skalnatého drápu. Nikomu se nikdy nepodařilo prorazit do jejich tamní pevnosti a orkové byli pevně přesvědčeni, že se to ani nikdy nestane. Jenže dříve orkové ustupovali do své pevnosti ve velkém počtu hned při první známce porážky. Gorgutz takové chování nepovažoval za správné. Trval na tom, že pokud chceš vyhrát, musíš nejdřív schytat pár kulek, a Gorgutz žil jenom proto, aby vítězil.
5100092	Gorgutzova strategie způsobila, že orčí pevnost nebyla neporazitelná, což ale neznamená, že byla nechráněná. Dostat se k orčímu hnízdu byla jedna věc. Prorazit jeho obranu byla věc druhá.
5100093	Sestry bitvy se značně spoléhají na svou víru, je jejich oporou a jejich štítem. Když poprvé přišly na zkažený svět Kauravy, zpovědník Treganum March rychle pochopil, jak mnoho svatého světla - a ohně - bude potřeba k očištění všech čtyř planet. Proto přivedl do systému Žijící Svatou Anais a zavedl ji do primární pevnosti v Samě, na Kauravě I. Žijící Svatá byla podle pradávných a tajných praktik prostoupena aurou nedotknutelnosti - aurou neporazitelnosti, která zabrání jakékoli porážce. Alespoň zpovědník o tom byl přesvědčen.
5100094	Chráněny aurou pochodovaly Sestry do boje s naprostou jistotou. Však kdo by se jim opovážil postavit? Jakého protivníka by nedokázala smést z cesty víra a svatý oheň? Tváří v tvář chaosu a odporným cizákům Sestry pouze zdvojnásobily své modlitby a bojovaly dále. Věřily, že jediným výsledkem jakéhokoli boje může být pouze jejich slavné vítězství.
5100095	Představa, že by se někdo opovážil napadnout jejich mocnou pevnost, byla prostě nemyslitelná. Že by snad pevnost padla, bylo nemožné.
5100096	Zřejmě se nikdy nedozvíme, kdo první probudil chladné legie Nekronů z jejich obrovských pohřebišť na jižním pobřeží Kauravy III. Podle archívů byla na pobřeží Imossa několik měsíců před začátkem konfliktu odeslána zeměměřičská jednotka imperiální gardy. Jiní odkazují na podivné a neznámé vlivy warpové bouře, která by mohla probudit nemrtvé Nekrony z jejich spánku.
5100097	Ze suchých imossanských písků se vynořil pradávný komplex - částečně pohřebiště, částečně generátor energie, částečně přípravna na boj. Podivní skarabi odstranili písek a obnovili v komplexu energii, takže se jasně objevila symetrická, ostře řezaná a neživá pevnost, která začala pulzovat zelenou září podivné energie pohánějící Nekrony. Energie měla stavba více než dost, dostatek na pohánění nekonečného zástupu monolitů a nekronských vojáků.
5100098	Každý, kdo by byl dost hloupý, aby nekropoli napadl, by měl s touto energií počítat. Je zdrojem veškeré moci Nekronům a pokud by nebyla nějak omezena, neexistuje limit síly, kterou by mohli Nekroni vypustit na své nepřátele.
5100099	Pokud by 252. regiment za svých dřívějších velitelů někdy bral své povinnosti týkající se průzkumu a sčítání lidí vážně, byla by pradávná pevnost Nekronů na Kauravě III pravděpodobně probuzena staletí před začátkem kauravského konfliktu. Zda nebyla přítomnost pevnosti Nekronů na Kauravě III objevena díky výjimečnému štěstí nebo kvůli neuvěřitelné neschopností, je dodnes předmětem živých debat císařských historiků. 
5100100	Imperiální garda, kterou schopné velení generála Stubbse donutilo k aktivitě, předvedla výjimečné odhodlání, když s dostatkem munice, těžkých obrněnců a výdrže odrazila vše, co na ni pradávná nekropole dokázala poslat.
5100101	Generál Vance Stubbs využil taktiku, která se osvědčila při válce o Kronus, nechal na imossanské pláně navézt obrovské náklady bomb a pak důkladně vybombardoval každý palec nekronských katakomb. Po vítězství zakázal Stubbs jakékoli budoucí průzkumy Kauravy III. 
5100102	Slavní vojáci kapituly Blood Ravens už se s hrozivými legiemi Nekronů dobře znali. Ale narozdíl od rozsáhlého podzemního labyrintu na Kronu zde na vesmírné mariňáky čekalo obrovské hrozivé město, pohřbené v píscích imasského pobřeží. Pod nohama jim pulzovaly mocné vodiče, vedoucí energii do zástupu monolitů a chladné neživé armády. Velitel Boreale byl na to vše připraven. S čím však nepočítal, byla srážka s manifestací boha C’tan, Velkého podvodníka. Ale ani tato pradávná hrozba nedokázala Blood Ravens uzmout vítězství. Jejich skutky toho dne byly zapsány a iluminovány v dějinách Císařství, kde jsou uchovány na věky věků. 
5100103	Po bojích strávili vesmírní mariňáci několik dní pročesáváním imosských písků a ničením všech Nekronů, které dokázali najít. Poté oblast zanechali speciálním demoličním jednotkám. Válka o Kronus mariňáky poučila, takže každou podezřelou část pobřeží opakovaně bombardovali, aby tak zabránili případnému dalšímu probuzení Nekronů.
5100104	U Sester bitvy, které nesnášely všechny cizí formy života s náboženským zápalem, vyvolávali Nekroni největší možný odpor. Největší nadějí Sestry bitvy je mučednická smrt ve jménu Císaře. Hrozba kvazismrti, zbavení vůle a uvěznění v těle nekronského válečníka, pro ně představovala neuvěřitelnou hrůzu. 
5100105	Ašak právě odpor k Nekronům poháněl Sestry do boje a přinesl jim spravedlivé vítězství. Pohled na nekronské město, napůl pohřbené v imossanských píscích, ukázal všem sestrám monstróznost jejich nepřátel. Porážka byla nepřijatelná. Taková věc poblíž Císařství nesměla zůstat. Zuřivost Sester a jejich akty víry Nekrony překonaly. Dokonce ani manifestace jednoho z bohů C’tan, Podvodníka, nedokázala Nekrony zachránit před očišťujícím ohněm, který vždy kráčí před triumfujícími Sestrami a spaluje cizáky, kacíře i mutanty.
5100106	Nekroni a síly chaosu mají až na společné nepřátele jen málo společného. Jedni jsou chladná a tichá armáda smrti, druzí se vyžívají v divokém rámusu, mutacích a zběsilé akci. Když vojáci Alfa legie stanuli před chladnou nekropolí, která se vynořila z imosských písků, neviděli jen nepřítele, ale jedinou věc, které se ve své šílené moci a fanatismu obávali a již si hnusili: ticho, prázdno a poddajnost.
5100107	V bitvě o Imossu se divoká moc bohů chaosu ukázala ve všech ohledech silnější než moc starých bohů smrti C’tan - přestože se jeden z těchto bohů, Velký podvodník, zhmotnil ve městě mrtvých a utkal se s Alfa legií. Když síly chaosu skončily, nezůstalo z pradávného nekronského města nic. Vše bylo strženo, zničeno a rozdupáno na prach.
5100109	Byla to právě nekronská hrozba, co přivedlo Eldary do systému Kaurava. Věštkyně Caerys pocítila velkou satisfakci, když proti odvěkým nepřátelům vedla svá vojska, a stejně jako její předkové v dávno uplynulém věku v tomto systému zvítězila. Když sledovala, jak její podřízení pročesávají nekropoli Imossa a likvidují poslední zbývající nekronské vojáky, pocítila po dlouhé době v duši mír. Budoucnost začala být jasná a vize ukazovaly rozehnání velkých temných mraků, které se dříve kolem stahovaly stále těsněji.
5100110	Toho dne si Caerysiny armády získaly vskutku velkou slávu. Nekronové téměř dokončili exhumaci svého města mrtvých. Dokonce si přivolali na pomoc manifestaci odporného a nenáviděného boha C’tan Podvodníka, ale nebylo jim to nic platné. Boje toho dne byly stejně epických proporcí jako legendární bitvy dob dávno minulých. Ale Caerys znala svého nepřítele až příliš dobře. Její válečníci zapečetili krypty a pak znovu pohřbili odporné město v písku. Jenže Caerys už věděla, že Nekrony není možné porazit permanentně. Bylo nutné držet stráž a za každou cenu v systému nastolit mír, aby mohli nemrtví spát dlouho a nerušeně.
5100111	Ačkoli se temní Eldarové od svých bratranců z arch oddělili už dávno, stejně nezapomněli na temné a krvavé války mezi jejich pradávnými předky a Nekrony. Ďábelské stroje nepředstavovaly pro pirátství temných Eldarů vhodný cíl, neboť ačkoli obsahovaly duše, nebylo na ně možné aplikovat žádné vhodné mučení. Z porážky Nekronů se tak stala pouze nezbytná a otravná práce. 
5100112	Ačkoli v boji nenalezli příliš velkou radost, i tak bojovali temní Eldarové se svou obvyklou zuřivostí. Tančili a stříleli kolem svých nemrtvých nepřátel s pohrdáním, ale děsivou účinností. Nekronské legie ani mocné monolity nedokázaly temné Eldary zastavit. Dokonce ani zjevení Velkého podvodníka nemohlo odvrátit vítězství Eldarů. Po tom však nenastaly žádné oslavy. Nebyli otroci na mučení, ani zboží na rabování. Tahrilovy jednotky dokončily svou povinnost a ustoupily, vydaly se hledat nepřítele, který by dokázal krvácet, prosit a řvát bolestí.
5100113	Co se náčelníka Gorgutze týkalo, Nekroni byli v podstatě akorát velká armáda malinkých Meků. Pravda, někteří orkáči byli z obrovských kovových armád u exhumované nekropole na Imossanském pobřeží kapku nervózní. Ale Gorgutz se postaral, aby měli mnohem větší strach z něj, a tak se snažili jako obvykle. 
5100114	Ačkoli měl Gorgutz jisté pochybnosti, vítězství nad Nekrony pro něj bylo dostatečným důkazem, že kauravanští orci za něco stojí. Sice to pro ně byla tvrdá bitva, když lezli do smrtící pasti mezi horkými písky, a spousta jich zahynula, jenže Gorgutz to viděl tak, že orci jsou od toho, aby bojovali, a není nic lepšího než pořádná tvrdá bitka, pokud teda vyhraješ. Jo, takovej ten velkej podfukáč sice prudil a otravoval, ale nakonec ho stejně umlátili, tak co.
5100115	Válečníci Ohně Tau si byli jisti, že se o Nekronech ve válce o Kronus dozvěděli dost. Velitel Or’es’Ka proto pocítil osten strachu, když zjistil, že se nemrtvý a nelogický nepřítel usadil v celém velkém městě, částečně exhumovaném z imossanských písků. Jeho válečníci dokázali pomalu postupující legie na dálku snadno rozstřílet, ale kdo mohl vědět, jaké nové jednotky nepřítele číhají v této podivné nekropoli?
5100116	Válečníci Ohně jsou však od raného věku cvičeni, aby rozpoznali pravdu, dodržovali maximální disciplínu a všem hrozbám se stavěli s chladným odhodláním. Dokonce ani pradávný bůh Velký podvodník je nedokázal zahnat na útěk. Toho dne učení Vyššího dobra prošlo úspěšně zkouškou. Po tradičních oslavných ceremoniích dohlédnul velitel Or’es’Ka na důkladné zničení a zabezpečení nekronského města, než ho zase pohltí moře písku.
5100117	Nedá se pochybovat, že útok 252. regimentu na mariňáky chaosu do značné míry poháněl pocit ztracené cti a důvěryhodnosti. Ačkoli na finální rozsudek vojenských soudů Segmenta bude třeba několik století počkat, generál Vance Stubbs moc dobře věděl, že warpová bouře vypukla na hlídce imperiální gardy a že mnozí měli podezření, že příčinou byla hereze v jejich řadách.
5100118	Ať už se odvážní vojáci dvě stě padesátého druhého snažili napravit své selhání, nebo dokázat, že na pomluvách není nic pravdivého, sesypali se na nepřítele na Kauravě IV s plnou silou, s veškerou palebnou silou a technikou, kterou měli k dispozici. Pod rozhodným velením svého nového generála gardisté znovu získali odvahu a odhodlání. S vysokou morálkou a v naději, že porážka chaosu zažene i warpovou bouři, vyhlásil generál Vance Stubbs nový svátek, který se měl od toho dne navždy slavit všemi císařskými obyvateli Kauravy. Při oslavách budou páleny vlajky Alfa legie a gardisté budou pochodovat na přehlídkách a přijímat zaslouženou chválu.
5100119	Každý vesmírný mariňák si přeje vykonat pomstu za krvavé války Horovy hereze, ve které loajální kapituly bojovaly s kacířskými zrádci, a získat si tak zasloužené místo v dějinách Císařství. Velitel Indrick Boreale dobře věděl, s jakým odhodláním budou jeho muži bojovat, a snažil se zdokonalit svou bitevní taktiku, aby jim mohl zajistit vítězství a slávu, kterou si podle něj zasloužili.
5100120	Borealova rota Blood Ravens se v boji s Alfa legií předvedla více než skvěle. Ačkoli museli mariňáci projít mílemi zkažené země, do samotného srdce warpové bouře, kde tančili a zpívali šílení kultisté a fantasmagorické příšery proplouvaly vzduchem, ani jeden z vojáků neustoupil ve své víře a povinnosti. Blood Ravens byli v očích svého velitele, řádu i celého impéria vojáky, kteří na sebe mohli být hrdí. Toho dne se psaly dějiny a získávala sláva.
5100121	Pochod do zčernalého zkaženého srdce chaosu byl pro Sestry bitvy velkou zkouškou víry. Kráčely mezi mnoha zrůdnostmi zrozenými z warpu a pozorovaly znesvěcená těla nešťastných gardistů, Sester bitvy a vesmírných mariňáků, rozvěšená po temném městě jako trofeje vítězství. Ale pochodovaly dál a pod pevným vedením kanovnice Seliny Agny očistily vše, na co narazily.
5100122	Nepřirozeným silám Mariňáků Chaosu se nakonec nepodařilo oslabit odhodlání Sester bitvy, které se se svými nepřáteli utkaly ocelí a ohněm, vírou a statečností. Nečisté oltáře byly strženy a dílo Alfa legie zničeno a rozdrceno na prach. Lord Carron a mnozí z jeho vojáků byli zahnáni zpět do warpu. Jelikož kanovnice věděla, jakou opatrnost si žádá boj s chaosem, nařídila karanténu velké části oblasti a její sledování dálkovými prostředky. Ačkoli byla bitva vyhrána, ostražitosti není nikdy dost.
5100123	Eldarové většinou dávají přednost situacím, kdy s chaosem bojuje lidské císařství, ne oni sami. V kauravském konfliktu však věštkyně Caerys došla k názoru, že hrozba chaosu je příliš velká a žádá si přímý útok. Neschopnost ostatních císařských sil spolupracovat bylo zlé znamení. Propuknutí warpové bouře a rychlost a zuřivost, s jakou proběhla expanze Alfa legie, bylo ještě horší.
5100124	Válka mezi Eldary a mariňáky chaosu byla neúprosná a ničivá, jelikož obě strany vlastnily mocné psychické schopnosti, použitelné v boji. Alfa legie měla při ruce moc warpu, ale navzdory této výhodě byli nakonec pokonáni lepší taktikou Eldarů, jež vedla věštkyně Caerys. V čase války Eldarové rychle vytvořili obranná pole, která zmírnila nebezpečí warpové bouře, a zanechali obtížnou povinnost úplné deaktivace na pozdější dobu, až po vytouženém vítězství.
5100125	Když temní Eldarové poprvé dorazili do systému Kaurava, s radostí podnikali nájezdy proti Alfa legii stejně jako proti všem ostatním mocnostem na dosah. Pozice Mariňáků Chaosu přímo pod jejich pevností na povrchu měsíce však představovala příliš velkou hrozbu. Archon Tahril v kauravském konfliktu překvapil všechny vůdce s výjimkou dvou: věštkyně Caerys a lord Carrona. Jen oni dva věděli, kde ve stínech hledat Tahrilovy flotily nájezdníků.
5100126	Když moc temných Eldarů vzrostla, vycítil lord Tahril svou šanci a rozhodl se vyhnat Alfa legii ze systému. S nelítostnou efektivitou a rychlostí napadla jeho divošská vojska poloostrov Iseult. Hrůza a krutost chaosu je nijak zvlášť netrápila, spíše zvýšila jejich chuť k masakru a rabování. Ačkoli Alfa legie bojovala hrdinsky, byla rychle vymanévrována a přemožena. Nájezdníci kabaly Černého srdce získali stovky vězňů z řad kultistů a zraněných mariňáků a kořist rozdělili mezi tribut svým vládcům a obrovskou hostinu, která nastala po jejich vítězství.
5100127	Když se náčelník Gorgutz rozhodl navštívit Kauravu IV, věděl, že dříve nebo později bude muset vyrazit do boje s Alfa legií. Ve většině případů mocný ork nevěnoval příliš velkou pozornost jemným rozdílům mezi lidskými armádami. Ale mariňáky chaosu znal a věděl, že vojáci lorda chaosu Firavea Carrona mají velkou moc, takže velmi toužil vyzkoušet sílu svých hord proti tak schopnému protivníkovi.
5100128	Největší výzvou, kterou musela Gorghutzova armáda překonat, byla neochvějnost, s jakou se jim síly chaosu postavily. Co Alfa legie získávala hrůzou a temnými silami chaosu, to orkové vyrovnávali svým počtem, silou a velikostí. Po vítězství dovolil Gorgutz kauravanským skřetům nasbírat si jako kořist lebky, zbraně a další cennosti a mezitím nechal na místě, kde byl dříve vortex chaosu, vystavět velký prapor Waaagh!.
5100130	Velitel Tau Or’es’Ka sledoval hrozbu chaosu dlouho, a cítil, že agresivní přítomnost Alfa legie už nemůže nadále tolerovat. Potenciál Kauravy jako nového a důležitého septu v impériu Tau byl příliš lákavý, než aby zde mohl ponechat takovou hrozbu. Na poloostrov Iseult byla odeslána veškerá vojenská síla Tau, která mohla být na útok uvolněna. Mariňáci Chaosu, ačkoli sami o sobě mocní válečníci, nakonec nepřetržitému a tvrdému útoku podlehli.
5100131	Velitel Or’es’Ka už věděl, že nemá smysl zkoušet brát zajatce či vyjednávat s přeživšími vojáky chaosu. Místo toho se jeho armáda odsunula, a umožnila tak mocnému kanónu Ar’Ka opakované bombardování dobyté pevnosti. Ostřelování pokračovalo, dokud nebylo jisté, že už na místě nemůže zůstat nic živého.
5100132	Pradávní bohové C’tan, kteří vedou zástupy Nekronů, na bohy chaosu shlíželi s hořkostí jako na rivaly a povýšence. Nekronští vojáci pochodovali v nemyslících formacích, zavalili Alfa legii jako každého jiného živého protivníka... ale důkladnost, s jakou masakrovali vojáky chaosu, strhávali oltáře a ničili budovy chaosu, měla nádech pomstychtivosti.
5100133	Lidské impérium, Eldaři i Tau sledovali, jak je jedna ze sil zla důkladně ničena. Ale ačkoli představovali mariňáci Alfa legie a jejich velitel Firaveus Carron vážnou hrozbu, jejich porážka nebyla v žádném případě povzbuzující. Dokáže vůbec nějaká živá armáda zastavit vlny nekronské smrti drtící planety systému Kaurava?
5100134	Když velitel Boreale přikázal svým mužům zaútočit na imperiální gardu ve čtvrti Dussala na Kauravě I, velmi dobře věděl, co dělá. V jeho mysli nebylo pochyb, že činí správně. Zaprvé, 252. regiment byl v podezření, že zavinil vznik warpové bouře. A zadruhé, vzdorováním veliteli Borealovi a jeho Blood Ravens se imperiální garda postavila na odpor právoplatné autoritě.
5100135	Jakmile lepší vojenská taktika Blood Ravens přemohla 252. regiment a mariňáci obsadili centrální velení pluku, začli se k přeživším gardistům chovat jako k druhům ve zbrani. Velitel Boreale přikázal jejich bezpečný návrat na velitelství Segmenta, kde bohužel jenom málo z nich přežilo výslech inkvizice. Po obsazení továren a muničních skladů byli Blood Ravens připraveni zaujmout dočasnou vládu nad čtyřmi planetami Kauravy.
5100136	Kanovnice Selina Agna měla už od počátku tažení v kauravském konfliktu velké podezření, co se týkalo 252. regimentu imperiální gardy. Jejich přítomnost v systému ve chvíli propuknutí warpové bouře byla sama o sobě dostatečným důvodem. A jejich zatvrzelé, v pravdě svatokrádežné odmítání složit zbraně a přijmout velení Sester bitvy představovalo poslední důkaz korupce.
5100137	Z těchto důvodů válčení s císařskými vojáky Sestry nijak netrápilo. S ocelově tvrdým odhodláním, očišťujícím plamenem a vyzbrojeny těžkým brněním útočily Sestry bitvy na armádu generála Stubbse, až gardisté nakonec podlehli a jejich šiky byly rozprášeny. Viditelná zbabělost gardistů potvrdila všechna podezření, které kanovnice měla. Její odhodlání tak bylo obnoveno a dokonce zdvojnásobeno. Každý palec tohoto systému musí být očištěn. Očištěn plameny.
5100139	Po svém příchodu na Kauravu IV vojska lorda Carrona jedinou ranou rozprášila 253. a 254. regiment imperiální gardy. Pak jeho muži na své válečné stezce systémem nastoupili proti 252. regimentu, ukrytému v silně opevněném městském velitelství. Alfa legie už na své straně neměla výhodu překvapení a warpové bouře, ale výsledek byl stejný: naprosté vítězství chaosu.
5100140	Alfa legie tento útok považovala za úder na samotné císařství. Lord Carron vypustil na město své mariňáky chaosu, kultisty a další hrozné síly. Gardisté byli sehnáni do jednoho houfu. Ti, kteří se k chaosu nepřidali hned, tak učinili z šílenství po troše mučení a jenom velmi málo z nich věrně zemřelo za svého falešného císaře. Ačkoli se jejich veliteli Stubbsovi podařilo nějak uniknout, zohavená těla jeho nejvyšších důstojníků byla vystavena na pódiu jako vítězné trofeje.
5100141	Věštkyně Caerys po svém příchodu do systému Kaurava bedlivě sledovala imperiální gardu hned z několika důvodů. Zaprvé, nemohla zapomenout na to, jak se vůdci lidského císařství chovali k její předchůdkyni, věštkyni Taldeer na Lornu V a Kronu. Zadruhé, bylo až příliš pravděpodobné, že imperiální garda má prsty v probuzení Nekronů na Kauravě II a možná i ve warpové bouři na Kauravě IV.
5100142	Věštkyně se brzy rozhodla, že je třeba odstranit z konfliktu 252. regiment imperiální gardy. Obranné pozice gardy ve čtvrti Dussala se ukázaly jako velmi dobře připravené, ale muži generála Stubbse se nedokázali ubránit lepší taktice a bojovému umění Eldarů a po dlouhém boji nakonec podlehli. Po obsazení oblasti dokázali Eldarové přebudovat část výrobních zařízení, čímž se značně zjednodušila konstrukce a přesun vojsk na bojiště.
5100143	Pro temného Eldara Archona Tahrila představovala imperiální garda hádanku. Byla pro něj jako vzkvétající strom, silně obtěžkaný zralým ovocem. Ale strom měl trny a ovoce bylo chráněno silnými skořápkami. 
5100144	Nakonec Archonovi došla trpělivost, když se mnohokrát popíchal o řečené trní, a tak se vydal pokácet přímo kmen stromu. Těžké obrněnce a dělostřelectvo centrálního velitelství gardy natropily Tahrilovým silám značné nepříjemnosti, ale nakonec vojáci imperiální gardy přece jen podlehli. Byla to dobrá práce. Po skácení stromu se dostalo ovoce na zem, kde ho mohl Tahril snadno sesbírat. Některé bylo pohlceno hned, ale část byla dána stranou pro eldarské vládce. Temní Eldarové se pak pustili do hledání obětí se slabšími skořápkami a menšími ostny.
5100145	Když Gorgutzův Waaagh! dorazil na Kauravu I, dosáhla jeho síla a setrvačnost obrovských proporcí. Na krátkou dobu sice silné vícevrstvé obranné pozice imperiální gardy hrozily pokrok zpomalit, nebo dokonce orčí vlnu zastavit, ale i když člověčáci bojovali docela dobře a stáli Gorgutze spoustu orků, nakonec byli zadupáni do země. Bylo to první vítězství, jehož staré orčí klany z Kauravy na městském světě Kaurava I dosáhly.
5100146	Velké vítězství znamenalo značné posílení morálky orčí armády, a tak bylo ve městě Dussala a ve všech dalších dobytých teritoriích spontánně vztyčeno mnoho praporů Waaagh! Ale nejšťastnější ze všech orků byli Meci, kteří po ovládnutí pevnosti imperiální gardy získali značné množství tanků, zbraní a další kořisti, kterou mohli snadno upravit pro používání orky. Gorgutzovi Mekové dokonce dokázali přebudovat několik císařských válečných továren, což byl příslib levnějších a početnějších posádek pro pozice v celé Kauravě.
5100147	Ačkoli o planety v systému Kaurava bojovalo mnoho různých armád, imperiální garda měla něco, co ostatním chybělo. Díky tomu, že systém spravovala po tisíciletí, měla k dispozici organizaci a infrastrukturu, kterou Tau, shlížející na Kauravu jako na budoucí součást svého impéria, museli chtě nechtě obdivovat. Kasty země, ohně a vody, všechny souhlasily, že továrny, mapy a komunikační systémy by po menších úpravách zrychlily kolonizační proces o stovky let.
5100148	A tak Tau z vojenských i administrativních důvodů zaútočili na centrální velení 252. regimentu na Kauravě I. S chladnou efektivitou prorazila vojska velitele Or’es’Ky obranu imperiální gardy a zahnala zbylé gardisty na útěk. Po dosažení vítězství Tau obsadili rozsáhlý vojensko-industriální komplex a přijali pod ochranná křídla Vyššího dobra ty z gardistů, kteří se rozhodli zříct se své věrnosti vůči lidskému císařství.
5100149	Když nekronské legie vyrazily na čtvrť Dussala, udělala imperiální garda pro jejich zastavení vše, co bylo v silách gardistů. Naneštěstí je jenom málo zdí dost odolných a děl dost silných na to, aby dokázaly nekronskou záplavu zastavit. Navzdory všem tankům, dělostřelectvu a taktice, kterou dokázal generál Stubbs do boje nasadit, byli gardisté vlnou nemrtvých zavaleni a imperiální garda byla rozprášena.
5100150	Vítězství nebylo rychlé, ale bylo absolutní. Den po bitvě už na místě nebyly ani mrtvoly poražených gardistů. Na místě, kde den předtím vzdorovaly imperiální bunkry vůli Nekronu, stály nové monolity a zástup nekronských bojovníků se zas o něco rozrostl. Nekronové dokonce obsadili obrovské generátory, pohánějící továrny v Dussale, a začali využívat jejich energii pro své hrozivé cíle...
5100151	Fakt, že bylo nutné zaútočit na vesmírné mariňáky přímo, představoval pro generála Vance Stubbse pouze nešťastnou válečnou nutnost. Stubbs velmi respektoval velitele Boreala. Poté, co jeho garda přemohla Blood Ravens, velmi litoval, že nebylo možné ušetřit velitelův život. To však pochopitelně nešlo. Žádný mariňácký velitel by nikdy neutekl ani by se nevzdal, pokud jeho rota bojovala a umírala.
5100152	Těm několika málo mariňákům z Blood Ravens, kteří nedokázali zemřít čestně, byla okamžitě poskytnuta zdravotnická pomoc a byli odesláni na velitelství Segmentu. Mrtví se dočkali všech poct a pohřebních obřadů, které si jejich postavení žádalo. To však generálu Stubbsovi nezabránilo v okamžitém umístění roty gardistů do Země osamění, ani v zabavení veškeré použitelné munice a dalšího vybavení.
5100153	Ztráta dobrých císařských mariňáků byla politováníhodná, ale příkazy a osobní ambice generála Stubbse neposkytovaly žádné jiné možné východisko.
5100154	Díky svému dlouholetému spojení s inkvizicí Sestry bitvy často řešily problém korupce v jiných odvětvích císařských ozbrojených sil. Po potvrzení značné přítomnosti chaosu v systému Kaurava doporučil zpovědník Treganum March kanovnici Agně, aby jakékoli odmítnutí podřídit se autoritě Sester považovala za jasný důkaz kacířství. 
5100155	Když se Blood Ravens rozhodli oponovat, jednala kanovnice rychle. Její mandát byl jasný: kacíři musí být zlikvidováni. Jedna proti jednomu se Sestry bitvy mariňákům postavit nemohly. Adepta Sororitas však se svými očišťujícími plameny a akty víry zvítězila. Všem přeživším byla poskytnuta milost polní zpovědi, která byla mnohem rychlejší a méně bolestivá než běžné inkvizitorské šetření.
5100156	Bylo politováníhodné, že muselo tolik mariňáků zemřít. Bylo politováníhodné, že se dostali do podezření ze znečištění. Ale bez ohledu na okolnosti je nutné s korupcí bojovat a ničit ji za každou cenu.
5100157	Když lord chaosu Firaeveus Carron vstoupil na okraj Zemí osamění, cítil, že se blíží největší z jeho vítězství. Už tak se mu podařilo legendární Blood Ravens zahnat na jejich velitelství, kde se třásli před jeho mocí. Alfa legie, posílená tímto vývojem událostí, udeřila na velení svého pradávného nepřítele a vrhla se do boje. 
5100158	Pokud by Blood Ravens nebojovali tak dobře, neužil by si Carron jejich porážku tolik. Mariňáci Alfa legie, jimž proudila v žilách moc chaosu, se zuřivým řevem a nevídanou krutostí útočili na přisluhovače falešného Císaře, dokud se nedočkali naprostého vítězství.
5100159	Ačkoli byli mrtví mariňáci po boji hrozivým způsobem znesvěceni, politováníhodní byli především ti, kterým se podařilo nějak přežít. Umírající velitel Boreale byl přinucen sledovat mnoho nevýslovných zvěrstev, než z jeho těla vyprchala poslední stopa života. Lord Carron zasvětil Země osamění chaosu a přejmenoval zemi na Segraebbliut, zatímco jeho muži vymysleli pro teritorium vlastní název: Ravensblood, Krev havranů, jelikož toho dne jí prolili velmi mnoho.
5100160	Věštkyně Caerys si uvědomila, že se předmětem jejích vizí stále častěji stávají vesmírní mariňáci. V případě úspěchu Blood Ravens existovalo několik možných výsledků, a až příliš mnoho z nich pro budoucnost slibovalo hrozivá vítězství pro Nekrony nebo odporné temné Eldary. Vesmírní mariňáci mohli napomoci rozšíření těchto děsivých sil v galaxii a bylo v podstatě jedno, zda by to zapříčinilo pouhé ignorantství či záměrná provokace.
5100161	Bylo jasné, co Eldarové musejí udělat, ačkoli šlo o velmi čin. Věštkyně vedena svými vizemi a moudrostí předků vedla své armády do Zemí osamění a udeřila na proslulé vojáky císařství. Pochopitelně by dala přednost méně přímým metodám, ale jiná možnost nebyla. Ačkoli byly ztráty na životech Eldarů hrozivé, podařilo se jim porazit Blood Ravens a splnit svou povinnost.
5100162	Zatímco probíhalo čištění bitevního pole a rituální oplakávání eldarských mrtvých, přemýšlela Caerys o dalším kroku své armády a o tom, jak hroznou cenu musí někdy zaplatit za možnost nahlédnout do zamotaných vláken budoucnosti.
5100163	Je jenom málo věcí, kterých se temní Eldarové bojí, ale mnoho těch, které nenávidí. Pro Archona Tahrila představovali mariňáci Blood Raven předmět velkého znechucení. Představovali pořádek, povýšeneckou lidskou rasu a především o sobě tvrdili, že jsou válečníci, jakým není v galaxii rovno. K nenávisti tedy musel Archon přidat i urážku. Představa, že by měl být někdo obáván více než jeho vlastní kabala Černého srdce, představovala osobní potupu.
5100164	Nadešel čas prokázat svou nadřazenost a potrestat Blood Ravens za urážku, které se dopustili svou existencí. Tahril byl velmi potěšen, když se mu proslulé vojáky podařilo zlikvidovat, ale ještě více ho potěšilo, jak schopným protivníkem se mariňáci ukázali. Příliš jednoduché a slabé hračky začnou být po čase nudné, ale žádný temný Eldar se nikdy necítí tolik naživu, jako když stojí vítězně nad svým sokem poté, co sám jen těsně unikl porážce a smrti.
5100165	Archon byl přesvědčen, že zabitému veliteli Blood Ravens prokázal velkou čest, když si pověsil jeho useknutou hlavu na svůj válečný opasek. Bitva o Osamění představovala vzpomínku, kterou se bude Archon těšit ještě mnoho let.
5100166	Válečný náčelník Gorgutz už s Blood Ravens bojoval a dobře věděl, jak schopní jsou to nepřátelé. Stačí neopatrně mrknout a nedat si pozor a dají ti výprask, na který nezapomeneš. Ale tentokrát podle Gorgutze nedávali pozor mariňáci a výprask jim uštědří jeho orci. 
5100167	Přesto když se Waaagh! dostal na severní okraj Kauravy II, bojovali Blood Ravens velmi dobře a nasekali na kusy spousty orků, než na ně Gorgutz naběhl a rozmačkal je na kaši. Orkové si nabrali spousty lebek jako trofeje a Mekům se do zelených pracek dostala hromada zajímavých lidských hraček.
5100168	Orkové, kteří předvedli největší odvahu a schopnosti, se toho dne dočkali velké cti: povýšení do Gorgutzovy osobní elitní stráže.
5100169	Když velitel Tau Or’es’Ka plánoval svou opatrnou strategii na ovládnutí systému Kaurava, zneklidňovalo ho velké nebezpečí, které znamenali Blood Ravens. Jejich pozice na Kauravě II byla příliš blízko měsíční základně Nan Yanoi, a to byl pouze jeden z mnoha důvodů, proč dělali mariňáci veliteli takové starosti.
5100170	Or’es’Ka se konečně rozhodl k úderu mariňáky: nechtěl riskovat, že jejich síla naroste natolik, že by mohli Tau ohrozit. Jako vždy opatrná úvaha a důkladné plánování přineslo úspěch a zisk. Blood Ravens bojovali výjimečně dobře, ale jejich obrana byla neorganizovaná a neefektivní. Or’es’Kovy armády toho využily a tlačily na mariňáky, dokud proslulí lidští válečníci nepadli.
5100171	Když po vítězství Or’es’Ka oslovil své vojáky, pochválil Blood Ravens za jejich odvahu v boji a zároveň připomněl, že bez vedení Vyššího dobra by se porážky bezpochyby dočkali Tau. 
5100172	V posledních chvílích svého života velitel Boreale náhle pochopil, jak velké chyby se dopustil. Naprosto podcenil hrozbu, již představovaly nekronské hordy. Nekronové se s hrozivou silou přelili přes hranice Země osamění a na své cestě zmasakrovali vše živé. Zatímco z něj vyprchávala poslední kapka života, uvědomil si velký mariňácký velitel, že porážka byla nevyhnutelná od chvíle, kdy jeho průzkumníci objevili na hranicích první předsunuté šiky Nekronů.
5100173	Vesmírní mariňáci musí změnit svou taktiku a Segmentum musí být varováno. S touto myšlenkou se Boreale pokusil zvednout. Ale kolem jeho paže se náhle sevřely prsty chladné, nemrtvé ruky. Jeho duše ještě neopustila tělo a teď ji čekal osud mnohem hroznější než smrt. Nikdy se nepřipojí k Bohu-Císaři. Místo toho bude uvězněna v nemrtvém těle a stane se nemyslícím přisluhovačem Nekronů.
5100174	K bojům mezi orky a imperiální gardou docházelo dávno před propuknutím současného konfliktu, někdy měly podobu malých izolovaných bitev, jindy se jednalo o celoplanetární války. Ale předtím stála garda pouze proti samotným kauravanským orkům, kteří nikdy nebyli tak organizovaní a agresivní jako teď, pod velením náčelníka Gorgutze.
5100175	Naneštěstí pro orky měla nového velitele i imperiální garda. Odhodlaný generál Stubbs zahnal Gorgutze až do tradiční horské pevnosti orků, čímž se dostal dál, než se to kdy předtím gardě podařilo, a pak uštědřil Gorgutzovu Waaagh! smrtelný úder. Kauravští orkové byli na hlavu poraženi, ale o dalším osudu velkého orčího náčelníka je známo jen málo. Podle záznamů skenerů impéria to vypadá, že na konci boje z bitevního pole odstartovala orčí loď, ale všechny další informace byly ztraceny v pobitevním zmatku. 
5100176	Gardisté z dvě stě padesátého druhého, kteří se tohoto boje účastnili, si začali hrdě říkat “Orkobijci” a samotná hora začala být označována jako Stubbsův kopec. 
5100177	Při boji s orky v jejich skalním hnízdě na Blood Ravens čekala velká výzva. První komplikací byla obtížnost napadení samotné horské pevnosti. Druhou taktika nechvalně proslulého náčelníka Gorgutze, jehož schopnosti narůstaly s každým dalším tažením, ve kterém bojoval a jež přežil.
5100178	Ačkoli to byla velká výzva, Blood Ravens se opět prokázali jako vojáci, kteří nemají sobě rovných. Po přemožení orčích hord a zničení jejich pradávné enklávy se mariňáci pustili do lovení zbývajících orků, schovávajících se v okolních horách. 
5100179	Na jinak bezchybném provedení bitevních plánů se objevila jediná skvrnka: velitel orčích hord Gorgutz dokázal nějakým způsobem mariňákům uniknout. Podle některých hlášení zřejmě unikl v neohrabané raketě, která odstartovala těsně před koncem boje. Jiní tvrdí, že výbuch způsobila časovaná bomba, která zablokovala podzemní tunel, jímž velký ork uniknul.
5100180	Fakt, že po mnoho set let muselo Císařství sdílet planetární systém se špinavými orčími barbary, místo aby byli nečistí cizáci promptně zlikvidováni, kanovnici Selenu Agnu značně znechutil. Její Sestry takovou špínu nebyly schopny tolerovat o nic lépe než kacířství či mutace.
5100181	Neschopnost slabé imperiální gardy měla své následky. Orkům se podařilo dostat do nebezpečné fáze “Waaagh!”, a tak nebylo možné je nadále ignorovat. Sestry bitvy, vedeny svým smyslem pro povinnost a podporovány množstvím očišťujících plamenů, zaútočily na pradávnou orčí horskou enklávu a nečisté barbary rozprášily. 
5100182	Kanovnice brala své vítězství jako důkaz své víry. Když bylo po bitvě zjištěno, že se náčelníkovi orků Gorgutzovi podařilo uniknout, prohlásila, že Císař Sestry ve chvíli vítězství potrestal za jejich přílišnou pýchu. 
5100183	Během tisíce bitev si lord chaosu Firaveus Carron vyvinul krutě ostré instinkty. Carron věděl, že problematické orky musí rozdrtit co nejdříve, jinak hrozilo, že svou pozici v kauravském systému ztratí. Carronovy domněnky navíc potvrdila i věštba, již mu vyjevil jeho čaroděj.
5100184	Alfa legie posilněné krveprolitím a chaosem orčí hordy rozdrtily. Prorazily do pradávné orčí pevnosti, po milénia nenarušené enklávy kauravských orků. Zatímco běsnící vítězní vojáci chaosu masakrovali a spalovali poraženou armádu, lord Carron podezřívavě procházel území pevnosti a hledal svou Nemesis, Gorgutze. Jeho instinkty se opět projevily jako správné: velký ork nebyl k nalezení. Ale i tak bylo dosaženo vítězství. Orkové už vzestup chaosu v Kauravě nebudou ohrožovat.
5100185	Již po krátké době strávené v kauravském systému pocítila věštkyně Caerys nebezpečí představované zdejším orčím Waaagh!. Nebyl však vhodný čas, a tak vyčkávala a sledovala. Jasně se jí zjevovaly linie a hrozby pro obyčejného taktika neviditelné, až nakonec vycítila, že musí vyrazit.
5100186	Ačkoli měli orkové výhodu v počtu, síle a barbarskosti, proti složitým eldarským strategiím neměli šanci. Jednotky Caerys jako smrtící čepel probodly srdce pradávné orčí pevnosti. Jejich vítězství bylo nepochybné. 
5100187	Naneštěstí se válečnému náčelníkovi Gorgutzovi nějak podařilo uniknout. Současně však jeho role ve válce skončila, a to byla dostačující výhra.
5100188	Zmatené útoky orčích armád Archona Tahrila několikrát dopálily a jejich přítomnost na bojišti ho začala značně obtěžovat. Nebylo divu, že temní Eldaři se svým bystrým zrakem a sluchem snadno našli údajně utajenou horskou pevnost kauravanských orků. Vyrabování pevnosti se vzhledem k velkému počtu zelených zvířat ukázalo docela obtížné, ale Tahril vytrval a zvítězil.
5100189	Lodě temných Eldarů byly ozdobeny spoustou zelených mrtvol. Velké množství orků bylo zajato, aby posloužili coby hračky pro Tahrila, jeho Haemoncula Gruemenaela a jako tribut starším Commorragh. Do úzkých horských průsmyků byli vysláni lovci, aby se postarali o zbylé orčí uprchlíky. 
5100190	Během sklízení lord Tahril osobně pátral po svém protivníkovi Gorgutozvi, avšak marně. Archon se na osobní kuchání orčího náčelníka docela těšil. Musel se ale spokojit s tím, že před ním ork v hrůze utekl.
5100191	Velitel Or’es’Ka už osobně zažil několik bojů s orky, a tak považoval zelené barbary za nenapravitelné a pro Vyšší dobro nepoužitelné. Když se tedy Tau dozvěděli, že orčí pevnost leží na planetě přímo pod jejich měsíční základnou Nan Yanoi, bylo jenom otázkou času, kdy nastane potřeba orčí eliminace. 
5100192	Ačkoli se Tau orkům v boji zblízka či počtu nevyrovnali, strategie a zbraně jim zajistily naprosté vítězství. Pradávná horská pevnost, která nikdy předtím nebyla úspěšně dobyta, pod koordinovaným nátlakem armády Tau padla.
5100193	Tau neváhali a zabrali si horskou enklávu pro sebe. Jednotky válečníků Ohně a Krootů pozorně prohledaly hory při pátrání po uprchlých orcích, zatímco průzkumné týmy zmapovaly terén. Až po důkladné analýze bitvy si Or’es’Ka uvědomil, že se orčímu náčelníkovi Gorgutzovi podařilo nějak utéct. Nebylo však pochyb, že v dohledné době nebude třeba s orky počítat, alespoň co se systému Kaurava týká.
5100194	Pod praporem Waaagh! válečného náčelníka Gorgutze, Lovce lebek se kauravští orkové prokázali jako odolní a schopní válečníci. Jejich počet, hrubou sílu a vytrvalost nebylo možné podceňovat. Ale ani Gorgutz ani jeho armáda nebyli připraveni na nemrtvé legie Nekronů.
5100195	Nekroni ignorující hrozivou pověst orků vtrhli do hor, ve kterých stála pradávná posvátná orčí pevnost, která nikdy nebyla dobyta. Ačkoli orkové bojovali odvážně a toho dne jich mnoho zemřelo hrdinskou smrtí, nakonec strašlivé nemrtvé záplavě podlehli.
5100196	Tato rozhodující bitva znamenala konec kauravských orků. Nekronové je metodicky vylovili až do posledního, a během procesu tak jejich vlastní počet značně stoupnul. Je to zvláštní, ale podle několika zpráv z hor těsně před chvílí konečného nekronského vítězství odstartovala neohrabaná orčí raketa. Ale i kdyby byl Gorgutz na palubě této rakety a dostal se do bezpečí, Kauravan byl pro orky definitivně ztracen.
5100197	Když do kauravského systému dorazily Sestry bitvy, bylo generálovi Stubbsovi jasné, že existuje jenom jedna možnost, jak by mohl on a jeho gardisté přežít. Žádné vítězství či akty pokání a očištění by je od podezření v očích eklesiarchálních fanatiků neočistilo. Jelikož generál věděl, že neučinil nic špatného, a nebyl ochotný podstoupit výslech inkvizice, musel se chystat na boj.
5100198	Zpočátku Stubbs doufal, že ho nepřátelé impéria ušetří nepříjemného úkolu a on nebude muset proti Sestrám bitvy posílat své vlastní muže. Bohužel však nemohl čekat, až za něj udělají společní nepřátelé špinavou práci, a rozhodl se tedy k odvážnému a zoufalému tahu: zaútočit na velitelství Sester bitvy dříve, než ony přijdou za ním. S výhodou překvapení se 252. regiment, ač slabý vírou i vůlí, prokázal jako silnější ve zbrani než zbožné Sestry. 
5100199	Tento výjimečný úspěch překvapil dokonce i generála Stubbse, a když později gratuloval svým vojákům, poznamenal, že to je jistý důkaz přízně samotného Císaře, který si přeje, aby systém Kaurava i nadále řídila imperiální garda.
5100200	Příkazy 9. roty Blood Ravens v kauravském konfliktu byly naprosto jasné: stabilizovat systém, porazit všechny síly chaosu a neutralizovat všechny protivníky. Když se Sestry bitvy mariňákům přímo postavily, bylo nutné vyřadit je z boje. 
5100201	Sestry bitvy pochopitelně rovněž jednaly podle svých rozkazů a podobných instrukcí, které také nepřipouštěly žádnou opozici. Zjevně nebylo v systému dost místa pro víc než jednu císařskou armádu. Naneštěstí pro Sestry nebyly členky řádu v přímém boji se zocelenými super vojáky schopné oponovat. Ačkoli se Sestry bitvy bránily s obdivuhodným odhodláním, byly snadno poraženy. 
5100202	Po vítězství se Vesmírní mariňáci chovali k přeživším Sestrám s naprostou úctou, poskytli jim rychlou zdravotnickou pomoc a později jim zprostředkovali cestu na Konvent sanctorum na Ophelii VII.
5100203	Sestry bitvy představovaly pro Alfa legii přirozeného nepřítele, v žebříčku priorit zaujímaly pozici hned po vesmírných mariňácích. Sestry militantního řádu stály dokonce ještě blíž falešnému Císaři, k jehož zničení se Alfa legie kdysi dávno zavázala. V řádu Svaté růže viděli vojáci chaosu něco víc než jen odporný náboženský fanatismus, viděli v něm přímý důkaz císařovy moci, předváděný skrze nespočetné akty víry fanatických Sester.
5100204	S ohledem na tyto úvahy a hrozbu, kterou Sestry bitvy představovaly, rozhodl se lord Carron pro přímý útok. Hodlal definitivně prokázat nadřazenost bohů chaosu. Mariňáci Alfa legie toho dne svou nadřazenost rozhodně prokázali, když rozehnali Sestry bitvy a nenechali se zastavit ani modlitbami a akty víry ani objevením jejich Žijící Svaté.
5100205	Temné ceremonie a hrozivá zvěrstva, kterých se vítězní vojáci chaosu v distriktu Sama dopustili, je lepší nepopisovat. Na rozkaz samotného lorda Carrona však bylo několik výjimečně hrozivých případů vystřeleno do vesmíru, na kurzu, který děsivé pozůstatky určitě přivede do cesty lodím císařské flotily.
5100206	Eldarové dobře věděli, že se Sestry militantního řádu pokusí zničit všechny armády sil mimo císařství, a dost možná i některé císařské jednotky. Věštkyně Caerys proto přikázala útok na pevnost Sester bitvy v distriktu Sama coby preventivní opatření. Nakonec bylo zjevně dobře, že jednala, dokud mohla. Sestry bitvy se i za své současné síly v boji předvedly jako velmi mocní protivníci. Případné prodlevy mohly věc Eldarů katastrofálně ohrozit.
5100207	Porážkou řádu Svaté růže Eldarové odstranili další překážku na své cestě. Lidské císařství své právo na oblast promarnilo, když dovolilo vznik tolika problémů. Bylo načase, aby se Kaurava dočkala moudřejšího a schopnějšího vedení.
5100208	Od chvíle, kdy nájezdníci Archona Tahrila vtrhli do distriktu Sama, šlo o boj rychlosti s plamenem, zubaté a jedovaté poťouchlosti se zaníceným fanatismem. Naneštěstí pro Sestry bitvy udeřili temní Eldarové s příliš velkou silou. 
5100209	Nájezdníci kabaly Černého srdce se proplétali císařským městem jako černé vlny, které za krátkou dobu rozbijí opevnění sesterstva. Temní Eldarové útočili s takovou rychlostí, že se mnohé Sestry ani nestihly stát mučednicemi a zemřít. Místo toho je čekal osud otrokyň a hraček nechutných temných Eldarů. Jedna ze Sester bitvy byla mučena až na hranici šílenství - a poté ponechána na místě, aby svým vyděšeným vyprávěním o prožitých zvěrstvech zanesla strach do srdcí ostatních.
5100210	V den, kdy armády orků rozdrtily Sestry bitvy, viděl válečný náčelník Gorgutz věci, které by při boji s lidmi bojujícími pod praporem císařství nikdy nečekal. Ačkoli nebyli orkové, rvali se ti divní lidé víc než dost a Gorgutz docela pochyboval, že by byli v jakémkoli ohledu horší spalovači než jeho nejlepší vojáci. Dokonce měl podezření, že ti lidé možná měli nějaký vlastní Waaagh!, ačkoli každý přece ví, že Waaagh! bez pořádných praporů a znaků mít nemůžeš.
5100211	Gorgutz a jeho elitní garda si z výbavy sesterstva přivlastnili spoustu kořisti, jelikož šlo o lidské vojáky, o kterých zatím jenom slyšeli, ale nikdy předtím s nimi nebojovali. Ještě dlouhá léta vzpomínal na létající Žijící Svatou, jež se mu postavila v boji. Dokonce se snažil přesvědčit své nejlepší Meky, aby mu taková křídla taky udělali.
5100212	Velitele Or’es’Ku trápil náboženský fanatismus, který pozoroval u Sester bitvy. Možná v něm viděl výsměch jeho vlastní oddanosti vůči Vyššímu dobru. Když Tau zaměřili svou vojenskou moc na pevnost sesterstva, čekala je dokonalá ukázka boje s fanatickými lidmi s uzavřenou myslí a nemyslící poslušností. Překvapivé odhodlání a síla, jež Sestry bitvy předvedly, uvedly v úžas dokonce i Tau, ale nedokázaly samy o sobě zvrátit průběh bitvy a Tau zvítězili.
5100213	Tau docela překvapilo, že u těchto lidí nemohou brát zajatce, což bylo při konfliktech s Imperiální gardou docela časté. Hloupí lidé prostě bez jakékoli logiky trvali na tom, že zemřou.
5100214	Po úspěšném vítězství přikázal velitel Or’es’Ka propátrat město distriktu Sama a pátrat po technologii, která poskytovala neporazitelnost a působila další zázraky, které Sestry proti Tau použily. Avšak s překvapením zjistili, že tato technologie zmizela, Tau se po ní nepodařilo najít ani stopu.
5100215	Odvážné vojačky řádu Svaté růže si byly jisté, že jsou připraveny postavit se jakémukoli útoku, zvlášť pokud by mělo jít o napadení v jejich vlastní pevnosti na Kauravě I. Proto byly velmi překvapené, když se na ně s nezastavitelnou silou sesypaly nekronské hordy, které si nic nedělaly z plamenometů, tanků a aktů víry. Tyto zbraně by možná stačily na smrtelné a žijící bytosti, ale v tuto chvíli stály Sestry bitvy proti úplně jinému protivníkovi. Protivníkovi, jehož nedokázaly zahnat ani srazit k zemi žádné modlitby.
5100216	Nekroni zasypali města distriktu Sama, likvidujíce vše, co se pohnulo, a drtíce vše ostatní. Když čistka skončila, zavládlo na místě dříve plném modliteb a varhanní hudby ticho. Ticho narušované jen hučením nekronských generátorů a hromovým duněním pochodujících kovových hord.
5200000	Vítáme vaši ctěnou přítomnost, Aun’Ro’Yre.
5200001	Vidím, že inženýři kasty země odvedli při stavění základny Nan Yanoi výbornou práci.
5200002	Ano, vaše Eminence, už jsme téměř hotovi. V obranném perimetru máme už jenom několik mezer, a ty jsou silně chráněny, dokud nebude náš orbitální obranný systém plně dokončen. 
5200003	Výborně. A ten kanón Ar’Ka, který jste postavili... pokud tomu rozumím, je to v podstatě zázrak. 
5200004	Přesně tak. Z tohoto měsíce můžeme ostřelovat veškerá obyvatelná teritoria v systému Kaurava. Chcete si ho prohlédnout osobně?
5200005	Zraňuje pouze pokročilejší formy života, takže budovy a rostlinstvo zůstanou nezasaženy.
5200006	To je velmi chvályhodné.
5200007	Co to je?
5200008	Nějak došlo k narušení perimetru. Musím se o to postarat. Prosím, Excellence, vraťte se do koaličního centra.
5200009	Ano, to bude asi nejlepší.
5200010	Vyšlete stopaře. Najděte zdroj narušení a postarejte se, aby se jim nepodařilo získat předmostí. Upozorněte všechny válečníky Ohně a krootské oddíly.
5200011	Doufejme, že je naše obrana dost silná a udrží je.
5200012	Vidíš, velkej šéfe Gorgutzu? Todle je ta nejvěčí a nejlepčejší orková pevnost, co v ní kdy seděl ork.
5200013	Jo tak takhle, jo?
5200014	Nikdy se sem žádnej člověčák nedostal, nikdy! Fšude kolem sou hory a vede sem akorát jedna cesta.
5200015	Aj kdyby sem strčili rypák, pudou po nich všichni orci, co tu sou. A nobáci taky, že jo. A eště máme tanky. A dyby to nestačilo, tak eště skvigoťáky! 
5200016	A co dyž to všecko postřílej? 
5200017	No tak na ně pošlem bombarďáky, a ty je rozeserou na kusy! 
5200018	Hmmf.
5200019	Všude máme hlídkovače, co hlídkujou na hlídkách a furt. Sem se dostane akorát orkáč, šecko ostatní uvidíme a rozstřílíme na kusiska.
5200020	Šéfe! Šéfe! Máme tady v táboře nepřátele!
5200021	Co? V táboře? Musíme je zastavit, než se dostanou na zabijáckej bod! Bubny! Mlátit do bubnů, ať všichni vstanou a dou po nich!
5200022	Co to je ten zabijáckej bod?
5200023	Mlať do bubna!
5200024	Waaagh!
5200025	Musíme udržet zabijáckej bod! 
5200026	Humph! Nejlepčejší orková pevnost, co?
5200027	Všechno je tedy v pořádku?
5200028	Ano, pane.
5200029	Jak jsou na tom muži?
5200030	Tolerovatelné, pane.
5200031	Morálka?
5200032	Na centrále dobrá, na frontě mizerná.
5200033	Ztráty?
5200034	Stejné, pane.
5200035	Popravčí čety?
5200036	Dvacet denně. Dvanáct za zbabělost při vykonávání služby.
5200037	Produkce Banebladů?
5200038	Tankové osádky, munice a součásti dodávány v konvojích podle plánů, pane. Jak víte, na správné řízení je třeba jen ty nejlepší a nejvycvičenější osádky a –
5200039	Já vím.
5200040	Dobře, generále.
5200041	Kolik jich máme po ruce?
5200042	Bohužel, pane, dodávka stovky Banebladů byla vyslána do služby...
5200043	Aha.
5200044	Podívejte se na to.
5200045	Kdysi to bývalo dobré město. Zářící maják Císařova světla - centrum průmyslu. A teď... podívejte se na něj.
5200046	Komisaři, rád bych to město viděl znovu stát. Rád bych viděl zářící bílé věže a mrakodrapy. Rád bych viděl naše muže na přehlídkách, ne uprostřed boje. Chtěl bych vidět, jak se všechna města na této planetě, všechny kolonie na tomhle mizerném zatraceném systému změní a slouží císařství, ve jménu Císařově.
5200047	Ve jménu Císařově, pane.
5200048	Ale abych mohl vidět naplnění svých snů, musíme nejdřív systém očistit od proklatých cizáků, kacířů a příšer a... a fanatiků.
5200049	A k tomu musí zůstat tahle základna, naše centrální velení, v bezpečí. 
5200050	Naše vojska jsou připravena. Naše tanky, sentinely, a pokud si to bude přát Císař, tak budeme mít i funkční Baneblady. Řekněte mi, komisaři, jsme připraveni? Nebo budeme jako jehňata vedená na porážku?
5200051	Dobrá! Uděláme, co bude v našich silách a budeme se modlit o vítězství. Technokněží už připravili upravený kanón Bazilišek, že? Můžeme střílet?
5200052	Jenomže potřebuje předsunutého pozorovatele. Musíme věřit v Boha-Císaře.
5200053	To bude stačit. Jako vždy, věříme v Boha-Císaře.
5200054	Veliteli Boreale – máme nepřátele uvnitř perimetru.
5200055	Kde?
5200056	Jižní kvadrant, ale byli v pohybu. Současné umístění, neznámé.
5200057	Není času nazbyt. Bratři!
5200058	Vesmírní mariňáci - dnes se nepřítel nachází u našich dveří.
5200059	Známe svou povinnost a splníme ji. Bojujeme za naši čest, za čest Blood Ravens, za čest vesmírných mariňáků... a bojujeme ve jménu Císaře!
5200060	<souhlasný výkřik vojáků>
5200061	A pokud dnes zemřeme, bude to slavná smrt. Smrt hrdinů... jenže my nezemřeme! Ne! To náš nepřítel pozná smrt a porážku! Jak víte...
5200062	Většina našich bratrů je umístěna ve vesmíru, připravena na výsadek. 
5200063	Náš perimetr je připraven na případ, že by se naši nepřátelé odhodlali k něčemu tak hloupému. Máme k dispozici mnoho majáků umožňujících okamžité, simultánní a ničivé výsadky.
5200064	Codex Astartes tento manévr označuje jako Ocelový déšť. Sneseme se na naše nepřátele, zavalíme je a zničíme, nikdo nezůstane naživu. Mezitím se pozemní jednotky postarají o plnou obranu našeho velitelství.
5200065	Jsme vesmírní mariňáci! Jsme hněv Císařův!
5200066	<jásot>
5200067	Takže přicházejí.
5200068	Probuď se... dávám ti energii. Napij se... a probuď se.
5200069	Dočkají se svého konce. Přidají se k armádě mrtvých.
5200070	Přicházejí. Jsme připraveni?
5200071	Ano, věštkyně, ale...
5200072	Ano?
5200073	Musíme bojovat?
5200074	Budeme bojovat. Nesmí nic vytušit. 
5200075	Přijdou a budou očekávat zřetelné, jednoduché, neumělé. Budou svými zmatenými myslemi a bojácnými srdci bodat do stínů. My se mezitím objevíme nepozorováni a zaútočíme z deseti směrů. A každý útok bude smrtící.
5200076	Znáš historii tohoto místa, které nazýváme Essel ir-Talith, a mladé rasy Horní pustiny?
5200077	My Eldarové jsme zde bojovali - ve věku dávno uplynulém?
5200078	Ano, je tomu tak. Naši předkové sem přišli bojovat s Nekrony, kteří tehdy byli nezastavitelnou vlnou smrti ničící světy. Tento systém byl jedním z jejich základů, jejich výhní plodící nemrtvé. A naši předkové je zde porazili.
5200079	Naše zdejší válečné operační centrum je pouhá iluze. Žádná hrubá armáda ani předvedení sebevětší palebné síly její tajemství neodhalí. Nikdo ho nezjistí.
5200080	Ne, je to více než jen iluze. Je to chytrá past, toto místo, které vytvořili naši předkové. Je to síť zakrytá listím, takže když se na ni divoká zvěř sama postaví, rozhodnuta rozdupat vše na kusy, zjistí, že je v pasti, chycena, vydána na milost lovcovu.
5200081	Ne, své tajemství budeme dobře střežit. Žádná armáda nemůže udeřit na cíl, který nedokáže najít. Nevzdáme se své základny na tomto světě. Kaurava byla kdysi naše a zase naše bude. 
5200082	Přišli jsme sem před dávnou, pradávnou dobou. 
5200083	Bojovali jsme s našimi nemrtvými nepřáteli Nekrony a vyhráli. Tento den... tento den jsme prohráli. Pokud se zde zase vyrojí jako kobylky, bude je muset zastavit někdo jiný.
5200084	Protože my už budeme pryč.
5200085	Vše, pro co jsem bojoval.. všechna má práce! Zničena! Znehodnocena! Všichni ti dobří mužové, kteří položili své životy za tento proklatý, mizerný systém...
5200086	Ačkoli dnes byly mé armády rozdrceny... ještě jsem s bojem neskončil. A budu si pamatovat, kdo je můj nepřítel...
5200087	Přicházejí!
5200088	Přicházejí!!!
5200089	Přicházejí.
5200090	Ano, cítíme je. Přicházejí.
5200091	Přicházejí.
5200092	Jejich krev poteče u našich nohou.
5200093	Krev pro boha Krve!
5200094	Budou se kroutit, až se jim naše čepele zahryznou do vnitřností. Poznají bolest, jakou si nikdy nedokázali představit. Ochutnají hrůzu, která zmrazí krev v jejich tělech.
5200095	Uhasíme naši žízeň.
5200096	Ano, uhasíme naši žízeň po smrti, chaosu, hrůze! Ano!
5200097	Krev pro boha Krve!
5200098	Blíží se. Jen ať přijdou.
5200099	Samotná země vás otráví. Démoni vyskočí z warpu za vašimi zády. Budeme útočit ze všech směrů a vy budete řvát hrůzou a umírat. 
5200100	Zvuk nadcházející zkázy se bude rozléhat ve vašich lebkách, hluboko ve vašich duších... budete se třást strachy. A vaše krev se stane darem bohu Krve.
5200101	Jen ať přijdou. Jsme připraveni.
5200102	Ne! Ne! Nemůžeme prohrát... nemůžem zemřít... jak bychom mohli?!
5200103	Bez naší oddanosti.
5200104	Bez našich obětí.
5200105	Hrozivý květ chaosu uvadne, zemře!
5200106	Tento svět... nám uniká...
5200107	Aun’Ro’Yre! Šlechetný ethereále! Oh, ztratili jsme vás - ztratili jsme vše!
5200108	Moje pevnost! Moje krásná orčí pevnost!
5200109	Už toho mám plný zuby! 
5200110	Deme, chlapi, vypadnem!
5200111	Zklamali jsme...
5200112	Císař...
5200113	Dobře, už jde.
5200114	Sestry - Žijící Svatá Císařova, svatá Anais, Metla kacířů.
5200115	A teď, ve jménu Císaře!
5200116	Dobrá.
5200117	A je dokonáno.
5200118	Nechť nás Císařovo požehnání dovede k vítězství, Sestry.
5200119	Děkujeme ti, ctěná mučednice.
5200120	Tak.
5200121	Je tedy pravda, že tyto požehnané svatyně poskytují... neporazitelnost?
5200122	Vskutku. Uvnitř každé svatyně spožívá pravá posvátná relikvie Eklesiarchie. Teď, když jim požehnala Žijící Svatá, vyzařují auru nenarušitelnosti, jež byla popsána a pojmenována velkým eklesiarchou Jonasiem Vuonisem. 
5200123	A kam vejde ona, tam nás nemůže potkat nic zlého?
5200124	Přesně. Ani nás, ani naše okolí.
5200125	Jedna jasná, čistá svíce, v moři špíny a temnoty.
5200126	Dobře řečeno, kanovnice. Toto je poskvrněný systém. Možná dokonce nenapravitelný.
5200127	Pak ho tedy očistíme ohněm. Ještě jsem nenašla popel, který by nedokázal chválit Císaře.
5200128	Vše připraveno?
5200129	Ano, paní.
5200130	Dobrá. Tito rádoby dobyvatelé ochutnají náš oheň a naši víru. Císař je naším prostřednictvím potrestá.
5200131	Sestry, musíme jít jako mučednice. Musíme jít v plamenech!
5200132	V plamenech!
5200133	Ha, ha! Právě jsme se vrátili z boje. Prolili jsme krev. Smrt, hrůza a zoufalství ještě sladce znějí v našich uších.
5200134	Ah, ale lorde Tahrile, získali jste kořist?
5200135	Pochybuješ o mně, Gruemenaele? Mnohé zajatce jsme získali. Máme tribut pro Commorragh a mnohé další pro vaše otročí komory a mučidla.
5200136	Pojď, Archone, pojď do mé mučírny.
5200137	Vyhráváme, prohráváme, vyhráváme, prohráváme - ale vždy jsme bohatší, máme více otroků a kořisti. 
5200138	Vskutku! Budeme uznáváni - a odměněni - až se vrátíme do Commorragh.
5200139	Až se vrátíme. Pokud se vrátíme! Bude to návrat vítězů... nebo návrat poražených?
5200140	Mé území. Kde vykvétají výkřiky, skrápěné bolestí. Velmi pěkné hnízdo máme, vysoko na útesu. Špatně viditelné, ještě hůře dosažitelné!
5200141	<výkřiky bolesti a vzteku>
5200142	Dostane se někdo do tohoto hnízda? Vezmou mi mou zahradu?
5200143	ARCHON: Ha, ha!
5200144	Pochybuješ o mém právu vést? O mém nezvratném vítězství? Jsem smrtící stín a dravý pták. Jsem otrávená dýka, která přináší rychlou smrt! 
5200145	<sténání mučeného vojáka>
5200146	Tyhle neobratné a hloupé armády neví nic o strategii. Pokud vidí zeď, zaútočí na ni. Pokud zahlédnou armádu, rozběhnou se na ni. Budou mít příliš mnoho práce samy se sebou, než aby si náš všimly. A pokud si nás všimnou, už pro ně bude pozdě.
5200147	Neboj se. A stejně na tom nezáleží - naše hlídky jsou bystré. Pokud by cizí armáda přišla, viděli bychom ji. A pak bychom ji roztrhali na kusy!
5200148	Tahrile, ty hlupáku! Tohle tě bude stát hlavu!
5200149	Rychle zpátky do Commorragh!
5200150	No! Kdyby zemřel, zabral bych jeho místo! Ale teď musím prchnout.
5200151	Náš nový obranný systém základny byl postaven pomocí stejné technologie. Obě jsou ovládány z této lokace.
5200152	To první náhlé vypuknutí warpové bouře na vnějším okraji systému Kaurava přilákalo pozornost císařství. A nejenom císařství. 
5200153	Po staletí, kdy byly planety Kauravy pod lhostejným dozorem imperiální gardy,
5200154	se na ně sesypou téměř všechny síly galaxie, toužící po ovládnutí systému a vítězství nad nepřáteli.
5200155	Po dlouhou dobu tady působily tři různé frakce: imperiální garda, předpokládaní vládci systému;
5200156	orčí kmeny z Kauravy II, jež se gardistům nikdy nepodařilo vyhladit; 
5200157	a Nekronové, kteří po mnoho tisíc let spali v podzemí Kauravy III. 
5200158	Odkud či jak přišli do systému Mariňáci Chaosu, to nikdo neví. Přivedla je sem warpová bouře... nebo přivedli bouři oni?
5200159	Tak či tak, bouře i Mariňáci Chaosu se objevili na Kauravě IV a v mžiku oka
5200160	byla polovina imperiálních sil v systému minulostí - kdo nezemřel na místě, toho pohltilo šílenství chaosu.
5200161	Změna planety, na níž se nalézala nejskvostnější císařská města a úrodné země, v divočinu chaosu byla téměř stejně rychlá jako brutální.
5200162	Po této události se na Kauravu rychle sesypali i ostatní. Supervojáci císařství, Vesmírní mariňáci, přistáli na Kauravě II, aby konečně očistili systém od otravných orků i svých zapřísáhlých nepřátel, Mariňáků Chaosu.
5200163	Pak se objevili Tau a usadili se na jednom z měsíců planety.
5200164	Tau přišli v zájmu svého spořádaného impéria, aby se vypořádali s warpovou bouří a zároveň rozšířili hranice svého teritoria.
5200165	Na svém měsíci si postavili mocnou pevnost a vyrobili tam vesmírný kanón, schopný meziplanetární destrukce.
5200166	V pustinách Kauravy III začali pomalu sbírat své mocné legie Nekroni, které nejspíše probudila warpová bouře.
5200167	Na to rychle zareagovaly dlouho nepoužívané brány sítě, které ožily a z nichž se vyhrnuli Eldarové připravení bojovat se svými dávnými nemrtvými protivníky.
5200168	Mezitím stínem pradávného portálu proklouzli z temným hlubin sítě temní Eldarové, nepozorovaní a nevítaní.
5200169	Na měsíci Kauravy IV si tito šílení lupiči a mučitelé, krutí bratranci Eldarů, vybudovali své hnízdo.
5200170	Budou jako supi kroužící nad bojištěm - a až budou všichni ostatní bojem unaveni, začnou supi hodovat.
5200171	Jako poslední, ale možná nejobávanější do systému dorazily Sestry bitvy, svaté panny a šiřitelky víry Boha-Císaře.
5200172	Přišly očistit tento systém od korupce a špíny. Jejich víra je fanatická. Smrti se nebojí a pro svou věc udělají vše. Nic zde není čisté. Vše musí být očištěno.
5200173	Systém Kaurava je unikátní. Říká se, že tyto světy pochází z dřívější éry eldarské rasy, z doby před rozkolem a exodem Eldarů.
5200174	Čtyři terraformované planety a šest pradávných bran, to je vše, co z té éry zůstalo.
5200175	Také se povídá i něco jiného - že tato bitva možná není první, jež se zde odehrála, možná ani největší, ale kdo ví? Historii mohou psát jedině vítězové. A jedině vítězové pro sebe získají planety Kauravy.
5200176	Náš orbitální obranný systém byl postaven pomocí stejné technologie. Obě jsou ovládány z této lokace.
5200177	Zhyň!
5200178	Pod vizionářským vedením válečného náčelníka Gorgutze dosáhli orkové vítězství nad všemi čtyřmi planetami systému Kaurava. Generace kauravanských orků o takovém dni snily - a nikdy je nenapadlo, že k dosažení svého snu budou muset přemoci nejen imperiální gardu, ale také sedm dalších armád.
5200179	Celá Kaurava byla brzy zaplavena orky. Fázi divokého rabování a ničení po čase následovalo vybudování orčích osad, kdy klany vznášely nároky na celá teritoria. Bez neustálého Gorgutzova dohledu by bezpochyby došlo k nedorozuměním a klanovým válkám.
5200180	Gorgutz měl jiné, větší plány. Čtyři planety Kauravy se měly změnit a jeho plánům napomoci. V dolech se těžily cenné kovy a orčí továrny vyráběly vše, co je třeba na pořádné dobývání galaxie - copak by velký WAAAAGH! započatý z tak dobrého startovního bodu a zásobovaný odolnými a zkušenými orky mohl přinést něco jiného než další velká vítězství a větší slávu? Orkové začali svému mocnému vůdci Gorgutzovi říkat "vládce celý Kaurvavy".
5200181	252. kauravanský udržovací pluk nezpochybnitelně prokázal své nároky na vládu nad systémem. Schopnosti generála Vance Stubbse, který dokázal zorganizovat a zreformovat dlouho zanedbávanou armádu, nezůstaly mezi velením Segmenta nepovšimnuty. A leckdo si uvědomoval, že pozice guvernéra-generála malého hvězdného systému není nejvyšší metou, jíž se Stubbsovi podaří dosáhnout.
5200182	Prozatím měl ale Stubbs i jeho hrdý pluk plno práce s poválečnými rekonstrukcemi. Warpová bouře naštěstí utichla sama o sobě a bylo tedy možné Kauravu IV opět osídlit. Pouze Kaurava III nepocítila rušné stavění, dolování a teraformování. Tato planeta byla ponechána z větší části ladem. Kdo taky mohl vědět, co dalšího spí pod pískem jejích pouští?
5200183	Časem se ze systému stala pyšná součást impéria a proslulé akademie gardy začaly produkovat vynikající pěchotu, druhou v pořadí po samotném Kasru. Kaurava se stala domovem pyšné lidské populace, schopné a oddané Císaři. V tu dobu si už jen málokdo dokázal představit, jak krvavá válka musela být v systému vybojována a že tam kdy měla své ohnisko hereze a chaos. 
5200184	Po příletu do systému Kaurava se zpovědník Treganum March zmínil kanovnici Seleně Agně, že by nebyl překvapen, pokud by byl systém zkažený natolik, že by bylo třeba spálit úplně vše. Zpětně se jeho slova ukázala coby prorocká. Ať se Sestry bitvy podívaly kamkoli, spatřily pouze slabost, kacířství a zrůdnost.
5200185	Chaos, jenž vypukl na čtvrté planetě, téměř pohltil celý systém. Navíc systém ovládla warpová bouře, která však utichla krátce po vítězství. Bylo nepravděpodobné, že by za takových okolností mohl kdokoli z imperiální gardy či vesmírných mariňáků uniknout korupci chaosu. Ačkoli to bylo tragické, bylo nutné provést polní inkvizici a očistit jednoho každého z nich.
5200186	Když Sestry bitvy skončily s rituálním očištěním, byl hvězdný systém oficiálně předán jejich řádu. Relikvie velkých vítězství karuavského konfliktu byly rozmístěny v základech šesti velkých eklesiarchálních měst, přičemž každé město bylo zasvěceno jednomu z militantních řádů sesterstva. Z celé galaxie přijížděli do tohoto svatého útočiště poutníci a spolu s nimi se v pevnosti Svaté Kauravy shromáždilo k modlitbám a přípravě mnoho milionů sester.
5200187	Nebylo překvapením, že tak brutální a dlouhou válku mohli vyhrát pouze tak mocní válečníci, jako byli Blood Ravens. Pod schopným vedením velitele Indricka Boreala se 9. rota Blood Ravens očistila a dosáhla vítězství. Bylo velmi nešťastné, že v průběhu bojů dostali rozkaz neutralizovat armády imperiální gardy a sesterstva. Ale taková už je válka.
5200188	Není pochyb, že nejslavnější hodinou Blood Ravens byl jejich triumf nad odpornými silami chaosu. Vesmírný mariňák nemůže dosáhnout vyšší cti, než je potírání a ničení těchto zrádných svatokrádežníků. Během několika dní po vítězství Blood Ravens se warpová bouře utišila stejně záhadně, jako vypukla.
5200189	Po skončení války byla v Zemích osamění vybudována nová klášterní pevnost. Oblast dostala nové jméno: Borealum. Mezitím byly do systému Kaurava přivezeny nové jednotky imperiální gardy, které se měly stát základem nové a lépe řízené planetární obranné síly. 
5200190	Porážka osmi velkých armád byla okázalou demonstrací taktiky “velká síla, velký úder”, vytvořené velitelem Or’es’Kaem. Ačkoli se jeho teorie dříve setkávaly jen s nepochopením, po Kauravě začali jeho nadřízení debatovat o výhodách tohoto postupu i o tom, jak je zabudovat do standardní doktríny Tau.
5200191	Po konečném vyřešení kauravského konfliktu bylo prvním opatrným krokem velitele Or’es’Ky dokončení a vylepšení obranných systémů pevnosti Nan Yanoi. Mezitím se warpová bouře, jež byla údajným důvodem příchodu Tau do Kaurasavy, tiše složila sama do sebe a zmizela.
5200192	Po utišení warpové bouře mohly do systému konečně začít přilétat flotily Tau, a tak byl zahájen masivní kolonizační projekt. Velitel Or’es’Ka neměl v systému zůstat, jelikož v té době už našel mír ve Vyšším dobru. Místo něj převzal velení ethereál Aun’ro’Yr, jenž začal Kauravu vést k dosažení stavu plnohodnotného septu impéria Tau.
5200193	Na konci krvavých bojů zůstaly stát pouze armády eldarů. Nekronové se vrátili do hlubin Kauravy III a všichni ti, kteří se snažili překážet, loupit či šířit chaos, byli pryč. Věštkyně Caerys uspěla ve svém úkolu - dovedla svůj lid mezi křížícími se cestami budoucnosti k nejlepšímu z možných výsledků.
5200194	Eldaři z Ulthwe pak propátrali planety systému Kaurava a zničili všechny pozůstatky války, stroje i vojáky. S výjimkou několika málo imperiálních gardistů, kteří nějak dokázali přežít porážku a jimž se nakonec nějak podařilo kontaktovat velitelství Segmentu. Když na místo dorazily nové imperiální jednotky, nenašly po vítězích ani stopu. Co se vlastně stalo, zůstalo nevysvětleno.
5200195	Byl zřízen nový imperiální pluk, tentokrát pod pozornějším dohledem Eklesiarchie, a byly zahájeny opravy. Avšak z neznámého se všechny pokusy o kolonizaci třetí planety dočkaly nevysvětlitelných katastrof. Nakonec nový guvernér-generál, který nedokázal problém vyřešit ba ani vysvětlit, planetu prostě opustil. Jeho kancelář občas dostávala podivná hlášení o štíhlých hbitě se pohybujících postavách a cizácky vypadajících obloucích, které se náhle objevily a pak zmizely beze stopy.
5200196	Kdysi dávno, v jiném věku, svedli v systému Kaurava Nekronové velkou bitvu, kterou prohráli. Po svém probuzení o tisíciletí později kolem sebe objevili nové a hrozivé armády. Tentokrát však Nekroni využili zmatku živých a nenechali si ujít vítězství.
5200197	Temní bohové, jimž Nekronové slouží, nenávidí život. Po dobytí planet systému Kaurava byli všichni poražení přeměnění na nemrtvé vojáky, kteří jednoho dne zničí vše živé. Skrze své služebníky pradávní bohové zesílili a získali moc.
5200198	Brzy se povrch planet hemžil temnými figurami nekronských armád. Velké hrobové lodě strážily systém, zatímco další vyrážely na nájezdy a ničení okolních světů. Nepřátelé, zmatení a vyděšení, podléhali rychle. Nebyla to náhoda. Všude, kam kauravanští Nekroni vkročili, tam jejich bůh Velký podvodník zatemnil mysli jejich živých protivníků.
5200199	Kdysi žil jeden obyčejný voják, který ani nevěděl, že má latentní psychické schopnosti. Bez výcviku se nemohl bránit, a když k němu začali promlouvat bohové chaosu, nevydržel ten nápor dlouho. Propadl šílenství a bohové chaosu ho donutili provést jisté plány, mocné temné rituály, až se nakonec v času a prostoru objevila hrozivá trhlina. Chaos ji použil jako bránu. Alfa legie dorazila do systému a z trhliny vznikla warpová bouře. Bohy jejich úspěch potěšil.
5200200	Alfa legie vedená lordem chaosu Firaeveem Carronem bojovala, masakrovala a dobývala. Nikdo, ani jejich zapřísáhlí nepřátelé, vesmírní mariňáci falešného císaře, nedokázal odolat jejich hněvu. Devět armád bojovalo o nadvládu systému Kaurava, a chaos z nich byl nejmocnější.
5200201	Čtyři planety Kauravanu teď obývají podivné pokroucené formy chaosu. Démoni nebojácně chodí po zemi a warpová bouře pomalu nabírá na síle i velikosti. Alfa legie se pod velením lorda Carrona pomalu připravuje na mnohem větší válku proti svým nejstarším a nejnenáviděnějším nepřátelům: lidskému císařství.
5200202	Po odvrácení poslední velké hrozby mohli temní Eldarové konečně řádit v systému Kaurava svobodně a jejich ničení a loupení nebralo konce. Kabala Černého srdce zatemnila oblohu svými stroji, jež vypadaly jako obrovské ohyzdné kobylky. Oblast za oblastí byla vyrabována a vězni a lup byli odváženi zpět do hnízda.
5200203	Rychlost i zuřivý hlad, s nimiž temní Eldarové plenili zemi, neměly obdoby. Nic jim nemohlo uniknout. Pozorné smysly temných Eldarů odhalily všem nic před nimi neuniklo, žádná kořist se jim nedokázal schovat. Netrvalo dlouho a celá Kaurava byla obrána až na kost a nikde nebylo známky po životě.
5200204	Klece na měsíci Lacunae se plnily zajatci a bylo třeba stavět další a další. Archon Tahril a jeho pán lord Vect seděli a upíjeli z pohárů naplněných dušemi nepřátel. Haemonculus Gruemenael nadšeně hýkal nad svými oběťmi. A když warpová bouře utichla, temní Eldarové se vrátili do sítě, aby pátrali po nových světech vhodných k podmanění a zotročení.
5200205	Teď! Pal!
5200206	<dostal kulkou a umírá>
5200207	Ustup.
5200208	Teď, Sestry. Ve jménu Císaře!
5200209	<Zlý smích. Právě udělal něco velmi chytrého>
5200210	<Zuřivý křik mnoha válečníků>
5200211	
5200212	
5200213	
5200214	
5200215	
5200216	
5200217	
5200218	
5200219	
5300000	Pevnost Eldarů leží přímo pod námi. Udeřme, než začnou něco tušit.
5300001	Pevnost Eldarů přímo pod námi. Rychle, chlapi. Nenechejte tam kámen na kameni.
5300002	Pojďte, Sestry. Dole pod námi je pevnost Eldarů. Očistíme ji plamenem a zabereme toto místo jménem Císaře!
5300003	Tady jsou! Támhle! Jděte a všechny je zabijte! Vypalte jejich základnu! Vyvěste vlajky chaosu!
5300004	Vizte. Pevnost našich falešných příbuzných. Zbabělci! Přesuňme se, s tichostí a smrtící rychlostí vymažeme ty hlupáky z tohoto světa.
5300005	Čumte tam, debilové. Támdle dole maj špičoušáci pevnost. Rozflákáme ji a vyženem ty mizery z Ko-ruvvy. Berte si bouchačky a sekáčky, de se bojovat.
5300006	Válečníci Ohně, stojíme před centrálním velitelstvím Eldarů. Máme rozkaz provést decimaci cíle. Bojujte čestně a odhodlaně a vítězství bude naše.
5300007	Naši... staří... nepřátelé... tam dole... zničte je...
5300008	Teď!
5300009	Jak málo chápete Eldary. Padli jste do naší pasti. Nečekejte, že se z ní dostanete živí.
5300010	Chcete to po zlém? S tím má garda zkušenosti!
5300011	Schovávejte se jak chcete, Eldarové, stejně vás najdeme.
5300012	U Císařova hněvu... za tuhle hloupou lest zaplatíte...
5300013	Co? Co! Podvedeni! Ošáleni! Arrrrrgh. Za to zaplatíte, hlupáci! Za to zaplatíte vlastní krví!
5300014	Bah! Jen si utíkej, Caerys. Teď jsem opravdu rozzlobený. Jsem rychlejší než ty, a až tě chytím, tvá smrt bude pomalá... a velmi lahodná.
5300015	Aaaaugh! Kam zmizeli? Vraťte se a bojujte, špičoušáci zatracený!
5300016	Nepodařilo se nám prohlédnout tuto eldaří taktiku. Znovu se jí však zmást nenecháme.
5300017	Najděte... je...
5300018	Potřebujeme na bojišti více Warpových pavouků a Rangerů. Pošlete do tábora vzkaz, ať okamžitě vyrazí.
5300019	Proč není ve vzduchu více Nightwingů? Musím vám připomínat, že jsme ve válce? Okamžitě nasaďte všechny stíhače.
5300020	Co, další pevnost? No snad je poslední. Ale jak se tam dostaneme?
5300021	Ale, ale. Další základna. Kouř a zrcadla, šalba a lest! Ale tam taky udeříme.
5300022	Co? Další centrální velení objeveno. Ach, ti zatracení cizáci mě dohání k šílenství.
5300023	Víc pevností? Víc hraček na zničení! Hlupáci, žádné zdi nás nezastaví. My jsme chaos! Nemůžete se před námi schovat! Ty, zjisti, jak se tam dostat.
5300024	Ach, další skryté velení. Stále stejné zbabělé triky, má zbabělá příbuzná? Ty si myslíš, že nás tohle zastaví?
5300025	Co? To nebyla opravdická pevnost? Wwwwwwuh! Až se tam dostanu, tak uvidíš... ale nejdřív se tam musíme dostat, co?
5300026	Veliteli Or’es’Ko, je tady další skrytá pevnost. Pokusíme se na to místo najít přístupovou cestu.
5300027	Najděte... tam... cestu.
5300028	Generále Stubbsi, objevili jsme zvláštní energetickou signaturu. Pane, máme se na to podívat?
5300029	Velitel Boreale, objevili jsme poblíž nezvyklé energetické vzorce. Očekáváme rozkazy k průzkumu.
5300030	Hmm, vypadá to, že se na některých místech bojiště nachází zdroje neznámé energie. Asi bude nejlepší, když to prozkoumáme.
5300031	Hrozivý a obávaný pane! Našli jsme - našli jsme - je tady divná energie! Neznáme ji. Vy-vychází z několika míst na bojišti!
5300032	Archone – objevili jsme energetické zdroje, což ale mohou být jenom zvláštní generátory, používané našimi mazanými příbuznými. Objevili jsme hned několik podobných míst.
5300033	Co to je? Enegeretický blikátka, co mi blikaj přímo pod nosem? To bude další trik špičouchejch, jo! Enegeretický blikátka, nebo co.
5300034	Naše senzory odhalily několik podivných energetických vzorů neznámé povahy, veliteli. Zdrojů je více a všechny se nacházejí zde v našem okolí.
5300035	Cítím... skrytou... moc.
5300036	Věštkyně, vyřadili jednu z našich iluzorních bariér.
5300037	Zlikvidovali všechny iluzorní bariéry! Tohle se nikdy nemělo stát! Už nemáme moc šancí, musíme bojovat! Musíme vytrvat!
5300038	Zatracené věže! Hmm... musí existovat nějaký způsob, jak je vyřadit.
5300039	Pokud to bude potřeba, prorazíme přes ty věže, bratři, ale dívejte se pozorně. Pokud objevíme jinou cestu, vydáme se tou.
5300040	Císař proklej ty věže! Copak jediná možná cesta vede skrze to údolí smrti?
5300041	Věže! Proklaté věže! Ať přestanou střílet! Ať přestanou, jinak nikdy nezískám trůn z eldařích lebek!
5300042	Jak vidíte, připravili nám procházku pro hlupáky, se všemi těmi věžemi. Ale musí tam vést i jiná cesta.
5300043	Sakra, co to furt střílí? Přece nepudem přes všecky ty věže! Co budem dělat?
5300044	Válečníci Ohně! Náš nepřítel nebojuje přímo, ale lstivě, pomocí této baterie věží. Pokud budeme muset také použít nepřímý přístup, budiž.
5300045	Pozor... věže...
5300046	Věštkyně! Zlikvidovali baterii věží! Vstup už není chráněný.
5300047	Ano, viděla jsem to. Nezoufejte. Nepředpokládají každý náš krok.
5300048	Jsou tady, věštkyně! Nadešel čas?
5300049	Skoro. Ještě ne.
5300050	Teď! Rychle - do bezpečí!
5300051	Sakra! Kde jsou teď? Asi budeme muset najít další generátor iluzorní bariéry, co?
5300052	Pryč? Zase? Bratři, prohledejte oblast, pátrejte po dalším bariérovém zařízení.
5300053	Co je to za šílenství? Copak si myslí, že nám můžou utíkat donekonečna? Doufají, že je očišťující světlo Císařovo nedostihne a nespálí jejich smrtelná srdce? Sestry, hledejte další bariérové zařízení.
5300054	Pryč? Pryč? Pryč?!? Najděte je! Najděte je a zpřelámejte jim kosti! Nestůjte tady a jděte! Jděte!
5300055	Tyhle otravné triky mě unavují. Musí existovat způsob, jak se dostat do další oblasti. Hledejte další generátor. A zbytečně neotálejte!
5300056	Fajn. Špiočoušáci už nemaj nervy a zas se před orkama schovávaj. Já říkám, ukážem jim, jak se dělá Waaagh. Najděte mi cestu, chlapi, a rozsekáme je šecky na kusy!
5300057	Zase nám unikli, ale my po nich půjdeme jako smečka ohařů, až kořist nakonec dostihneme. Válečníci Ohně, musíme najít cestu na jejich novou pozici.
5300058	Sledujeme... vás... neuniknete.
5300059	Myslíte si, že nás porazíte? Ani nevíte, kde nás hledat. A než to zjistíte, budete dávno mrtví.
5300060	Udeříme, když to nebudete čekat. Budete se snažit bojovat, ale zbytečně, my už tam nebudeme.
5300061	Vaše srdce musí zůstat pevné, válečníci. Vytrváme.
5300062	Pokud padneme, padne i poslední eldarská pozice na tomto pradávném světě.
5300063	Generále, přicházejí.
5300064	Hmf! Jen ať jdou. Kdy budeme mít Baneblady?
5300065	Munice a osádka přijíždějí konvojem. Bude... bude třeba ještě několik konvojů, než budeme mít jeden tank funkční, pane.
5300066	Takže je zatím budeme muset zdržet.
5300067	Konvoj Banebladů vyrazil, je na cestě.
5300068	Generále, první dodávka dorazila.
5300069	Dobře. Jsme připraveni vyslat Baneblade?
5300070	55. útočná rota se hlásí ze západní přístavby, jsme připraveni vyrazit.
5300071	17. lehký obrněný prapor se hlásí do služby.
5300072	Dělostřelecké družstvo Shakun, centrální přístavba, se hlásí do služby.
5300073	Máte rozkazy vyrazit přímo na nepřítele. Proveďte.
5300074	Generále, 94. těžká obrněná rota, severní přístavba, připravena k boji.
5300075	Ať vyrazí a pořádně těm mizerům zatopí.
5300076	Basilisk Magnus je připraven k akci, generále. Může střílet na jakékoli zadané souřadnice.
5300077	A předsunutí pozorovatelé?
5300078	Čekají na rozkazy, pane.
5300079	Ať okamžitě vyrazí! Jménem Císaře, nemáme času nazbyt!
5300080	Objevili jsme pozorovatele, pane. Právě s pomocí maskovaných pozorovatelů zaměřují své dělostřelectvo.
5300081	Byl objeven zamaskovaný pozorovatel. Zřejmě je využívají k zaměřování dělostřelectva.
5300082	Špeh? Špeh! Smrtelník a myslí si, že zůstane neodhalen! Dobrá, odřízneme ho a nakrmíme tou mizernou malou krysou naše bohy!
5300083	Věštkyně, byl objeven maskovaný zvěd. Bezpochyby působí jako pozorovatel pro jejich dělostřelectvo.
5300084	Haha! Copak to tady máme? Mysleli si, že nám sem propašují zamaskovaného pozorovatele, aby na nás mohli zaměřovat děla, co? Tak to jim nedovolíme.
5300085	Co to je? Člověčák se nám sem snaží strkat frňák a posílat na nás děla, co? Aby nás rozstřílely na kusiska, co? Har, har.
5300086	Veliteli, byl objeven zamaskovaný pozorovatel. Myslíme si, že pracuje pro jejich dělostřelectvo. Tomu bychom měli zabránit.
5300087	Vidím... tě... malý... pozorovateli. Na mě... děla... zaměřovat... nebudeš.
5300088	Zaměřeno na cíl. Palte bez velení.
5300089	Zaměřeno na cíl.
5300090	Cíl zaměřen.
5300091	Palte bez velení.
5300092	Dělostřelectvo, palte bez velení.
5300093	Objevili mě. Střílejte! Pal!
5300094	Našli mě! Pal!
5300095	Našli mě. Rychle... palte!
5300096	Palte... hned.
5300097	Aktivuje se poplachová fáze jedna.
5300098	Aktivuje se poplachová fáze dvě.
5300099	Aktivuje se poplachová fáze tři.
5300100	Aktivuje se poplachová fáze čtyři.
5300101	Sakra! Už jsme ztratili příliš mnoho konvojů. Pošlete další jinou trasou.
5300102	Generále, mechanizované velitelství, ze kterého byly vysílány konvoje, je zničeno.
5300103	No tak použijte jiné, a bleskem!
5300104	Ne, pane. Bude třeba ještě několik konvojů.
5300105	No –
5300106	Pane, už nemáme další mechanizovaná velitelství. Další konvoje už nebudou.
5300107	Zlatý trůn ochraňuj nás...
5300108	Jsme pod útokem! Rychle, sentinely do boje!
5300109	To byl náš poslední sentinel. Postavte jich víc. Rychle! Nabijte si lasery, chlapi! Za císařství!
5300110	Už jdou. Ať se chiméry rozjedou, bleskem!
5300111	Ty chiméry jsou k ničemu! Zadržte je, dokud jich nepostavíme víc!
5300112	94. těžká obrněná rota! Do tanků!
5300113	Naše tanky! Do posledního dechu, chlapi! Za císařství a slávu!
5300114	Ach, připravují se na svůj pochod ke zkáze.
5300115	Už se těším, až odsekám těm zrádcům hlavy.
5300116	Dávejte si pozor, chlapi. Nejspíš nás čeká tvrdý městský boj.
5300117	Zrádci se skrývají uvnitř tohoto města, bratři. Buďte neustále připraveni.
5300118	Dávejte si pozor, Sestry. Ten kacířský odpad se bude schovávat za každou zdí a hromadou odpadků.
5300119	Mějte všechny smysly v pohotovosti. Uvnitř tohoto města nepoznáme, co číhá za kterým rohem.
5300120	Tohle kdysi bývalo lidské město. Kdybych ho tak jenom mohl vypálit a vyrabovat.
5300121	Co to je tohleto, co? Město? Pche! Akorát spousta blbejch schovávaček pro ty zbabělý sráče!
5300122	Musíme se přesouvat opatrně, nepřítel mohl v takových ruinách snadno přichystat spoustu pastí a léček.
5300123	Tady... byla... smrt.
5300124	Tohle město bylo naše. Kolik milionů jsme kvůli tomu šílenství ztratili?
5300125	Na tento okamžik pomsty už čekám velmi dlouho.
5300126	Chraň mě, Císaři, neboť kráčím do hnízda našich nepřátel.
5300127	O těchto zkrvavených ulicích už se mi dlouho zdá.
5300128	Ti barbarští hlupáci budou pod mou čepelí sladce ječet.
5300129	Žádný blbí člověčáci nezastavěj Gorgutze, Lovce lebzen! Todle bude orčí svět! Todle bude můj svět!
5300130	Nesmíme se nechat šílenstvím našich nepřátel zastavit.
5300131	Přinášíme... smrt... šíleným...
5300132	Sestřelují moje pekelné pařáty. Postavte jich víc! Slyšíte?!
5300133	Defilery! Potřebujeme jich víc! Udělejte jich víc! Pošlete je na ty hlupáky, kteří se nás opovážili napadnout. 
5300134	Myslíte si, že jedna svatyně mě zbaví sil? Ne! Já jsem silný! Tady je warp silný! Je to naše moc a vaše slabost a vy zdechnete!
5300135	Sraz je k zemi, Khorne! Znič je, můj bože! Berou nám svatyně, které jsme ti postavili! Jak jim to můžeš dovolit? My - my budeme tvá pěst a sevřeme jejich hrdla! Ano! Ano! To uděláme!
5300136	Další? Další svatyně... zničena? Tolik práce... tolik obětí... a oni ji zničili?
5300137	Za to zaplatíte! Zaplatíte za ničení mých svatyní! Závoj je stržen, vizte! Pohleďte armádu, kterou tady mám! Vysloužili jste si náš hněv! Prolijeme vaši krev!
5300138	Dnes zemřete!
5300139	Tady! Tuhle sochu hledáme. Vidíte, jak je prostoupená chaosem? Nebuďte překvapení, když z ní vyskočí démon.
5300140	To je jedna z jejich svatyní. Pozor, je zkažená skrz naskrz, mohou z ní vycházet démoni.
5300141	Tady je svatyně kacířů. Pozor! Je to cesta pro démony.
5300142	Tady je svatyně. Vidíte, příbuzní, jak je prostoupená chaosem? Skrze ni mohou na tento svět přicházet otroci Khornovi.
5300143	To je jedna z jejich svatyní. Tou sem přichází nepřátelské jednotky.
5300144	Hele, chlapi, todle je ta chaosácká svatyně. Esli nechcete chcípnout, tak bacha. Je v tom zalezlej démon a vyskočí, když si nedáte bacha.
5300145	Pohleďte, svatyně chaosu. Každá svatyně je jako malá bouře, ze které vyskakují stvůry chaosu.
5300146	Svatyně... démoni... odtamtud... vycházejí...
5300147	Léčka!
5300148	Je to past!
5300149	Pozor, Sestry. Past!
5300150	Přepadli nás.
5300151	Co? Padli jsme do pasti?
5300152	Gork! Odkud vylezli?
5300153	Nechali jsme se zavést do pasti!
5300154	V pasti...
5300155	Okuste moc chaosu! Okuste mou magii a žebrejte o slitování!
5300156	Útočí na svatyni. Zastavte je!
5300157	Jsou u relikvie! Nasedat, zaútočíme!
5300158	Teď přichází ta chvíle! Nadešla hodina zúčtování! Dnes si zasloužíme čest a slávu v očích boha krve, Khorna, našeho vládce!
5300159	Bojujeme za chaos!
5300160	Zabijte nepřítele! Zabijte!
5300161	Připravte se, Sestry. Čas boje nadchází.
5300163	Naše víra je velká. Mé děti, vyrazíme na křížovou výpravu proti nepřátelům Císaře. Kam půjdu, tam mě sledujte ve zbrani a já vás dovedu k vítězství nebo k slavné mučednické smrti.
5300164	Nevěřící! Smrt několika misionářek neoslabí naši víru ani nezastaví křížovou výpravu!
5300165	Udeřili na naše konventy. Dobrá! Máme dost pravověrných a jsme připraveni bojovat!
5300166	Císaři, veď nás a chraň naše svaté tanky!
5300167	Naše víra je opět silná. Za křížovou výpravu, smrt nepříteli!
5300168	Hlupáci! Tomuto svatému místu neublížíte!
5300170	Výsadkové jednotky, připravte se na nasazení. Bratři, udeřte dle libosti.
5300171	Útočný tým Bravo – DO ÚTOKU!
5300172	Ztratili jsme jeden z majáků pro výsadky, pane.
5300173	Ano, všiml jsem si.
5300174	Pane, každý ztracený maják omezuje naši schopnost udeřit na nepřítele.
5300175	Copak si myslíš, že se starám o jeden či dva majáky? Tohle je válka. Válka! Potřebujeme na zemi dostatek bratrů, abychom je rozdrtili podrážkami svých bot a rozstříleli svými boltery. Jenom na tom záleží, mariňáku. 
5300176	Tohle bude snadné. Vůbec nás neuvidí.
5300177	Pane, ztratili jsme skoro polovinu majáků pro výsadky.
5300178	Zatraceně. Musíme udeřit silněji. Tady velitel Boreale pro orbitální... pošlete všechny jednotky, které máte. Slyšíte mě?
5300179	Potvrzuji, veliteli.
5300180	Stačí vám tolik predátorů?
5300181	To sotva.
5300182	Zneužíváš Císařovy dary, svatokrádežníku!
5300183	Ha, ha, ha, h,a ha!
5300184	To se nás snažíš zastrašit, člověče?
5300185	Ani ne.
5300186	Har, har! 
5300187	Jsme na tvá vozidla připraveni, Gue’la.
5300188	...
5300189	Fajn. Pošleme jich víc.
5300190	Tanky Predátor. Hmm, pokud objevíme jejich kult strojů, uděláme dobře, když ho zničíme.
5300191	Nebylo by dobré, kdyby nás ty predátory zavalily. Možná bychom je měli odříznout od zdroje.
5300192	Zatracené tanky! Proklínám je! Ať zrezaví a rozpadnou se! Najděte jejich hnízdo a vypalte ho!
5300193	Ty tanky Predátor začínají být únavné. Možná bychom měli nepřítele zbavit jeho továren.
5300194	Co to je? Tanky? Kdo nás tohohle problému zbaví, může si po bitvě vybírat otroky jako první.
5300195	Jo, tydle tanky už sme viděli. Sou s nima problémy. Rozbijem jim továrny, co je dělaj, a bude.
5300196	Veliteli, tanky třídy Predátor spatřeny na bojišti. Mohu doporučit neutralizaci hrozby na místě jejího původu?
5300197	Tanky Predátor... všechny... zničím. 
5300208	Mariňáci převážejí vojáky do boje transportéry typu Nosorožec. Pokud bychom ty transportéry zlikvidovali, zpomalí je to.
5300209	Ty transportéry jim poskytují výhodu rychlosti. Pokud najdeme kulty strojů, které je vyrábí, mohli bychom je zpomalit.
5300210	Transportéry! Naši zbabělí nepřátelé se schovávají v plechových krabicích! Hlupáci! Vezmeme jim je! Vezmeme jim jejich plechovky!
5300211	Vizte, bratři a sestry, transportéry jim poskytují element rychlosti. Pokud zničíme továrnu, která ta vozidla vyrábí, zůstane výhoda rychlosti pouze nám.
5300212	Ty jejich ubohé bezbranné transportéry, slaboučká imitace našich nájezdníků. Ale přesto bychom měli jejich vozové továrny zničit.
5300213	No jo, člověčáci se zas schovávaj do plechovek. Har, har! Na plechovky máme taky otvíráky, takže jim to nepomůže. Ale pokud najdete barák, kde je montujou, tak rozšrotovat, jasný?
5300214	Vidíte, válečníci Ohně, jak pomocí svých transportérů rychle přesouvají vojáky na frontové linie? Pokud jim zničíme továrnu na transportéry, této pohyblivosti je zbavíme.
5300215	Zničte... továrnu... na transportéry.
5300216	Vesmírní mariňáci, do útoku!
5300217	Ať na vás můžeme být pyšní, bratři.
5300219	Land Raider vstoupil do boje!
5300220	Zahajte orbitální bombardování. Okamžitě.
5300221	Pane, jsou přímo nad námi... budeme mít ztráty...
5300222	Pal! Jsme vesmírní mariňáci! Pokud máme zemřít, naši nepřátelé zemřou s námi!
5300223	<jásot>
5300224	Generále Stubbsi, polní velení a technokněží nasazeni do boje a připraveni na aktivní službu.
5300225	Veliteli Boreale, máme na bojišti pevnost a servitora, můžeme zahájit stavbu.
5300226	Kanovnice, kaple a servitor jsou zde. Operace může být zahájena. Předpokládám, že nás čeká dlouhá a únavná cesta.
5300227	Dobrá. Máme pevnost a heretika. A teď do práce!
5300228	Ah! Vidím, že pevnost kabaly je připravena. A otrok také. Budeme budovat rychle a udržíme se v ofenzívě.
5300229	Hele, chlapi. Máme osadu a ňáký groťáky, takže co? Takže dem s tím Waaaghem něco dělat, makejte!!!
5300230	Veliteli Or’es’Ko, velitelství kádru a stavěči kasty Země jsou zde. Očekáváme rozkazy.
5300231	Můj monolit... skarabové... jsou zde... dobře.
5300232	Ve spoustě těch klecí jsou ještě naši chlapi. Otevřeme je a podíváme se, jestli ještě nejsou schopní bojovat. Jedna klec je přímo před námi.
5300233	Většina vězňů v tomto kvadrantu jsou Blood Ravens. Naším prvním cílem je jejich osvobození, vyzbrojení a pak společný útok. První klec je hned před námi.
5300234	Sestry, slyšte má slova. Tento zajatecký tábor vězní mnoho našich družek. Vyrazíme a osvobodíme je. Vidíte! Jedna klec leží téměř na dosah. Je to znamení!
5300235	Vzali mé muže a strčili je do klecí jako zvířátka na hraní! Pojďte! Osvobodíme naše bratry! Bude nás více a více, až se před námi začnou třást hrůzou! Přímo támhle je jedna klec. Rozbijte ji!
5300236	Cítím tady přítomnost mnoha našich pravých příbuzných, uvězněných v klecích pro zvířata! Jejich utrpení musí být obrovské, nesnesitelné! Rozbijeme mříže a osvobodíme je. Ti, kterým zůstává dost sil, budou bojovat po našem boku. Jedna z klecí je přímo před námi!
5300237	Rrrrrgh! Proč sou naši zavřený v kleci, když by měli bejt venku a lámat krky těm vybledlejm špičouchejm?! No tak, dem, rozbijem ty klece, začnem tady s toudle!
5300238	Víme, že je zde v klecích barbarsky uvězněno mnoho válečníků impéria Tau. Musíme tyto vězně najít a osvobodit. Ti, kdož budou bojeschopní, se k nám přidají. První klec leží jen kousek od nás.
5300239	Zavírají... nás... do klecí... ale... my... se osvobodíme... začněte... tady...
5300240	Vítejte zpět, vojáci.
5300241	zase na svobodě. Věděl jsem, že Blood Raven vydrží. 
5300242	Pojďte, Sestry. Jste volné.
5300243	Jste osvobozeni. Je čas pomstít se!
5300244	Lituji vašeho utrpení. Teď jste volní.
5300245	Tak pojďte, chlapi! Dem se rvát!
5300246	Jste volní. Pojďte, musíme osvobodit další.
5300247	Svobodní...
5300248	Blíží se problémy. O ty se postaráme.
5300249	Vypadá to, že nás objevili.
5300250	Nepodařilo se nám uniknout odhalení, Sestry. Dobrá tedy, budeme bojovat.
5300251	Ah, prolijeme krev temných Eldarů!
5300252	Stráže nás objevily! Připravte se na boj!
5300253	A budeme se rvát!
5300254	Objevili nás. Bojujte odvážně, válečníci.
5300255	Stráže... zabte je.
5300256	Ale, ale, copak nám to uteklo z klece?! Teď to zemře!
5300257	Generále, objevili jsme poblíž dva tábory temných Eldarů. Jsou velmi dobře bráněny a měli bychom se jim raději vyhnout.
5300258	Veliteli. Poblíž jsme objevili dva nepřátelské tábory. S ohledem na naši současnou sílu by byl přímý útok značně nevhodný.
5300259	Kanovnice, nedaleko jsme objevili dva tábory nepřátel. Jsou dobře chráněné, s naší aktuální silou je asi nezvládneme zničit.
5300260	Lorde Carrone, já... já... viděl jsem dva nepřátelské tábory. Jsou kousek odsud. My - my asi nejsme ještě dost silní. Ne-neměli bychom útočit.
5300261	Poblíž jsou dva tábory stráží. Cítím, že zatím nemáme na to, abychom se pokusili o útok. Musíme počkat na vhodnou dobu.
5300262	Šéfe! Šéfe! Chlapi objevili dva tábory plný špičouchejch. Spousta špičouchejch! Jestli je chcem zrušit, šéfe, potřebujem víc chlapů.
5300263	Veliteli, byly objeveny dvě strážní stanice. Jejich taktická síla ovšem velmi převyšuje naši. Asi bychom se prozatím měli vyhýbat přímému konfliktu.
5300264	Pozor... na... ty... tábory... dokud... nás... nebude... víc.
5300265	No, dali jsme si dohromady armádu. Pokračujte, chlapi.
5300266	Tohle už je přijatelná bojová jednotka.
5300267	Náš počet vzrostl. Jsme připravení na splnění našeho konečného cíle.
5300268	Rosteme! Jsme silní! Nadešel čas udeřit!
5300269	Zachránili jsme mnohé. Blíží se čas, kdy budeme muset vyrazit a udeřit!
5300270	Tomu už se dá říkat pořádná banda. Pudem někomu dát pěkně na držku.
5300271	Vzrostli jsme z týmu na kádr. To je dobře. Brzy vyrazíme dál.
5300272	Je... nás... mnoho... dobře.
5300273	Technokněží! Výborně! Rychle, musíme vybudovat předsunutou základnu!
5300274	Máme servitory. Postavte pevnost. Bleskem!
5300275	Chvalte Císaře - servitoři! Musíme rychle vybudovat předsunutý tábor!
5300276	Mí otroci, červi proklatí! Postavte mi tábor, nebo vás naženu zpátky do klecí!
5300277	Ah! Mí tkáči! Ráda vás tady vidím. Rychle, musíme vztyčit předsunutou základnu, pokud chceme zajmout své věznitele.
5300278	Co to je? Grečiňáci! Vylezte z klecí a postavte nám ňáký baráky a bouchačky. A makat!
5300279	Ačkoli pobili naše techniky z kasty Země, stavěcí roboti nám zůstali. Musíme postavit předsunutou základnu.
5300280	Postavte... mi tady... monolit. 
5300281	Lorde Tahrile! Nepřátelé sem pronikli skrze mučící zahrady.
5300282	Jak se to mohlo stát?
5300283	Já - já nevím, Archone! Zabili stráže. Dali dohromady vězně a vytvořili si tábor.
5300284	Ach tak. Oznámím to lordu Vectovi. Ať jsou klece na duše připraveny. Nepřátelé ochutnají sílu našeho hněvu!
5300285	Lord Vect je tady? Na Lacunae?
5300286	Ano. A teď jdi! Klece na duše!
5300287	A co je tohle? Malá vzpoura? Pro tak odporné trosky je rychlá smrt příliš dobrá.
5300288	Tak tady je tedy jejich generál. Pokud ho zabijeme, jeho vojáci se rozprchnou. Tuhle bitvu musíme vyhrát.
5300289	Ah! Jejich velitel se zapojil do boje. Pokud se nepletu... vesmírní mariňáci! Velitelské vozidlo je váš nový cíl. Sundejte ho a vítězství bude naše.
5300290	Sestry, zaměřte jejich velitele. Ten musí padnout, jménem Císaře!
5300291	Ten - za tohle zaplatí. Zabiju ho osobně! Jeho armáda se rozuteče a jeho lebku budu nosit jako trofej!
5300292	Ten, jenž si říká Vect. Musíme jej zničit.
5300293	Támdle ten, to je náčelník. Sundáme ho a bude hotovo, to říkám já. A co říkám, to vy uděláte!
5300294	Určitě to bude velitelské vozidlo, které vede jejich hordy. Pokud na něj udeříme, přijdou jeho vojáci o disciplínu a odvahu a jistě se rozutečou.
5300295	Musí... zemřít.
5300296	Co? Jedna z klecí na duše byla zničena? Za to zaplatí!
5300297	Další klec na duše? Odporná špína! Pokud nebudete bránit poslední klec svými životy, naučím vás význam slova bolest!
5300298	Všechny klece na duše? Pryč? Jsem velmi nespokojený, Tahrile. Budou padat hlavy! Možná i ta tvá. 
5300299	Nějak se jim podařilo zničit naše klece na duše. Rychle, musíme se stáhnout do obranných pozic.
5300300	Sežeru jejich střeva!
5300301	Rozdrtím vás, mizerní červi!
5300302	Váš konec se blíží. Jsem to já.
5300303	Zpátky! Zpátky!
5300304	Ústup! Potřebuji opravit!
5300305	Můj stroj je poškozen. Ale já se vrátím!
5300306	Stáhněte mě, hlupáci. Potřebujeme větší palebnou sílu.
5300307	Tohle je jenom ochutnávka bolesti, která ještě přijde!
5300308	Za svou drzost teď draze zaplatí!
5300309	Jste snad blábolící idioti, nebo válečníci temných Eldarů? Jděte! Jděte a zabijte jich co nejvíc, než budete zabiti sami. Nebo vás teď hned pozabíjím já!
5300310	Tahrile, nepřišel jsem na tento měsíc, abych se nechal ostřelovat nějakými drzými otroky. Odraz je a zmasakruj do posledního!
5300311	Musíme najít útočníky, a to rychle.
5300312	Jsme pod útokem. Rychle upozorněte velitele Or’es’Ku.
5300313	Naše komunikační věže ještě nejsou plně funkční.
5300314	Tak je zprovozni, válečníku, a co nejrychleji.
5300315	Orbitální, tady generál Stubbs. Oblast je vyčištěná. Máte pro nás dáreček?
5300316	Zabalený a ovázaný mašličkami. Jsme připravení nastoupit do boje. 
5300317	Výborná práce, vojáci. Musíme rychle sestavit základní tábor. Nemyslím si, že budou ti cizáci čekat, až jim přijdeme zaklepat na dveře.
5300318	Velitel Boreale pro centrálu. Oblast zabezpečena. Vysaďte polní velení.
5300319	Rozumím. Výsadkové lodě na cestě.
5300320	Vesmírní mariňáci, sestavte základnu a připravte se ukázat těm cizákům, co jsme zač.
5300321	Výborně, oblast vyčištěna.
5300322	Sestry, slyšte mě. Připravte se na válku. Spěchejte. Náš svatý účel nepočká.
5300323	Velký bože Khorne, krev zde prolitá je tvá krev. Dej nám naši pevnost, dej nám sílu... dej nám vítězství!
5300324	Vidíte? Vidíte? Bohové vyslyšeli má slova! Seslali na nás moc! A na nepřítele hrůzu! Smrt bude řádit a krev stříkat!
5300325	Prostor byl vyčištěn. Povolejme naše síly ze sítě.
5300326	Plníme tvé rozkazy, věštkyně.
5300327	Dobře. Musíme rychle vybudovat armády a připravit se na úder.
5300328	Přistávací plocha! Dobře. Povolejte pevnost kabaly a otroky!
5300329	Hoďte sebou, kreténi. Čeká nás spousta zábavy a duší, ale jenom když bude náš útok rychlý.
5300330	Fajn, tak poslouchejte, chlapi. Zatím jsme se dostali sem. Fajn. Sme orkové a já jsem Gorgutz, ten největší a nejsilnější! Gorgutze nikdo nezastaví! A teď zavolejte groťáky a pevnost.
5300331	<jásot>
5300332	Tak se mi to líbí! Postavte ty baráky a makejte, ať se můžem jít porvat. 
5300333	Veliteli! Útočníci - nemůžeme je najít. Museli prorazit na místě, kde ještě nejsou komunikační věže funkční.
5300334	Teď... stavíme...
5300335	Teď... oni umírají...
5300336	Ne! Obsadili komunikační věž. Nemůžeme kontaktovat velitele Or’es’Ku.
5300337	Tak tedy musíme bojovat a zemřít pro Vyšší dobro!
5300338	Ah! Dostali jsme zprávu z periferní základny 9-3-rudá. 
5300339	Okamžitě vyšlete Válečníky Ohně a Krooty. Musíme zastavit nepřátele dřív, než se jim podaří proniknout do našeho vojenského komplexu.
5300340	Provedeme, veliteli.
5300341	Musíme najít místo narušení bezpečnosti. Vyšlete zvědy. Ať prohledají každou možnou lokaci a okamžitě hlásí výsledky.
5300342	Budou hned vysláni.
5300343	Veliteli Or’es’Ko, narušitelé byli objeveni! Prorazili naši obranu na periferní základně 9-3-rudá.
5300344	Výborná práce, válečníku.
5300345	Ah! Tolik stopařů jsme vyslali a pořád žádné zprávy! Kde se naposledy ohlásili?
5300346	Veliteli, všichni byli v sektoru 3-červená.
5300347	Tak tedy nasměrujeme své síly tam.
5300348	Veliteli! Jsme pod útokem! 
5300349	Takže se ukázali! Dobře, teď víme, kde je najdeme.
5300350	Veliteli Or’es’Ko, jak blízko dokončení je ten orbitální obranný systém?
5300351	Může střílet, ale není vykalibrovaný a ještě nebyly nainstalovány bezpečnostní kódy.
5300352	Připravte ho. Na střílení na nepřítele bude stačit.
5300353	Ale moudrý, bude střílet velmi nepřesně. Někteří z našich...
5300354	Budou tedy obětováni pro Vyšší dobro. Udělejte, co říkám, a vítězství bude naše.
5300355	Veliteli – ethereále – orbitální obranný systém byl aktivován a odjištěn, je teď připraven střílet.
5300356	Vidíme nepřítele?
5300357	Ano, veliteli Or’es’Ko. Ale ne všechny chladící systémy jsou funkční a kanón se přehřeje, pokud budeme střílet příliš často.
5300358	Dobrá, střílejte tak rychle, aby nedošlo k selhání. Musíme se udržet, dokud nedorazí flotila s posilami.
5300359	Generále Stubbsi – objevili jsme u cizáckého vesmírného kanónu jejich vůdce “ethereála”. Příručka tyhle velitele označuje jako primární cíle.
5300360	Velitel Boreale, velitel cizáků označovaný jako ethereál, byl objeven u velkého vesmírného kanónu.
5300361	Dobře. Aspoň víme, kam mířit.
5300362	Kanovnice, náš průzkum odhalil přítomnost mocného náboženského vůdce Tau v oblasti. 
5300363	Kde je? Pokud ho zabijeme, zabijeme tak jejich víru a naději.
5300364	U velkého kanónu, paní.
5300365	Ah! Vidím toho, kterému se všichni klaní. Falešný bůh! Bude z něj žrádlo pro hladová ústa chaosu! U velkého děla! Tam. Tam ho vidím!
5300366	Vidím... vidím jejich vůdce, který neví nic o budoucnosti. Stojí u jejich velkého děla.
5300367	Archone! Jejich ethereál, kterému všichni ti otroci slouží! Zahlédli jsme ho. Je u jejich velkého děla.
5300368	Tak to máme hned dva důvody ho navštívit.
5300369	Náčelníku! Gorgutzi!
5300370	No co je?
5300371	Moji chlapi viděli toho eteráka, jaks říkal, že ho máme hledat.
5300372	A kde je?
5300373	Tam u toho jejich velkýho děla. 
5300374	Vidím... jejich... lorda... zabte ho.
5300375	Veliteli, převzali kontrolu nad obrannými děly!
5300376	Veliteli, obranné systémy jsou teď pod naší kontrolou!
5300377	Poručíku, máme potvrzené zabití toho ethereála?
5300378	No, pane... ne, jeho tělo nebylo identifikováno.
5300379	Mariňáku, dostali jsme toho ethereála?
5300380	Ne, veliteli Boreale. Zmizel... nevím jak.
5300381	Sestry, získali jsme tělo vůdce cizáků?
5300382	Ne, kanovnice. Hledaly jsme, ale tělo ethereála jsme nenašly.
5300383	Kam šel? Kam?! Grrrr! Najděte ho!
5300384	Pověz, zabili jsme toho jejich ethereála?
5300385	Žel, věštkyně, nemohu to potvrdit. Jako by někam zmizel. 
5300386	Co? Jak to, že nám ten ‘ethereál’ unikl? Nám s léty zkušeností a smysly bystrými! Až ho najdeme, osobně mu budu strhávat maso z těla kousek po kousku!
5300387	Dostali sme toho eterála?
5300388	Né, šéfe. Nevim, kam zmizel.
5300389	On ti utek?! Ty seš mizernej zablešenej groťák, a né ork!
5300390	Ethereál... nám... uniknul.
5300391	Generále Stubbsi, zase jsme objevili ethereála. Byl u jejich centrálního velitelství, vstupoval do koaličního centra.
5300392	Velitel Boreale, ethereálovi se podařilo uniknout. Zahlédli jsme ho vstupovat do koaličního centra v centrálním velitelství Tau.
5300393	Kanovnice, našli jsme vůdce cizáků. Ethereálovi se nějak podařilo dostat do centrálního velitelství Tau.
5300394	Ah, tam je ten proklatý ethereál! Odporný otrok! Vypálím tvé budovy a tebe vyhodím z okna té tvojí vysoké věže! Chcípneš!
5300395	Věštkyně, našli jsme ethereála Tau. Nějak se mu podařilo uniknout do centrálního velitelství a skrýt se v koaličním centru.
5300396	Aha! Toho ethereála jsme podcenili. Nějak se mu podařilo dostat do bezpečí jejich centrálního velitelství. S radostí mu ukážu jeho vlastní střeva...
5300397	Támdle je! Ten šedokožec eterák. Jak se tam dostal?
5300398	Vidím... tě... ethereále.
5300399	Rychlost, s jakou vás rozdrtíme, bude jasným důkazem nadřazenosti Tau.
5300400	Hlupáci - spojenci Vyššího dobra vždy přetrvají.
5300401	Jak to, že jsou tak silní? Kdybychom jenom dokončili stavbu, byla by Nan Yanoi neporazitelná!
5300402	Dostali se k centrálnímu velitelství! Musíme ochránit našeho ethereála!
5300403	Ať na vás můžeme být pyšní, padesátá pátá!
5300404	Dem na ně, chlapi. Pořádně to tam rozflákejte! Ukažte jim, že orkové sou nejlepšejší!
5300405	Teď uvidíme, esli si zasloužíte říkat orci.
5300406	Do toho, chlapi. Dejte jim pořádně na držku! Zabijáckej bod je náš! Náš!
5300407	Aaaagh! Obsadili zabijáckej bod!
5300408	Co je tak zvláštního na tomdle místě, co? Jen si ho vem zpátky.
5300409	Ty si ho zkus vzít zpátky!
5300410	Dávej si bacha na hubu, ty mizernej groťáku.
5300411	Nobové. Tak velcí orkové představují hrozbu. Pokud to dokážeme, měli bychom zničit jejich tábor.
5300412	Orčí nobové! Dávejte si pozor. Někde tady budou mít tábor. Pokud napadneme my je, nebudou mít čas nás obtěžovat.
5300413	Vidíte ty orčí noby, Sestry? Zničte jejich tábor a téhle hrozby se zbavíme.
5300414	Orčí nobové! Zničte jejich tábor, zastavte je u zdroje.
5300415	Objeven orčí poddruh nobové. Měli bychom zničit místo jejich původu.
5300416	To jsou orčí nobové. Musíte udeřit na srdce, ne na paži, vy neschopní pitomci!
5300417	Očí nobové objeveni. Měli bychom najít jejich tábor a zbavit se tohoto problému.
5300418	Nobové... najděte tábor... zničte.
5300419	Mají tanky. Tohle je přímá hrozba naší operaci. Najděte a zničte jejich dílny.
5300420	Orčí tanky. Najděte jejich dílny a zastavte ty mašiny.
5300421	Orkové mají tanky. Jménem Císaře, očistěte zemi od jejich továren.
5300422	Posílají na nás tanky? Na chaos? Za to zaplatí! Rozdrtíme ty vaše továrničky! Rozdrtíme!
5300423	Myslí si, že jim jejich tanky pomůžou? Pokud zničíme jejich továrny, tak určitě ne.
5300424	Tanky? Proklaté bestie. Zničíme jejich továrny a nakrmíme se jejich mechaniky.
5300425	Nepřítel bojuje s obrněnými vozidly. Zlikvidujte jejich produkční prostředky a dají nám pokoj.
5300426	Najděte... továrny... zničte... zastavte... tanky.
5300427	Tyhle potvory na bojišti nemůžeme tolerovat. Měli bychom najít místo, kde je drží, a pozabíjet je, než je pošlou na nás. 
5300428	Zvládneme vše, co na nás pošlou. Ale bylo by to jednodušší, kdyby nás nezpomalovaly tyhle obrovské bestie.
5300429	Sestry, najděte zdroj těch odporných zrůd a spalte ho!
5300430	Solidně velká bestie. Raději bychom ji měli zabít ještě v kleci, než se s ní nahánět venku!
5300431	Pokud mají více takových bestií, mohli by nám způsobit problémy. Měli bychom najít místo, kde je drží, a zničit je.
5300432	Faugh! Doufám, že s něčím takovým už nebudu muset bojovat. Pobijme ty příšery v jejich klecích, než je na nás orkové vypustí všechny.
5300433	S dobře mířeným šípem nemusí velký lovec s takovou bestií bojovat. Namiřme své luky na zdroj těchto příšer.
5300434	Ať... už nejsou... žádní... squiggothové.
5300435	Nikdy se sem nedostanou. Si tvrdil.
5300436	Uvidíš. Chlapi jim daj pořádnej výprask.
5300437	Fakt jo?
5300438	Eště máme triky, kerý sme nepoužili. Jen čum.
5300439	Ať si rači dávaj bacha! My sme orkové a dáme jim na držku!
5300440	<radostný výkřik>
5300441	Gaah! Už sem zašláp groťáky, kerý se rvali líp jak vy mizerové. 
5300442	<zakňučení>
5300443	Velkej prapor Waaagh! Hmmm, copak se asi stane, když ho spálíme. 
5300444	Tamta gigantická zástava. Srazte ji k zemi, nepřátelé ztratí morálku.
5300445	Vystavěli obrovskou zástavu své mizerné víry. Sestry, musíme ji strhnout!
5300446	Tamta zástava - zničte ji!
5300447	Posilují si morálku tím velkým praporem. Udeřte na něj, a tak udeříte na jejich srdce.
5300448	Co by se asi stalo, kdybychom jim náhodou rozstříleli tu vlaječku na kousky?
5300449	Čerpají sílu z toho velkého praporu ve výšinách. Zničte ho a bitva bude napůl vyhraná.
5300450	Prapor... zničit!
5300451	Waaaah!
5300452	Můj Waaagh! Oni mi rozbili můj Waaagh! Já jim...
5300453	Sou v hlavní základně!
5300454	Už vás mám až po krk. Teď jim ukážou MOJI chlapi, jak se to dělá.
5300455	Todle je pěkně opeče!!
5300456	Víc bouchaček! Víc bouchaček! Víc!
5300457	Oi! To je moje speciální garda!
5300458	Oooooh! Rozmačkaj všecko, k čemu se dostanou!
5300459	Do nich! Waaagh!!!
5300460	Veliteli Stubbsi! Objeveny čtyři monolity. Vypadá to, že se pomalu oživují.
5300461	To musíme zastavit. Čtyři aktivní najednou nezastavíme. Musíme najít způsob, jak odříznout jejich zdroj energie!
5300462	Pane! Průzkum identifikoval čtyři monolity na perimetru cílové oblasti. Vypadá to, že získávají energii z centra. Nevím ale k čemu.
5300463	Skvělá práce. Ta oblast dodává energii, pomocí které zlepšují své možnosti. Ty monolity nesmí být plně oživeny, závisí na tom úspěch mise. Takže je musíme odříznout od zdroje energie.
5300464	Kanovnice. Naši zvědové odhalili kolem centrální oblasti čtyři monolity. Podle přístrojů získávají energii ze středu, se kterou se... oživují.
5300465	To musíme zastavit. Máme dvě možné strategie - odříznout je od energie, nebo je rychle zničit.
5300466	Pane! Lorde! Mají monolity, čtyři monolity. Čerpají energii a rostou, rostou!
5300467	To musíme zastavit. Buď jim odřízneme tepny, nebo přímo prorazíme jejich lebky!
5300468	Přesně jak jsem se obávala! Energie... plyne ze středu, do čtyř pupenů... čtyř monolitů. Pokud je necháme rozkvést, bude to zřejmě náš konec. Musíme je zastavit, ať už u zdroje energie, nebo u cíle. Musíme je zastavit.
5300469	Archone, proletěli jsme se nad tímhle odporným městem. Na čtyřech místech jsme objevili monolity. Vypadá to, lorde, že sají energii ze středu.
5300470	Hmf! Pokud je to tak, jak se obávám, tak se ty pevnosti uvádí do plného stavu. Pokud by ho dosáhli, byla by s nimi spousta problémů. Musíme ten proces nějak zastavit.
5300471	Co to je? Ty monolity v rozích sou připojený na elektriku. Dyž je nezastavíme a voni se dobijou, tak to bude horší, než kdyby na nás naběhli čtyři skvigoťáci. Vytáhněte jim kabely, to říkám já.
5300472	Veliteli, naše vybavení odhalilo silný tok energie z centra ke čtyřem bodům na okraji komplexu.
5300473	A co je na těch místech?
5300474	Monolity, veliteli.
5300475	Ah, to je velká hrozba. Energie pomáhá monolitům v obnovení schopností. Pokud by byly plně funkční, představovaly by velké nebezpečí. Musíme to zastavit.
5300476	Získejte... to... zpět.
5300477	Je... to... naše... pijte... musíte... vyrůst.
5300478	Generále, pane, podle skenerů přichází tento útok z přivolávacího jádra v zadní části města. Jeho zničení by mělo zabránit dalším teleportacím.
5300479	Veliteli. Naše skenery ukazují, že tato obranná jednotka pochází z přivolávacího jádra v zadní části komplexu. Likvidace jádra by měla dalším teleportům zabránit.
5300480	Kanovnice! Vystopovali jsme energetický vzor k přivolávacímu jádru ve vzdálené části nekropole. S jeho pomocí zřejmě teleportují tyto obranné jednotky.
5300481	Proklatí teleportační ďáblové! Rozmlátit je na kusy! Víte, jak to udělali? Ne? Já vám to řeknu! V zadní části tohohle, tohohle města je přivolávací jádro. Zničíme ho Khornovou pěstí!
5300482	Tento obranný manévr pochází z jediného zdroje. Je tam - ano, v zadní části komplexu je přivolávací jádro. Pokud tu budovu zničíme, tak jim v této taktice zabráníme a získáme výhodu.
5300483	Archone. Objevil jsem zdroj těch teleportačních triků! Pochází z jediného místa - přivolávacího jádra skrytého za nekropolí. Když ho zničíme, už nás nebudou obtěžovat. 
5300484	Oi! Už vidím, kde maj ten teleport. Tam vzadu. Měli bysme to rozmlátit.
5300485	Veliteli, senzorická pole odhalila původ této obranné formace. Pocházela z přivolávacího jádra, které zřejmě ovládá všechny obranné teleportační manévry.
5300486	Pane, monolity získávají víc a víc energie.
5300487	Veliteli, monolity se nabíjejí.
5300488	Paní, monolity získávají energii.
5300489	Pane! Lorde! Monolity se nabíjejí a rostou!
5300490	Musíme si pospíšit, monolity získávají energii.
5300491	Archone, monolity se nabíjejí, nesmíme otálet.
5300492	Šéfe! Ty monolity se nabíjej!
5300493	Monolity získávají víc a víc energie. Nesmíme váhat.
5300494	Pane, jeden z monolitů je částečně oživen.
5300495	Veliteli, jeden z monolitů dosáhl druhé fáze.
5300496	Paní, monolit v druhé fázi obnovení.
5300497	Pane! Jeden monolit je částečně oživený!
5300498	Ah! Monolit se dostal do další fáze oživení.
5300499	Ten monolit je o krok blíž k úplnému oživení. Musíme zastavit jeho růst.
5300500	A sakra, monolit právě poskočil o kus nahoru.
5300501	Veliteli, jeden monolit je částečně oživen!
5300502	Další oživený monolit. Zlikvidujte ten krám!
5300503	Je aktivní. Mariňáci, vaším cílem je ta gigantická smrtící věž.
5300504	Prokletá zrůdnost! Věž je aktivní. Sestry, musíme ji zničit!
5300505	Vzývám chaos! Znič ten prokletý monolit!
5300506	Centrální monolit je aktivní. Je to jejich poslední naděje. Musíme to dokončit! Hned!
5300507	Aaagh! Monolit je aktivní! Zničte tu věc! Rozstřílejte ji na kusy!
5300508	Střílí na nás! Monolit na nás střílí! Rozflákejte ho! Waaagh!
5300509	Centrální monolit je aktivní! To je jejich poslední boj. Zničte ho a zvítězíme!
5300510	Pokud tam teď vyrazíme, riskujeme plné oživení vnějších monolitů. To by mohlo být víc, než dokážeme zvládnout.
5300511	Naší první prioritou jsou ty čtyři vnější nabíjející se monolity. Útok na jádro by nás mohl stát vítězství.
5300512	Všechno musí být zničeno... ale bojím se, abychom si neukousli moc velké sousto, pokud nejdříve nezničíme vnější monolity.
5300513	Nechte toho! Nemůžeme najednou bojovat s vnějšími monolity i tím centrálním!
5300514	Útok na centrum před zneškodněním vnějších monolitů představuje cestu s velkým rizikem. Úspěch je nepravděpodobný.
5300515	Není vhodné útočit na centrum, pokud nejdříve nezničíme vnější budovy.
5300516	Co blbneš? Nejdřív rozmlátit monolity venku, pak ten uprostřed! Jasný?!
5300517	Bylo by nemoudré rozdělit útok na vnější i vnitřní pevnosti nepřítele. Vnější pevnosti představují větší hrozbu.
5300518	Smrt... kvete... a letí... zabíjet.
5300519	Je dokončen.... teď... zemřete.
5300520	Probuď se!... probuď se... a znič!
5300521	Je obnoven... a zničí... vás!
5300522	Tam... nepůjdeš.
5300523	Zemři... útočníku.
5300524	Vrať... se!
5300525	Vejdi... do pavoučí... sítě.
5300526	Přijmi... smrt... nemůžeš... uniknout.
5300527	Myslíš si... že jsi vyhrál... nevyhrál jsi...
5300528	...
5300529	Velký podvodníku.... zaveď je... na smrt.
5300530	Odhalili jsme zdroj jejich leteckých jednotek. Zaútočte na ně vším, co máte, chlapi.
5300531	Veliteli! Objevili jsme výrobní zařízení pro pekelné pařáty. Čekáme na rozkaz k jejich zničení!
5300532	Nepřátelské továrny na pekelné pařáty. Musíme je zničit!
5300533	Tady se vyrábí pekelné pařáty. Zničte ty továrny a vzduch bude náš.
5300534	Tady! Našli jsme zdroj těch pekelných pařátů. Vypalte to!
5300535	Tady dělaj ty svoje stíhačky. Tak jim to rozstřílíme.
5300536	Továrna na pekelné pařáty. Měli bychom ji zničit.
5300537	Zničte... továrny na... letadla.
5300538	Neskončí to, dokud nepadne poslední mariňák.
5300539	Tohle bude snadné. Vůbec si nás nevšimnou.
5300540	Blood Ravens! Do zbraně!
5300541	Stíhačky! Pokud nezničíme jejich výrobní zařízení, rozstřílejí nám ve vzduchu všechno.
5300542	Mají stíhačky Blesk. Znám je dobře. Měli bychom zničit jejich výrobní zařízení. 
5300543	Stíhací letadla. No... nemůžeme je nechat dělat problémy. Najdeme a zničíme jejich výrobní zařízení.
5300544	Pokud nezničíme jejich továrny, budou ta letadla ovládat oblohu!
5300545	Letecká síla... zničíme jejich hnízdo a pak uvidíme, jestli na nás ještě něco pošlou!
5300546	Stíhačky, co? Chlapi, až najdete, vodkad lítaj, tak to tam rozmlaťte! 
5300547	Bylo by výhodné zrušit jejich výrobní zařízení na stíhací letadla. Určitě tady někde budou.
5300548	Najděte... továrny... zničte je.
5300549	Musíme zastavit ty stíhače. Zjistěte, odkud létají, a zničte to tam.
5300550	Sestry, musíme jim zabránit v dalším stavění letadel.
5300551	Sestřelte ta letadla z oblohy a zničte jejich továrny.
5300552	Musíme najít místo, kde se vyrábí ta letadla, a zničit je.
5300553	Nelíbí se mi, že nás obtěžují ta letadla. Najděte jejich továrny a zničte je.
5300554	Gork aby ty lítavce nakopal! Musíme zjistit, vodkad lezou, a rozstřílet je na kusy!
5300555	Válečníci Ohně, bylo by vhodné, kdyby se nám podařilo najít jejich letecké továrny a zastavit ty nálety.
5300556	Zastavte... letadla.
5300557	Pokud nás budou pořád ničit ty orčí letadla, nikdy to nezvládneme. Musíme zjistit, odkud sem létají, a zničit je.
5300558	Nechci, aby se mí mariňáci pokusili projít pod těmi bitevníky. Najděte místo, odkud bitevníky vyrážejí, a neutralizujte ho.
5300559	Kvůli těm orčím bitevníkům je průchod příliš nebezpečný. Musíme najít místo, kde je vyrábí, a vypálit ho.
5300560	Proklínám ty bitevníky! Jsou příliš smrtící. Ať už lítají odkudkoli, musí to být zničeno!
5300561	Ne! Stát, válečníci. Ty bombardéry musíme odříznout u zdroje, jinak budou znamenat naši zkázu.
5300562	Pozor! Průsmyk je plný stíhacích bombardérů. Než tam vyrazíme, musíme zničit jejich výrobnu.
5300563	Veliteli! Průsmyk před námi je bráněn orčími bitevníky. Před dalším postupem bychom měli zastavit jejich produkci.
5300564	Zastavte... bitevníky...
5300565	Gardisté, pozor! To pole chaosu je stále aktivní. Pokud tam vlezete, už se nevrátíte.
5300566	Mariňáci, vyhýbejte se jejich centrální základně, dokud nevyřadíme to pole chaosu.
5300567	Pozor, Sestry! Pole chaosu kolem jejich centrálního tábora je silné. Pokud do něj vstoupíte, zahynete.
5300568	Nepřibližujte se k tomu poli chaosu! Je to jistá smrt! Nejdřív musíme zjistit, jak ho vyřadit z provozu.
5300569	Nechoďte tam! Energie v centrálním táboře vás zabije, blbci! Řeknu vám, až přijde vhodná doba.
5300570	Vypadněte vodtamtaď, debilní groťáci. Chcete, aby vám to urvalo palice? Musíme to ňák vypnout, pak tam naběhnem.
5300571	Musíme si udržovat vzdálenost od centrálního tábora. Prozatím ho chrání nebezpečná energie, pokus o vstup by znamenal smrt.
5300572	Ještě... ne...
5300573	Do střehu, nevěřící!
5300574	Do střehu!
5300575	Vaše zbraně na mě nemají vliv.
5300576	Arrr. Dou sem! Pošlete bombarďáky! Pošlete noby! Tanky! Kde sou sqigoťáci?! WAAAGH!
5300577	Tohle... nedostanou...
5300578	Veliteli, objevili jsme malé nekronské tábory jižně a severozápadně od naší základny. Pokud se o ně nepostaráme, mohly by nám nadělat problémy.
5300579	Veliteli, zvědové objevili malé nekronské tábory jižně a severozápadně od naší základny. Jsou dost silné, mohly by ohrozit naši základnu.
5300580	Kanovnice, misionářky objevily malé nekronské tábory jižně a severozápadně od naší operační základny. Nejsou silné, ale pokud by zůstala naše základna nechráněná, mohly by představovat hrozbu.
5300581	Hrozivý pane! Jižně a severozápadně od nás jsou malé nekronské tábory. Přeješ si, abychom je zničili?
5300582	Věštkyně, jižně a severozápadně od brány sítě byly objeveny malé nekronské tábory. Dokud jsou v provozu, nemůžeme nechat základnu nechráněnou.
5300583	Pche! Malinké nekronské základny jižně a severozápadně od našeho tábora. Budeme hlídat základnu, nebo ten hmyz rozdrtíme?
5300584	Šéfe! Šéfe! Je jich víc! Na jihu a severozápadě. Ale nejsou moc velký!
5300585	Veliteli! Jižně a severozápadně od nás byly objeveny malé nekronské základny. Pokud by zůstala naše základna nechráněná, mohly by nám způsobit jisté škody.
5300586	Považují se za mocné. Ale naše víra nám dává sílu smrtelníkům jinak nedosažitelnou!
5300587	Pal! Střílejte, Sestry! Stůjte neochvějně, neustupte, dokud nebude nepřítel sežehnut na popel! Spalte je na popel!
5300588	Hleďte! Ti, kdož se protiví vůli Císařově, budou vždy kolísat a vždy prohrají. Jeho pravověrní je rozdrtí, spálí a uvrhnou do prázdnoty.
5300589	Vězte, že se nikdy nevzdáme. Každá Sestra, do poslední, raději zemře jako svatá mučednice ve svatém plameni, než aby složila své zbraně.
5300590	Oh vznešená svatá, prosím tě, bojuj po našem boku.
5300591	Společně budeme bojovat, a bude-li to Císařova vůle, zvítězíme.
5300592	Tady jsou továrny na stíhačky. Zničte je, chlapi. Rychle!
5300593	Letecké továrny Sester! Zničte je!
5300594	Zničte... letecké... továrny.
5300595	Výrobní zařízení na stíhačky, tady jsou! Rychle, zničte je, pro chaos!
5300596	Tady jsou ta letecká výrobní zařízení. Rychle, musí být zničena.
5300597	Ah! Jejich výrobní zařízení na stíhačky. Zničte je!
5300598	Tady dělat ty lítadla. Rozmlátit a rozšrotovat!
5300599	Tady! Našli jsme jejich letecké továrny. Měli bychom si pospíšit a vyřadit je z provozu.
5300600	Manufaktora Adepta Sororitas! Zkusíme je zlikvidovat.
5300601	Manufaktora Sester bitvy. Teď se těch jejich exorcistů zbavíme jednou pro vždy.
5300602	Zničte... Manufaktora.
5300603	Manufaktura! Vyřaďte je!
5300604	Tady se staví jejich tanky Exorcista. Spalte to.
5300605	Haha! Protivníkovy továrny. Dlouho tady nebudou.
5300606	Našli jsme jejich továrny, tak je rozbijem.
5300607	Nepřítelova Manufaktura! Trochu jim narušíme produkci.
5300608	Miny! U Císaře, pozor na miny!
5300609	Sestry, pozor! Jsou zde miny!
5300610	Miny! Pozor! Miny!
5300611	Dávejte pozor, kam šlapete! Rozmístili tady miny!
5300612	Gah! Jsou tady miny. Pěkný trik.
5300613	Bacha! Sou ty miny!
5300614	Pozor, válečníci Ohně! Snaží se nás zmást minovým polem!
5300615	Miny...
5300616	Pane, jsme tady slepí, už zbývá jenom pár majáků.
5300617	Pošlete na ně, co máme. Musíme se je snažit držet zmatené.
5300618	Ano, pane.
5300619	Braňte letiště!
5300620	Tak tady se vyrábí nosorožci.
5300621	Aha, tady se vyrábí jejich transportéry typu Nosorožec.
5300622	Pane! Pohleď, tady vyrábí ty své transportéry.
5300623	Věštkyně, odsud zřejmě pochází ty jejich transportéry.
5300624	Zdroj obrněných transportérů. Našli jsme to.
5300625	Ahaha! Našli jsme baráky, kde si dělaj káry.
5300626	Veliteli, tohle musí být zdroj všech těch nosorožců.
5300627	Našli... jsme... je...
5300628	Imperiální garda se blíží. Mariňáci, připravte se. Je to tady.
5300629	Sestry bitvy přicházejí. Připravte se, Blood Ravens.
5300630	Blood Ravens! Odporní zrádci se blíží. Teď zjistí, co dokáží pravověrní.
5300631	Armáda Eldarů se blíží. Připravte se, Blood Ravens.
5300632	Odporní temní Eldarové přicházejí. Připravte se, Blood Ravens.
5300633	Zelenokožci se blíží k naší základně. Připravte se, Blood Ravens.
5300634	Armáda Tau přichází. Připravte se, Blood Ravens.
5300635	Nekronové se blíží. Připravte se, Blood Ravens.
5300636	Výsadky, do boje! Do boje! Pošlete, co máte! Slyšíte mě? Všechno, co máte!
5300637	Hlupáci... uvolnili jste... více... síly.
5300638	Víc... energie! Musí... zemřít!
5300639	Všechna... energie... přikazuji!
5300640	...
5300641	Zemři.
5300642	Zaberte... to... zpět!
5300643	Potřebuji energii... sežeňte mi... energii!
5300644	Energie... mizí...
5300645	Pane, zjistili jsme, že energie proudí do vnějších monolitů z bodu hned vedle centra. Pokud dokážeme ty body obsadit, zastavíme tok energie.
5300646	Veliteli, podle senzorů z centrální základny proudí do čtyř vnějších monolitů energie. Podél všech čtyř cest je jeden bod, hned u centra. Pokud tyto body obsadíme, odřízneme jim energii.
5300647	Paní, identifikovali jsme body hned vedle centrální základny. Každým z nich proudí energie do jednoho z monolitů. Pokud ty body obsadíme, zabráníme monolitům v oživení.
5300648	Alfa legie, u centra jsme objevili čtyři body. Každý poskytuje energii jednomu z vnějších monolitů. Zabereme ty body a ovládneme energii, potom zastavíme monolity.
5300649	Věštkyně, určili jsme čtyři body hned vedle centrální nekronské základny. Každý z nich poskytuje energii jednomu z vnějších monolitů. Pokud body obsadíme, zastavíme tok energie.
5300650	Válečníci! Poslouchejte! Hned vedle centrální základny Nekronů jsou čtyři body. Skrze ně získávají vnější monolity energii. Pokud chceme zabránit jejich oživení, musíme ty body obsadit!
5300651	Šéfe! Šéfe! Mekáči na to přišli. Prej tady tydle čtyři fleky uprostřed, jo? Ty dávaj šťávu monoliťákům. Takže když je seberem, budou monoliťáci bez šťávy!
5300652	Veliteli, naše senzory odhalily čtyři kritické body vně hlavní základny Nekronů. Každý z nich převádí energii do vnějších monolitů. Pokud ty body obsadíme, monolity neoživnou.
5300669	Pane, zvědové objevili nedaleko základnu, ve směru, ze kterého přišel tento útok.
5300670	Velitel, průzkum odhalil malý vojenský tábor ve směru útoku.
5300671	Pane! Lorde! Viděli jsme loajalistický tábor! Kousek odsud! Odtamtud nás napadli.
5300672	Je tady... malý tábor. Blízko. Měli bychom se porozhlédnout ve směru jejich předchozího útoku.
5300673	Archone Tahrile! Objevili jsme nedaleko tábor, je to ve směru posledního nepřátelského útoku.
5300674	Šéfe! Sme viděli, vodkad ty spalovací člověčáci přilezli. Maj tu základnu, fakt jen kousek. Dem na ni, ne?!
5300675	Veliteli, útok pocházel z tábora, který je velmi blízko odsud. Možná by to měl být náš první cíl?
5300676	Přicházejí... poblíž... rozdrťte je... tam.
5300677	Naše víra nás vede do boje. Ať se sejdou křižáci, vyrazíme k vítězství!
5300678	Na křížovou výpravu, smrt nepříteli!
5300679	Plni víry pochodujeme! Od konventu ke konventu naše počty rostou a s tím i naše moc!
5300680	Toto místo je vysvěcené. Zde nevstoupíte, jménem Císaře!
5300681	Vaše svatokrádežnictví bude ukončeno!
5300682	Sestry, naši nepřátelé rozdrtili dvě naše svatyně. Musíme bránit zbývající dvě, do posledního zbožného dechu!
5300683	Svatyně je... v troskách.
5300684	Mé svatyně... v troskách! Běda nám!
5300685	Jsme poraženy... je vše ztraceno? Ale přesto musíme dál bojovat. Sestry, musíme bojovat a slavně zemřít!
5300686	Fajn, chlapi. Musíme si připravit předmostí, a to co nejrychleji. Nejdřív prorazíme tady tenhle vnější perimetr.
5300687	Blood Ravens! Naším úkolem je připravit si předmostí. Budeme muset prorazit obranným perimetrem, a to rychle. 
5300688	Sestry, naším cílem je co nejrychleji prorazit vnější ochranný perimetr. Pak si zřídíme předmostí, ze kterého povedeme útok.
5300689	Poslouchejte, Alfa legie. Nejprve tady prorazíme ochranný val. Pak musíme vybudovat základnu. Budeme postupovat co nejrychleji. Do útoku!
5300690	Musíme se připravit na přesun se smrtící rychlostí a přesností. Je nesmírně důležité, aby se nám podařilo včas prorazit vnější obranu a vytvořit si předmostí uvnitř základny Tau dřív, než jejich velení určí naši lokaci.
5300691	Poslouchejte, psi. Musíme se pohybovat jako jediná smrtící čepel. Musíme proseknout obranu před námi a pak rychle jako blesk vyčistit prostor pro naši pevnost. Rozumíte? Dobře. Jděte.
5300692	Tak poslouchejte. Todle je plán. Naběhnem tam, rychle, co to pude, jasný? Rozkopem to tam a zalezem dovnitř, tam si postavíme základnu. Jasný? Fajn. 
5300693	Jděte... dovnitř...
5300694	Jsme pod útokem! Válečníci Ohně, držte své pozice! Musíme se udržet co nejdéle!
5300695	Síla tohoto překvapivého útoku mě trápí, veliteli. Pověz, kdy budeme moci očekávat flotilu posil, která měla letět za mou lodí?
5300696	Moudrý, jak víš, warpová bouře vyřadila z provozu naši obvyklou navigaci. Flotilu navádí tři majáky uvnitř Nan Yanoi. Pokud budou všechny tři signály funkční, nemělo by to trvat dlouho.
5300697	To je dobře. Obávám se, že ty další posily budeme potřebovat.
5300698	Orbitální obrana připravena ke střelbě.
5300699	Snaží se obsadit ovládání orbitální obrany! Musíme je zastavit za každou cenu!
5300700	Veliteli, obsadili ovládání orbitálního systému. Používají naši vlastní obranu proti nám.
5300701	Musíme ji získat zpět. Postarejte se o to.
5300702	Získali jsme zpět orbitální obranu!
5300703	Ne! Obsadili nám obranný kanón!
5300704	Zničili jeden z naváděcích majáků!
5300705	Ach... to je nešťastné. Ale se silou dvou majáků by se neměla naše flotila příliš zdržet.
5300706	Veliteli! Další maják byl zničen!
5300707	To je velký problém. Sledování jediného majáku bude obtížné. Nemůžeme čekat, že by flotila hned tak dorazila.
5300708	Všechny tři majáky byly vyřazeny. Veliteli, máme ještě nějakou naději?
5300709	Posil se nedočkáme. Bez signálu se bude muset flotila vrátit. Musíme porazit nepřítele s tím, co máme.
5300710	Výborné zprávy, ethereále. Naše flotila tady bude každou chvíli.
5300711	To je výjimečné štěstí. Do té doby musíme vydržet.
5300712	Veliteli, flotila dorazila!
5300713	Všichni vojáci jsou ozbrojeni a připraveni k boji.
5300714	Výborně, mé rozkazy byly předány. Pojďte, je čas vyhnat útočníky z Nan Yanoi.
5300715	Kasto vzduchu! Nepřítel se blíží! Požadujeme pomoc. Toto je naše poslední šance. Začněte ostřelovat zadané souřadnice a z žádného důvodu nepřestávejte.
5300716	Souřadnice obdrženy. Okamžitě zahájíme útok!
5300717	Nechali jsme je přijít až moc blízko. Použijte proti nim veškerou sílu klecí duší. Přikazuji to.
5300718	Ano, lorde Vecte. Bude lepší ty duše použít a zničit tyto... povýšence.
5300719	Tak jdi - a postarej se, abys neselhal.
5300720	Myslel sis, že nám unikneš?
5300721	Tady se neschováš. Vidíme vše a ty teď zemřeš naší rukou.
5300722	Plížit se kolem? Nemyslím si, že ti to půjde.
5300723	Máme moc, jakou si ani nedokážete představit.
5300724	Čas vašeho utrpení právě nadešel!
5300725	Tak jak se vám to líbí teď?!
5300726	Aktivuje se poplachová fáze pět.
5300727	Východní přístavba centrálnímu velení. Baneblade konvoj vyslán a je na cestě.
5300728	Nepřítel je v oblasti, takže ty konvoje dobře chraňte. Jejich bezpečný dojezd je kriticky důležitý!
5300729	Generále, další konvoj se zásobami dorazil.
5300730	Výborně!
5300731	Nepřítel zřejmě zjistil, kudy konvoje jezdí. Už vím! Přikažte, ať vyrazí najednou dva konvoje. Nemůžou být všude!
5300732	Může mi někdo říct, proč pořád nemáme na bojišti žádný Baneblade?
5300733	Pane, žádný není plně funkční. Máme přibližně polovinu zásob, jež potřebujeme.
5300734	Generále, jeden Baneblade je plně připraven k boji.
5300735	Konečně! Ať okamžitě vyrazí do boje. A konvoje ať jezdí dál. Na ty svině budeme potřebovat všechnu palebnou sílu, kterou dokážeme získat.
5300736	Generále, máme jeden Baneblade připravený k boji.
5300737	Konečně! Ať okamžitě vyrazí do boje.
5300738	Naše budovy vzoru Mars! No... konvoje už nám teď k ničemu nejsou.
5300739	Zastavili naši produkci Banebladů.... budeme to muset zvládnout bez nich! Pokud si myslí, že toho víc nemáme... Důstojníci, bojujeme do posledního chlapa, je to jasné?
5300740	Ano, pane.
5300741	Každý voják, který opustí své stanoviště, bude okamžitě zastřelen. Ještě pořád můžeme vyhrát!
5300742	Do zbraně! Do zbraně, chlapi! Útočí na Basilisk Magnus! Braňte ho do poslední kapky krve!
5300743	Proklatí ďáblové! Vyřadili Basilisk Magnus!
5300744	Všichni pozorovatelé jsou mrtví? Jak je to možné?
5300745	Začněte vyrábět marodéry. Musíme je zasáhnout vším, co máme.
5300746	Příkazy k výrobě marodérů potvrzeny, pane. Bombardéry se přesunou do útoku.
5300747	Generále, naše továrny na marodéry jsou pod útokem!
5300748	Pořádně střílejte, zažeňte je!
5300749	Valkýra zahajuje sestup.
5300750	Dobře! Dobře!
5300751	Připravte se na přistání Valkýry.
5300752	Valkýra se blíží.
5300753	Heh, heh. Už tě vidím.
5300754	Hele. Snažej se kolem nás proplížit.
5300755	Ty malej mizero... snažit se proplížit kolem imperiální gardy!
5300756	Copak ty neaktivní Baneblady nemohou dělat vůbec nic?
5300757	No, něco ano, generále, ale – 
5300758	Je mi to fuk. Pošlete do nich chlapy. Můžou aspoň střílet!
5300759	Imperiální gardu nepřestřílíte.
5300760	252. pluk, za slávu císařství!
5300761	Dejte do toho všechno, vojáci! Tohle musíme vyhrát!
5300762	Okamžitě začněte stavět. Mám pocit, že to nebude lehké...
5300763	Pracujte rychle a připravte se na mobilizaci. Nevíme, co nás čeká.
5300764	Okamžitě začněte. Musíme být připravení na těžký boj.
5300765	Takže produkce stíhačů byla zastavena. Cest k vítězství je čím dál tím méně. Ale stále nám zbývá naděje.
5300766	Elitní stíhací jednotka Zářících orlů zůstává na přiřazeném místě, věštkyně.
5300767	Dobře. Musíme na ně nadále tlačit.
5300768	Už vás unavuje střílet na stíny a iluze? Neustále vám budeme unikat. Odejděte, dokud můžete.
5300769	Další iluzorní bariéra byla zničena, věštkyně.
5300770	Ach tak... musíme se tedy připravit na nejhorší.
5300771	Tak tedy ty ostatní padnout nesmí...
5300772	Uvidíme, jak si poradí se Zářícími orly. To nejsou jen tak obyčejní piloti.
5300773	Dokonce ani naše letka Zářících orlů je nedokázala zastavit!
5300774	Věštkyně, ztratili jsme produkční zařízení na Rangery a Warpové pavouky.
5300775	Jejich šlechetná smrt bude uctěna. Teď záleží jenom na vítězství.
5300776	Pozor na ty hlídky.
5300777	Dávejte pozor, mariňáci. V oblasti jsou hlídky.
5300778	Pozor, Sestry. Vidím hlídky.
5300779	Hlídky! Měli bychom se vyhýbat prozrazení... alespoň prozatím.
5300780	Musíme si dávat pozor na ty hlídky.
5300781	Bacha, sou tu ňáký hlídky.
5300782	Hlídkující strážní. Pohybujte se opatrně, válečníci.
5300783	Střezte se... hlídek.
5300784	Pozorovatel připraven.
5300785	Pane, podle našich skenerů už zbývají jen dva majáky.
5300786	Kanovnice, podle skeneru už zbývají jen dva majáky.
5300787	Zbývají už jen dva majáky. Musíme je zničit. Nepochybuji, že budou silně chráněné.
5300788	Už nemůže zbývat více než několik majáků. Ano... cítím je.
5300789	Archone, zbývají jen dva majáky. Jak těžké může být jejich zničení?
5300790	Už zbejvaj jen dva, šéfe. Dyž je rozbijem, tak už člověčáci z oblohy skákat nebudou.
5300791	Veliteli, podle našich senzorů už zbývají jenom dva majáky. Vítězství se blíží!
5300792	Už jen... dva... zbývají.
5300793	Cíl v dohledu. Vystřelte řízenou střelu... teď.
5300794	Chci vyřadit velitele z boje. Pošlete vrahy. Okamžitě.
5300795	Generále, naše továrny na marodéry byly zničeny! Naše letecká podpora byla zlikvidována!
5400000	Pro výběr jednotky nebo budovy na ni stačí kliknout levým tlačítkem. Jdi do své základny a vyber si Eklesiarchální kapli.
5400002	Pro výběr jednotky nebo budovy na ni stačí kliknout levým tlačítkem. Jdi do své základny a vyber si Eklesiarchální kapli.
5400005	Vyber si Eklesiarchální kapli a ve spodním pravém rohu obrazovky najdi tlačítko s ikonou Misionáře. Klikni na něj.
5400006	Výborně! Teď máš k dispozici Misionáře. 
5400007	Pomocí Misionáře obsaď strategický bod. Obsazováním a zabezpečováním strategických bodů získáváš více rekvizice.
5400008	Pravým kliknutím na strategický bod přikaž Misionáři bod obsadit.
5400011	Vyber si Eklesiarchální kapli a vytvoř servitora Eklesiarchu.
5400012	Servitoři Eklesiarchu jsou zapotřebí pro stavění dalších budov. Jsou vždy dostupní v Eklesiarchální kapli.
5400013	Servitor Eklesiarchu dorazil! Servitoři Eklesiarchu jsou stavěcí jednotkou Sester bitvy. Pokaždé, když budeš chtít postavit novou budovu, musíš k tomu použít tuto jednotku.
5400015	Vyber si servitora Eklesiarchu a klikni na ikonu výstavby v pravé dolní části obrazovky. Tím se zobrazí ikony všech budov, které může servitor postavit. Klikni na ikonu Odposlouchávacího zařízení a umísti ji na obsazený strategický bod.
5400017	Vyber si servitora a postav plasmový generátor.
5400018	Teď máš k dispozici energii! Plasmové generátory budou nyní neustále vyrábět energii. Všimni si, že existuje limit počtu generátorů, které můžeš postavit na jednu Eklesiarchální kapli.
5400021	Vyber si servitora Eklesiarchu a postav konvent Adepta Sororitas.
5400022	Konvent je budova, ve které můžeš vyrábět většinu pěchotních jednotek Sester bitvy a také jejich velitelku, Kanovnici. 
5400023	Výborně, konvent Adepta Sororitas byl dokončen.
5400026	Vyber si konvent Adepta Sororitas a vycvič si Bitevní sestry.
5400027	Tyto zuřivé bojovnice představují základní pěchotu Sester bitvy. Ačkoli nejsou tak odolné jako jejich spojenci Vesmírní mariňáci, jsou univerzální a mají k dispozici spoustu schopností a zbraní, díky kterým dokáží splnit téměř jakýkoli úkol.
5400028	Výborně. Vycvičil jsi Bitevní sestry.
5400031	Pomocí posilování povoláš do družstva další bojovníky, čímž zvýšíš jeho sílu. Vyber si Bitevní sestry. Kliknutím na tlačítko "posílit" přidej do jednotky dalšího bojovníka.
5400032	Tuto možnost lze použít i během boje, například pokud některý tvůj bojovník podlehne nepříteli.
5400033	Gratulujeme! Posílil jsi své Bitevní sestry.
5400034	Každá postavená Svatá ikona také zvyšuje maximální počet čet a vozidel, které můžeš postavit. Měj však na paměti, že vždy existuje maximum, přes které jít nemůžeš.
5400035	Sestry bitvy využívají jeden unikátní druh zdroje, jímž je víra. Tvá současná úroveň víry je zobrazena kousek pod ukazatelem rekvizice a energie.
5400036	Víra se používá pro speciální schopnosti zvané akty víry. Ty jsou mnohem mocnější než normální schopnosti a mohou snadno zvrátit průběh bitvy. Používej je tedy moudře.
5400037	Primární metodou generování víry je výroba jednotek věřících.
5400038	Víru můžeš posílit také tak, že pošleš své Misionáře, aby se modlili k Odposlouchávací stanici. 
5400041	Vyber si Misionáře a klikni pravým tlačítkem myši na Odposlouchávací stanici.
5400042	Výborně. Misionáři se horlivě modlí k Bohu-Císaři, díky čemuž vzrůstá úroveň víry. Dávej si ale pozor, v tomto režimu Misionáři nebojují, dokonce se ani nebudou bránit, pokud je nepřítel napadne.
5400043	Další metodou generování víry je výroba jednotek věřících.
5400044	Jednou z věřících jednotek je Kanovnice, primární hrdinka Sester bitvy. 
5400047	Vyber si konvent Adepta Sororitas a nech vytvořit Kanovnici.
5400048	Kanovnice planoucí zápalem spravedlivých zlikviduje tvé nepřátele svými brutálními útoky zblízka a zvláštními mocnými schopnostmi.
5400049	Gratulujeme! Kanovnice je připravena. Tvá víra teď bude vzrůstat rychleji.
5400052	Vyber si servitora Eklesiarchu a postav Neposkrněnou svatyni.
5400053	Pokud chceš získat přístup k vylepšení zbraní, musíš postavit Neposkrněnou svatyni. Své jednotky můžeš vybavit různými zbraněmi, díky čemuž je můžeš vhodně připravit na boj s různými protivníky.
5400054	Výborně, stavba Neposkrněné svatyně byla dokončena.
5400057	Neposkrněná svatyně odemyká přístup k těžkým zbraním pěchotních jednotek. Vybav Bitevní sestry plamenomety.
5400058	Vyber si Bitevní sestry a klikni na ikonu vylepšení: plamenomet, tím jednu členku jednotky vybavíš danou zbraní.
5400059	Všimni si, že v rukách jedné členky družstva se objevil plamenomet. Tuto proceduru můžeš opakovat s ostatními dostupnými vylepšeními.
5400060	Zpočátku lze těžkými zbraněmi vybavit jenom několik členů jednotky. Prováděním výzkumu v Neposkrněné svatyni si můžeš odemknout možnost většího počtu těžkých zbraní.
5400061	Výborně. Vylepšil jsi své Bitevní sestry. Své jednotky můžeš na bojišti libovolně vybavovat zbraněmi, které jsou nejvhodnější pro danou situaci.
5400064	Je načase vylepšit tvé velitelství - Eklesiarchální kapli. Vyzkoumáním vylepšení Eklesiarchální katedrála získáš přístup k novým zbraním, jednotkám a schopnostem.
5400065	Vyber si kapli a klikni na ikonu vylepšení na Eklesiarchální katedrálu.
5400066	K některým jednotkám, jako jsou Bitevní sestry, můžeš přiřadit velitele. Velitelé jsou velmi schopní válečníci a vůdci. Pokud chceš porazit své nepřátele, budeš schopné velitele opravdu potřebovat.
5400069	Vyber si Bitevní sestry a klikni na ikonu Přidat velitele: veteránka.
5400070	Veteránky jsou schopné a zkušené vůdkyně, které značně zvyšují schopnosti své jednotky.
5400071	Výborně! Tvá veteránka dorazila. Všimni si, že velitel je součástí družstva a nemůže ho opustit.
5400072	Nezapomeň se svými servitory stavět Odposlouchávací stanice na všech obsazených strategických bodech. Tím je opevníš, aby je nepřátelé nemohli tak snadno zabrat.
5400075	Vyber si servitora Eklesiarchu a postav Manufaktorum Adepta Sororitas.
5400076	Stejně jako se Konvent používá ke stavění pěchotních jednotek, Manufaktorum slouží k výrobě vozidel.
5400077	Výborně! Teď máš k dispozici Manufaktorum Adepta Sororitas. V této budově se vyrábí všechna vozidla Sester bitvy.
5400078	Všimni si, že tvá základna může podporovat jenom omezený počet vozidel. Tento počet se označuje jako limit vozidel.
5400079	Jakmile dosáhneš maxima, nebudeš moci vyrábět další vozidla. Limit vozidel lze zvýšit výzkumem vhodných vylepšení v Eklesiarchální kapli, stejně jako je tomu u limitu pěchoty.
5400080	Vyber si Manufaktorum a postav tank Upalovač.
5400081	Upalovače jsou brutální válečné stroje, které zničí nepřátele žhavými plameny. 
5400082	Navíc s nimi lze převážet pěchotní jednotky, které mohou za jízdy používat systémy tanku a ostřelovat venkovní nepřátele.
5400083	Výborně! Upalovač je připraven k boji.
5400084	Pomocí pěchotních jednotek obsazuj strategické body a servitory na nich stavěj Odposlouchávací stanice.
5400085	Vytvoř další pěchotu a vozidla. Nezapomeň stavět na svých Odposlouchávacích stanicích Svaté ikony, ať zvýšíš svůj limit pěchoty a vozidel a také maximální víru.
5400088	Pro výběr jednotky nebo budovy na ni stačí kliknout levým tlačítkem. Jdi do své základny a vyber si pevnost kabaly.
5400089	Vyber si pevnost kabaly a ve spodním pravém rohu obrazovky najdi tlačítko s ikonou mandraků. Klikni na něj.
5400092	Výborně! Teď máš k dispozici jednotku mandraků. 
5400094	Pravým kliknutím na strategický bod přikaž družstvu bod obsadit.
5400097	Vyber si pevnost kabaly a vytvoř zmučeného otroka.
5400098	Zmučené otroky potřebuješ pro stavění dalších budov. Tyto jednotky vždy najdeš v pevnosti kabaly.
5400099	Zmučený otrok dorazil! Tito otroci jsou stavěcí jednotkou temných Eldarů. Pokaždé, když budeš chtít postavit novou budovu, musíš k tomu použít zmučeného otroka.
5400102	Vyber si zmučeného otroka a klikni na ikonu stavění v pravé dolní části obrazovky. Tím se zobrazí ikony všech budov, které může otrok postavit. Klikni na ikonu věže nenávisti a umísti ji na obsazený strategický bod.
5400103	Věž nenávisti opevní tvůj zábor strategického bodu a současně zvýší tvůj příjem rekvizice.
5400104	Všimni si, že narozdíl od ostatních ras se budovy temných Eldarů staví samy, jakmile je stavba jednou zahájena. Přesuň otroka od budovy a sleduj, jak ti roste před očima.
5400105	Výborně! Bod je nyní chráněný před útokem nepřítele. Věže bys měl stavět na všech dobytých strategických bodech.
5400107	Vyber si otroka a postav plasmový generátor.
5400108	Teď máš k dispozici energii! Plasmové generátory budou od tohoto okamžiku neustále vyrábět energii. Všimni si, že existuje limit počtu generátorů, které můžeš na jednu pevnost kabaly postavit.
5400111	Vyber si otroka a postav halu krve.
5400112	Hala krve je budova, ve níž lze stavět většinu pěchoty temných Eldarů a také velitelskou jednotku, Archona. 
5400113	Výborně, hala krve byla dokončena.
5400116	Vyber si Halu krve a vyrob Válečníky.
5400117	Válečníci jsou základní pěchotou temných Eldarů. Stejně jako většina jednotek temných Eldarů jsou velmi pohybliví a mají vysokou palebnou sílu, ale moc toho nevydrží. 
5400118	Výborně. Vycvičil jsi Válečníky.
5400121	Pomocí posilování povoláš do družstva další bojovníky, čímž zvýšíš jeho sílu. Vyber si Válečníka. Kliknutím na tlačítko "posílit" přidej do jednotky dalšího bojovníka.
5400122	Tuto možnost lze použít i během boje, například pokud některý tvůj bojovník podlehne nepříteli.
5400123	Gratulujeme! Posílil jsi své Válečníky.
5400124	Limit jednotek lze zvýšit postavením otročí komnaty, ale vždy existuje maximum, přes které jít nemůžeš.
5400127	Vyber si otroka a postav 3 otročí komnaty. Pamatuj: zmučený otrok může po zahájení stavby od budovy odejít, a ta už se dostaví sama.
5400128	Společnost temných Eldarů je silně závislá na práci otroků. Proto spoléhají s podporou svých armád na otročí komnaty. Otročí komnaty mají univerzální využití a poskytují mnohé výhody. Mimo jiné rozšiřují tvou kontrolní zónu a zvyšují limity pěchoty a vozidel.
5400129	Výborně! Dostavěl jsi 3 otročí komnaty. 
5400130	Otročí komnaty mohou být upraveny jedním ze dvou vylepšení, jež poskytují další výhody.
5400133	Jedním z vylepšení je mučírna. Vyber si otročí komnatu a klikni na ikonu mučírny.
5400134	Tato otročí komnata je teď vybavena mučírnou. Po tortuře otroků zde budou k dispozici, ze kterých je možné získávat duševní esenci.
5400135	Duševní esence je třetí druh zdroje, jenž je unikátní pro temné Eldary. Je možné získávat ji ze všech těl na bojišti, vlastní jednotky nevyjímaje. Duševní esence se zobrazuje kousek pod ukazateli rekvizice a energie.
5400138	Vyber si zmučeného otroka a klikni na ikonu sbírání esence. Otrok dojde automaticky k nejbližšímu zdroji duší a začne sbírat esenci.
5400139	Duševní esence se používá pro mocné schopnosti, které jsou ti neustále k dispozici. Tyto schopnosti se ukazují ve středu obrazovky, přímo nad hlavním ovládáním. 
5400142	Klikni na ikonu koroze. Teď schopnost zaměř kliknutím kamkoli na bojiště. 
5400143	Výborně! Dokud budou tví nepřátelé stát v oblaku koroze, bude jejich brnění oslabováno, a tak budou během boje zranitelnější.
5400146	Většina ras má hrdinu, který dokáže vést celou armádu. U temných Eldarů je to jejich hrozivý válečník Archon, kterého podporují elitní vojáci známí jako Inkubové.
5400147	Vyber si halu krve a postav Archona.
5400148	Archon je silný v přímém boji, ale může také odemknout spoustu speciálních schopností, kterými lze nepřítele devastovat. Hru začíná s animus vitae, která zablokuje nepřátele na místě a vysaje jejich životní esenci, čímž se Archon vyléčí.
5400149	Gratulujeme! Dokončil jsi Archona.
5400152	Vyber si Archona a klikni na ikonu Přidat inkuba. 
5400153	Inkubové jsou velmi důležití, pokud chceš relativně slabého Archona udržet naživu. Kromě toho, že dodávají další palebnou sílu, zvyšuje každý inkubus v jednotce dobu trvání a sílu všech Archonových schopností.
5400154	Výborně. Posílil jsi svou jednotku přidáním inkubů. Pro maximální efektivitu by měl být Archon neustále obklopen plným počtem inkubů.
5400157	Vyber si otroka a postav Haemonculovu laboratoř.
5400158	Pokud chceš získat přístup k velitelům družstev a dalším lepším jednotkám, musíš postavit Haemonculovu laboratoř. Velitelé družstev jsou mocní vojáci, kteří často propůjčují cenné schopnosti celému družstvu.
5400159	Navíc v laboratoři nalezneš množství pěchotních vylepšení. Výzkumem těchto vylepšení můžeš své vojáky značně posílit.
5400160	Výborně, Haemonculova laboratoř je dokončena. Teď můžeš k většině svých pěchotních jednotek přidávat velitele.
5400163	Vyber si Válečníky a klikni na ikonu Přidat velitele: Sybarita.
5400164	Sybarité jsou hroziví vůdci vybavení granáty značky Terrorfex, které můžeš používat k oslepování a demoralizaci nepřítele.
5400165	Výborně! Sybarita dorazil. Všimni si, že velitel je součástí družstva a nemůže ho opustit.
5400168	Vyber si pevnost kabaly a klikni na ikonu výzkumu planetárního nájezdu. 
5400169	Tento výzkum posune temné Eldary na další technologickou úroveň, čímž získáš přístup k silnější pěchotě, vozidlům a vylepšením.
5400170	Výborně, výzkum planetárního nájezdu byl dokončen.
5400172	Nezapomeň se svými zmučenými otroky stavět na všech obsazených strategických bodech věže nenávisti. Tím body opevníš, aby je nepřátelé nemohli tak snadno zabrat.
5400173	Výborně! Obsadil jsi 3 strategické body a postavil na nich věže nenávisti. Zabírání a udržení strategických bodů je klíčem k vítězství.
5400174	Výborně! Obsadil jsi kritickou oblast. Všimni si, že v kritické lokaci nemůžeš postavit věž nenávisti. Musíš najít jiný způsob, jak si je udržet.
5400175	Výborně! Zmocnil ses relikvie. Na relikvii můžeš postavit věž nenávisti, a tím ji opevnit. Můžeš také obsazovat relikvie nepřátel, a tak jim zablokovat přístup k jejich nejlepším jednotkám a technologiím.
5400178	Vyber si zmučeného otroka a postav temnou kovárnu.
5400179	Stejně jako se hala krve používá k výrobě pěchotních jednotek, temná kovárna slouží k produkci vozidel.
5400180	Většina vozidel je odolná a nevylepšenou pěchotou téměř nezranitelná. Mezi vozidla temných Eldarů ale patří i lehká vznášedla, která jsou málo odolná i vůči standardní pěchotě. Tuto slabinu kompenzují výjimečnou pohyblivostí a palebnou silou.
5400181	Výborně! Teď máš k dispozici temnou kovárnu. V této budově se vyrábějí všechna vozidla temných Eldarů.
5400182	Všimni si, že tvá základna může podporovat jenom určitý počet vozidel. Tento počet se označuje jako limit vozidel.
5400183	Jakmile dosáhneš maxima, nebudeš moci vyrábět další vozidla. Limit vozidel lze zvýšit výstavbou otročích komnat, stejně jako je tomu u limitu pěchoty.
5400186	Vyber si temnou kovárnu a vytvoř nájezdníka.
5400187	Nájezdníci jsou rychlá vznášedla s otevřeným nákladovým prostorem. Ačkoli jsou vybaveny temným kopím, což je mocná protitanková zbraň, nejefektivnější jsou, pokud je v nich pěchotní jednotka, která poskytuje další palebnou sílu.
5400190	Pokud se chceš podívat, jak to funguje, vyber si Válečníky a pak klikni pravým tlačítkem myši na Nájezdníka. 
5400191	Výborně! Nájezdník má teď posádku a je připraven k boji.
5400192	Pomocí pěchotních jednotek dobývej strategické body a pomocí otroků na nich buduj věže nenávisti.
5400193	Vyrob další pěchotu a vozidla. Nezapomeň v případě potřeby zvýšit limit pěchoty a vozidel postavením otročích komnat.
5400194	Pokud jsou jednotky v zákrytu, musí většinou při průchodu obtížným terénem zpomalit. Temní Eldarové však díky své neuvěřitelné pohyblivosti mohou probíhat zákrytem plnou rychlostí.
5400195	Vítej v kampani jednoho hráče Dawn of War: Soul Storm. Tato okna nápovědy tě provedou prvními dvěma tahy hry a představí ti klíčové funkce tohoto nového kampaňového režimu.
5400196	Tvým úkolem je dobýt všechny čtyři planety systému Kaurava. Každá planeta je rozdělena na několik teritorií, která můžeš dobývat jedno po druhém.
5400197	Mapa kampaně je hlavní ovládací prvek, kde přikazuješ svým vojákům strategické pohyby. Jednotlivé boje se provádí na bitevní mapě s menším měřítkem.
5400198	Tato provincie je tvá domovská a stojí v ní tvá pevnost. Odsud zahájíš své dobývání systému Kaurava. Pokud bude tvá pevnost někdy dobyta, budeš vyhnán z planetárního systému a kampaň prohraješ.
5400199	Jelikož je tohle tvůj první tah, ovládáš pouze tuto jednu provincii.
5400200	Nepřátelské frakce mají své vlastní pevnosti, označené na mapě vlajkami. Pokud chceš vyhrát kampaň a dobýt celý systém Kaurava, musíš obsadit všech osm nepřátelských pevností.
5400201	Postavička tvého velitele ukazuje, kde se nachází tvá hlavní armáda. Můžeš útočit pouze na provincie, na které vede cesta z provincie, kde se nachází tvé vojsko, takže pozice tvé armády určuje tvé možnosti.
5400202	Nepřátelské frakce mají své vlastní armády a také mohou útočit jenom na okolní provincie. Někteří protivníci ale ovládají speciální dovednosti, které jim umožňují pohybovat se i jinak, takže si dávej pozor.
5400203	Tyto šipky ti ukazují, kam se může v tomto kole tvá armáda přesunout, případně kde může zaútočit. Červené šipky označují útoky na nepřítele, zelené pohyb směrem ke spřátelené provincii.
5400204	Jelikož je tohle tvůj první tah a ovládáš pouze svou pevnost, musíš útočit.
5400205	Pro přesun nebo útok klikni levým tlačítkem myši na provincii a pak si v pravém panelu vyber útok nebo přesun. Začni útokem na jedno z teritorií sousedících s tvou armádou. Po přesunu nebo útoku budeš muset ukončit svůj tah, než se budeš moci zase pohnout či zaútočit.
5400206	Na této obrazovce jsou vyznačeny síly, které vedeš do útoku, a umožňuje ti vrátit se na mapu kampaně, pokud se rozhodneš zaútočit později.
5400207	Jelikož je tohle tvůj první útok, není většina možností dostupná.
5400208	Až budeš připraven k napadení soupeře, klikni na tlačítko Útok. Tím se přeneseš na bitevní mapu, kde staneš proti nepříteli v jedné z bitev hry Dawn of War.
5400209	S dobýváním dalších provincií občas dostaneš část speciálního vybavení pro svého velitele, které se označuje jednoduše jako vybavení.
5400210	Nikdy nedostaneš přímo daný kus vybavení. Místo toho si za každou odměnu můžeš vybrat jednu část ze seznamu na obrazovce. V některých případech si budeš muset nejprve vybrat slabší verzi vybavení, aby sis odemkl přístup k silnější.
5400211	Gratulujeme! Ovládnul jsi svou první provincii. Vítězství pro tebe znamená několik odměn, včetně vybavení.
5400212	Každá provincie na mapě dodává za kolo určité množství planetární rekvizice. Některé oblasti navíc generují speciální bonusy, jako jsou například jednotky čestné stráže. Při vybírání svého dalšího cíle se dívej na informace v pravém panelu, které ukazují, co ti oblast přidá.
5400213	Čestná stráž je speciální jednotka, která po vycvičení doprovází velitele do boje. Jednotky čestné stráže můžeš cvičit (případně vycvičit znova, pokud budou v bitvě zničeny) v nabídce velitele nebo na obrazovce útoku. Nezapomeň, že pokud ztratíš oblast, která ti poskytla jednotku do čestné stráže, nebudeš si tuto jednotku už moci koupit.
5400214	Z jiných provincií získáš malé zdrojové bonusy do bojů, nebo v nich nalezneš pradávné brány umožňující cestování mezi planetami.
5400215	Toto je provincie, kterou jsi právě obsadil. Všimni si, že se přebarvila na tvou barvu a že se v ní teď nachází tvá armáda. Vždy, když obsadíš nějakou provincii, přesune se do ní tvé vojsko.
5400216	Přesouvat nebo útočit můžeš jenom jednou za kolo, takže tvé kolo teď v podstatě skončilo. V dalším kole budeš moci zaútočit na další provincie.
5400217	Až budeš připraven, klikni na tlačítko "Konec kola" a nechej táhnout nepřítele.
5400218	Nepřítel odrazil tvůj útok na provincii.
5400219	Nyní táhnou jedna po druhé ostatní frakce, které mají stejně jako ty své vlastní pevnosti a vojska. Postupně přesunou své armády, zaútočí nebo posílí své provincie.
5400220	Dávej si pozor, kde se nacházejí vojska protivníků. Zaútočení na provincii poblíž nepřátelské armády je těžší než útok na osamocenou oblast, protože armáda dodá obraně další vojáky.
5400221	Jedna z tvých provincií je pod útokem.
5400222	Můžeš si vybrat boj na bitevní mapě, nebo nechat výsledek vyřešit automaticky. Automatické řešení ale může být nebezpečné, jelikož závisí na relativní síle tvé provincie a síle útočících jednotek. Vždy máš větší šanci na vítězství, když si boj vybojuješ sám. Navíc můžeš za úspěšnou obranu získat vybavení, tak se raději rozmysli, jestli chceš použít automatické řešení.
5400223	Pokud se rozhodneš bojovat a tvá armáda se nachází v provincii pod útokem nebo je v sousedící provincii, přidá se k boji tvůj velitel a jeho čestná stráž. Pokud ne, budeš si muset vystačit s jednotkami, které jsou právě v oblasti.
5400224	Všimni si, že jsi za ovládnuté provincie získal planetární rekvizici. Všechny provincie ti každý tah poskytují planetární rekvizici. Pokud však chceš mít k této rekvizici přístup, musíš udržovat zásobovací linie průchozí. To znamená, že všechna tvá území musí být přes ostatní přátelská území spojena s tvou pevností.
5400225	Planetární rekvizice použiješ k posilování svých provincií zvětšením posádky a pro výcvik jednotek čestné stráže. 
5400226	Pro posílení provincie stačí kliknout levým tlačítkem na vlastněnou oblast a pak v panelu po pravé ruce kliknout na tlačítko Posílit.
5400227	Na této obrazovce můžeš přidat do posádky provincie další jednotky. Tyto jednotky jsou připraveny, pokud bys musel tuto oblast bránit před nepřátelským útokem.
5400228	Umístění vojáků v provincii a výstavba budov tě stojí planetární rekvizici. Dostupné jednotky vidíš ve spodní části obrazovky. Pomocí šipek v horní části se přepínej mezi různými možnostmi.
5400229	Později můžeš tyto jednotky odvolat (pokud už provincie nebude v ohrožení). Odvolání jednotky ti navrátí polovinu rekvizice potřebné k umístění vojáků do provincie. Dej pozor, jakmile potvrdíš změny na této obrazovce, zakoupení se nedá odvolat.
5400230	Na této obrazovce je znázorněn tvůj pokrok v kauravském konfliktu, včetně statistik bojů tvého velitele, jeho čestné stráže a tak dále.
5400231	Pokud sis ještě nevycvičil člena čestné stráže (nebo jsi ho ztratil v boji), můžeš si zde vycvičit nového kliknutím na jeho ikonu.
5400232	Také se odsud můžeš dostat na obrazovku vybavení.
5400233	Gratulujeme. Podařilo se ti dobýt pevnost nepřátelské rasy. Toto vítězství vyřadilo nepřítele z boje o planetární systém. Pokud se ti podaří dobýt zbývajících sedm pevností, vyhraješ hru.
5400234	Ještě pořád se mohou někde nacházet provincie pod kontrolou této rasy, ale bez pevnosti nemají armádu a nemohou pokračovat v útocích a rozšiřovat své území. Můžeš dočistit zbytky, obsadit zbývající provincie a získat bonusy, nebo se můžeš vydat na další cíl.
5400235	Získal jsi novou bonusovou schopnost.
5400236	Za zlikvidování rasy vždy získáš její speciální schopnost. 
5400237	Pokud se chceš dozvědět o získané zvláštní schopnosti víc, vyber si ovládnutou pevnost a ukaž kurzorem na ikonu bonusu v pravém panelu. Všechny získané schopnosti si také můžeš prohlédnout na obrazovce velitele.
5400238	Právě jsi ovládl oblast, ve které se nachází pradávná brána. Tyto podivuhodné stavby tě přenesou do bran na jiných planetách. 
5400239	Šipky mířící pryč z planety naznačují, kam se můžeš přesunout. Udržení teritorií s těmito branami ti poskytuje značnou strategickou výhodu.
5400240	Cestování mezi branami je stejné jako přesun mezi teritorii. Nezapomeň ale, že pokud budeš cestovat branou, budeš muset bojovat s tím, kdo drží cílovou provincii.
5400241	Jedna nebo více tvých provincií je teď odříznuta od tvého velitelství. Pokud se z tvé pevnosti nedá na dané teritorium dojít po spřátelených územích, je oblast odříznuta.
5400242	Dokud je provincie odříznuta, nezískáváš plný počet planetární rekvizice. Obnovením zásobovacích linií získáš plnou hodnotu rekvizice.
5400243	Sestry bitvy mohou stavět předsunuté základny. Před každým útokem lze kromě jednotek čestné stráže koupit i budovy. 
5400244	Zakoupené budovy s tebou budou od začátku bitvy. Narozdíl od jednotek čestné stráže však nebudeš mít jejich podporu v dalších bojích.
5400245	Imperiální garda má levnější čestnou stráž a také obsazování teritorií ji stojí méně prostředků.
5400246	Obsazením nepřátelských pevností získáš jejich speciální schopnosti.
5400247	Vesmírní mariňáci mají k dispozici speciální druh planetární osádky, výsadkáře. Tyto můžeš koupit jenom ve své pevnosti.
5400248	Dokud je jednotka výsadkářů v tvé pevnosti, můžeš ji okamžitě nasadit kdekoli v kauravském systému. To znamená, že si u každé bitvy můžeš vybrat, jestli použiješ dříve koupené výsadkáře.
5400249	Pokud si chceš pořídit další výsadkáře, klikni na své pevnosti na tlačítko posil. Pak si pomocí šipek v levém panelu vyber výsadkáře a kup si jich, kolik uznáš za vhodné.
5400250	Pokud hraješ za orky, bojové rezervy v tvých provinciích samy pomalu rostou. Po několika kolech hry některé provincie zvýší svou sílu samy od sebe.
5400251	Jestliže se rozhodneš hrát za Tau, získáš přístup ke kanónu Ar’Ka. Tento mocný kanón bude chvíli před útokem tvé armády ostřelovat nepřátelské pozice a většinou zničí část tamní posádky.
5400252	Kanón střílí automaticky a nemusíš se o něj vůbec starat.
5400253	Při hraní za Eldary máš k dispozici schopnost rychlého přesunu. Tvůj velitel se může přesunout až přes tři přátelské provincie. 
5400254	Můžeš zaútočit při prvním, druhém i třetím pohybu, ale jakmile zaútočíš, už se v tomto kole pohybovat nemůžeš.
5400255	Pokud budeš hrát za Nekrony, budeš moci po boji získat zpět část svých ztracených vojáků. Platí to pro útok i obranu, pokud při obraně nepříteli nepodlehneš.
5400256	Takto získané jednotky se po bitvě automaticky vrací do tvé čestné stráže nebo osádky provincie.
5400257	Při hraní za mariňáky chaosu se nemusíš starat o zásobovací linie, zatímco tví nepřátelé musí udržovat přímé spojení mezi všemi svými teritorii a pevností, pokud chtějí získávat každé kolo plnou hodnotu planetární rekvizice.
5400258	Používej tento fakt ke své výhodě - odřízni jejich zásobovací linie, ty se o nic takového starat nemusíš.
5400259	Výborně, teď máš k dispozici 100 jednotek duševní esence! 
5400260	Výborně, dostavěl jsi Eklesiarchální katedrálu!
5400261	Jestliže hraješ za temné Eldary, můžeš volně cestovat mezi všemi starými branami. Jako jediný budeš mít bránu také přímo ve své základně.
5400262	Tyto pradávné objekty umožňují cestování mezi kauravskými planetami. Zatímco ostatní rasy mohou těmito branami cestovat pouze po určených trasách, ty můžeš cestovat z kterékoli brány na libovolnou jinou. 
5400263	Cestování mezi branami je stejné jako přesun mezi teritorii. Nezapomeň ale, že budeš muset bojovat s majitelem cílové brány!
5400264	Vítej v kampani jednoho hráče Dawn of War: Soul Storm. Tato okna nápovědy tě provedou prvními dvěma tahy hry a představí ti klíčové funkce tohoto nového kampaňového režimu. \Tvým úkolem je dobýt všechny čtyři planety systému Kaurava. Každá planeta je rozdělena na několik teritorií, která můžeš dobývat jedno po druhém. \Mapa kampaně je hlavní ovládací prvek, kde přikazuješ svým vojákům strategické pohyby. Jednotlivé boje se provádí na bitevní mapě s menším měřítkem.
5400265	Tato provincie je tvá domovská a stojí v ní tvá pevnost. Odsud zahájíš své dobývání systému Kaurava. Pokud bude tvá pevnost někdy dobyta, budeš vyhnán z planetárního systému a kampaň prohraješ. \ Jelikož je tohle tvůj první tah, ovládáš pouze tuto jednu provincii. \ Nepřátelské frakce mají své vlastní pevnosti, označené na mapě vlajkami. Pokud chceš vyhrát kampaň a dobýt celý systém Kaurava, musíš obsadit všech osm nepřátelských pevností.
5400266	Postavička tvého velitele ukazuje, kde se nachází tvá hlavní armáda. Můžeš útočit pouze na provincie, na které vede cesta z provincie, kde se nachází tvé vojsko, takže pozice tvé armády určuje tvé možnosti. \ Nepřátelské frakce mají své vlastní armády a také mohou útočit jenom na okolní provincie. Někteří protivníci ale ovládají speciální dovednosti, které jim umožňují pohybovat se i jinak, takže si dávej pozor.
5400267	Tyto šipky ti ukazují, kam se může v tomto kole tvá armáda přesunout, případně kde může zaútočit. Červené šipky označují útoky na nepřítele, zelené pohyb směrem ke spřátelené provincii. \Jelikož je tohle tvůj první tah a ovládáš pouze svou pevnost, musíš útočit. \Pro přesun nebo útok klikni levým tlačítkem myši na provincii a pak si v pravém panelu vyber útok nebo přesun. Začni útokem na jedno z teritorií sousedících s tvou armádou. Po přesunu nebo útoku budeš muset ukončit svůj tah, než se budeš moci zase pohnout či zaútočit.
5400268	Na této obrazovce jsou vyznačeny síly, které vedeš do útoku, a umožňuje ti vrátit se na mapu kampaně, pokud se rozhodneš zaútočit později. \ Jelikož je tohle tvůj první útok, není většina možností dostupná. \ Až budeš připraven k napadení soupeře, klikni na tlačítko Útok. Tím se přeneseš na bitevní mapu, kde staneš proti nepříteli v jedné z bitev hry Dawn of War.
5400269	S dobýváním dalších provincií občas dostaneš část speciálního vybavení pro svého velitele, které se označuje jednoduše jako vybavení. \ Nikdy nedostaneš přímo daný kus vybavení. Místo toho si za každou odměnu můžeš vybrat jeden kousek ze seznamu na obrazovce. V některých případech si budeš muset nejprve vybrat slabší verzi vybavení, aby se ti odemkl přístup k silnější.
5400270	Gratulujeme! Ovládnul jsi svou první provincii. Vítězství pro tebe znamená několik odměn, včetně vybavení. \ Každá provincie na mapě dodává za kolo určité množství planetární rekvizice. Některé oblasti navíc generují speciální bonusy, jako jsou například jednotky čestné stráže. Při vybírání svého dalšího cíle se dívej na informace v pravém panelu, které ukazují, co ti oblast přidá. \ Čestná stráž je speciální jednotka, která po vycvičení doprovází velitele do boje. Jednotky čestné stráže můžeš cvičit (případně vycvičit znova, pokud budou v bitvě zničeny) v nabídce velitele nebo na obrazovce útoku. Nezapomeň, že pokud ztratíš oblast, která ti poskytla jednotku do čestné stráže, nebudeš si tuto jednotku už moci koupit. \ Z jiných provincií získáš malé zdrojové bonusy do bojů, nebo v nich nalezneš pradávné brány umožňující cestování mezi planetami.
5400271	Toto je provincie, kterou jsi právě obsadil. Všimni si, že se přebarvila na tvou barvu a že se v ní teď nachází tvá armáda. \Přesouvat nebo útočit můžeš jenom jednou za kolo, takže tvé kolo teď v podstatě skončilo. V dalším kole budeš moci zaútočit na další provincie. \Až budeš připraven, klikni na tlačítko "Konec kola" a nechej táhnout nepřítele.
5400272	Nepřítel odrazil tvůj útok na provincii. \ Můžeš táhnout nebo útočit jenom jednou za kolo, takže pro tebe tohle kolo v podstatě skončilo. V dalším budeš mít šanci se pomstít. \ Až budeš připraven, klikni na tlačítko "Konec kola" a nechej táhnout nepřítele.
5400273	Nyní táhnou jedna po druhé ostatní frakce, které mají stejně jako ty své vlastní pevnosti a vojska. Postupně přesunou své armády, zaútočí nebo posílí své provincie. \ Dávej si pozor, kde se nacházejí vojska protivníků. Zaútočení na provincii poblíž nepřátelské armády je těžší než útok na osamocenou oblast, protože armáda dodá obraně další vojáky.
5400274	Jedna z tvých provincií je pod útokem. \ Můžeš si vybrat boj na bitevní mapě, nebo nechat výsledek vyřešit automaticky. Automatické řešení ale může být nebezpečné, jelikož závisí na relativní síle tvé provincie a síle útočících jednotek. Vždy máš větší šanci na vítězství, když si boj vybojuješ sám. Navíc můžeš za úspěšnou obranu získat vybavení, tak se raději rozmysli, jestli chceš použít automatické řešení. \ Pokud se rozhodneš bojovat a tvá armáda se nachází v provincii pod útokem nebo je v sousedící provincii, přidá se k boji tvůj velitel a jeho čestná stráž. Pokud ne, budeš si muset vystačit s jednotkami, které jsou právě v oblasti.
5400275	Teď jsi zase na tahu ty. \ Všimni si, že jsi za ovládnuté provincie získal planetární rekvizici. Všechny provincie ti každý tah poskytují planetární rekvizici. Pokud však chceš mít k této rekvizici přístup, musíš udržovat zásobovací linie průchozí. To znamená, že všechna tvá území musí být přes ostatní přátelská území spojena s tvou pevností. \ Planetární rekvizice použiješ k posilování svých provincií zvětšením posádky a pro výcvik jednotek čestné stráže. \ Pro posílení provincie stačí kliknout levým tlačítkem na vlastněnou oblast a pak v panelu po pravé ruce kliknout na tlačítko Posílit.
5400276	Na této obrazovce můžeš přidat do posádky provincie další jednotky. Tyto jednotky jsou připraveny, pokud bys musel tuto oblast bránit před nepřátelským útokem. \ Umístění vojáků v provincii a výstavba budov tě stojí planetární rekvizici. Dostupné jednotky vidíš ve spodní části obrazovky. Pomocí šipek v horní části se přepínej mezi různými možnostmi. \ Později můžeš tyto jednotky odvolat (pokud už provincie nebude v ohrožení). Odvolání jednotky ti navrátí polovinu rekvizice potřebné k umístění vojáků do provincie. Dej pozor, jakmile potvrdíš změny na této obrazovce, zakoupení se nedá odvolat.
5400277	Na této obrazovce je znázorněn tvůj pokrok v kauravském konfliktu, včetně statistik bojů tvého velitele, jeho čestné stráže a tak dále. \Pokud sis ještě nevycvičil člena čestné stráže (nebo jsi ho ztratil v boji), můžeš si zde vycvičit nového kliknutím na jeho ikonu. \Také se odsud můžeš dostat na obrazovku vybavení.
5400278	Gratulujeme. Podařilo se ti dobýt pevnost nepřátelské rasy. Toto vítězství vyřadilo nepřítele z boje o planetární systém. Pokud se ti podaří dobýt zbývajících sedm pevností, vyhraješ hru. \ Ještě pořád se mohou někde nacházet provincie pod kontrolou této rasy, ale bez pevnosti nemají armádu a nemohou pokračovat v útocích a rozšiřovat své území. Můžeš dočistit zbytky, obsadit zbývající provincie a získat bonusy, nebo se můžeš vydat na další cíl.
5400279	Získal jsi novou bonusovou schopnost. \ Za zlikvidování rasy vždy získáš její speciální schopnost. \Pokud se chceš dozvědět o získané zvláštní schopnosti víc, vyber si ovládnutou pevnost a ukaž kurzorem na ikonu bonusu v pravém panelu. Všechny získané schopnosti si také můžeš prohlédnout na obrazovce velitele.
5400280	Právě jsi ovládl oblast, ve které se nachází pradávná brána. Tyto podivuhodné stavby tě přenesou do bran na jiných planetách. \ Šipky mířící pryč z planety naznačují, kam se můžeš přesunout. Udržení teritorií s těmito branami ti poskytuje značnou strategickou výhodu. \ Cestování mezi branami je stejné jako přesun mezi teritorii. Nezapomeň ale, že pokud budeš cestovat branou, budeš muset bojovat s tím, kdo drží cílovou provincii.
5400281	Jedna nebo více tvých provincií je teď odříznuta od tvého velitelství. Pokud se z tvé pevnosti nedá na dané teritorium dojít po spřátelených územích, je oblast odříznuta. \Dokud je provincie odříznuta, nezískáváš plný počet planetární rekvizice. Obnovením zásobovacích linií získáš plnou hodnotu rekvizice.
5400282	Sestry bitvy mohou stavět předsunuté základny. Před každým útokem lze kromě jednotek čestné stráže koupit i budovy. \ Zakoupené budovy s tebou budou od začátku bitvy. Narozdíl od jednotek čestné stráže však nebudeš mít jejich podporu v dalších bojích. \ Obsazením nepřátelských pevností získáš jejich speciální schopnosti.
5400283	Imperiální garda má levnější čestnou stráž a také obsazování teritorií ji stojí méně prostředků. \ Obsazením nepřátelských pevností získáš jejich speciální schopnosti.
5400284	Vesmírní mariňáci mají k dispozici speciální druh planetární osádky, výsadkáře. Tyto můžeš koupit jenom ve své pevnosti. Dokud je jednotka výsadkářů v tvé pevnosti, můžeš ji okamžitě nasadit kdekoli v kauravském systému. To znamená, že si u každé bitvy můžeš vybrat, jestli použiješ dříve koupené výsadkáře. \ Pokud si chceš pořídit další výsadkáře, klikni na své pevnosti na tlačítko posil. Pak si pomocí šipek v levém panelu vyber výsadkáře a kup si jich, kolik uznáš za vhodné. \ Obsazením nepřátelských pevností získáš jejich speciální schopnosti.
5400285	Pokud hraješ za orky, bojové rezervy v tvých provinciích samy pomalu rostou. Po několika kolech hry některé provincie zvýší svou sílu samy od sebe. \ Obsazením nepřátelských pevností získáš jejich speciální schopnosti.
5400286	Jestliže se rozhodneš hrát za Tau, získáš přístup ke kanónu Ar’Ka. Tento mocný kanón bude chvíli před útokem tvé armády ostřelovat nepřátelské pozice a většinou zničí část tamní posádky. \ Kanón střílí automaticky a nemusíš se o něj vůbec starat. \ Obsazením nepřátelských pevností získáš jejich speciální schopnosti.
5400287	Při hraní za Eldary máš k dispozici schopnost rychlého přesunu. Tvůj velitel se může přesunout až přes tři přátelské provincie. \ Můžeš zaútočit při prvním, druhém i třetím pohybu, ale jakmile zaútočíš, už se v tomto kole pohybovat nemůžeš. \ Obsazením nepřátelských pevností získáš jejich speciální schopnosti.
5400288	
Pokud budeš hrát za Nekrony, budeš moci po boji získat zpět část svých ztracených vojáků. Platí to pro útok i obranu, pokud při obraně nepříteli nepodlehneš. \ Takto získané jednotky se po bitvě automaticky vrací do tvé čestné stráže nebo osádky provincie. \ Obsazením nepřátelských pevností získáš jejich speciální schopnosti.
5400289	Při hraní za mariňáky chaosu se nemusíš starat o zásobovací linie, zatímco tví nepřátelé musí udržovat přímé spojení mezi všemi svými teritorii a pevností, pokud chtějí získávat každé kolo plnou hodnotu planetární rekvizice. \ Používej tento fakt ke své výhodě - odřízni jejich zásobovací linie, ty se o nic takového starat nemusíš. \ Obsazením nepřátelských pevností získáš jejich speciální schopnosti.
5400290	Jestliže hraješ za temné Eldary, můžeš volně cestovat mezi všemi starými branami. Jako jediný budeš mít bránu také přímo ve své základně. \ Tyto pradávné objekty umožňují cestování mezi kauravskými planetami. Zatímco ostatní rasy mohou těmito branami cestovat pouze po určených trasách, ty můžeš cestovat z kterékoli brány na libovolnou jinou. \ Cestování mezi branami je stejné jako přesun mezi teritorii. Nezapomeň ale, že budeš muset bojovat s majitelem cílové brány!\ Obsazením nepřátelských pevností získáš jejich speciální schopnosti.
5400291	Vítej ve výcvikovém programu Dawn of War. Když mě budeš poslouchat a číst si text, který se objevuje v tomto okně, naučíš se hrát mód Šarvátka.
5400292	Gratuluji! Právě ses naučil, jak ve hře vybírat jednotky a budovy.
5400293	Všimni si, jak se malý ukazatel pomalu naplňuje. Tento indikátor ti naznačuje, jak dlouho bude trvat, než se něco dokončí.
5400294	Strategické body se nacházejí v oblastech bojiště, které mají vysokou strategickou hodnotu.
5400295	Zabíráním a ovládáním strategických bodů na bojišti získáváš další jednotky rekvizičního zdroje.
5400296	Obsazování strategického bodu nějaký čas trvá. Nepřesunuj jednotky, která bod zabírá, dokud ukazatel pokroku nedosáhne sta procent. Jinak kontrolu nad bodem nezískáš.
5400297	Výborně! Bod je náš! Musíš dál zabírat strategické body, ať získáš více rekvizičního zdroje, pomocí kterého můžeš stavět další budovy a jednotky.
5400298	Odposlouchávací stanice upevní tvůj zábor bodu a zároveň zvýší získávanou rekvizici.
5400299	Výborně! Bod je nyní zabezpečený před nepřítelem. Měl bys dál stavět Odposlouchávací stanice na všech svých zabraných strategických bodech.
5400300	Některé budovy, vozidla a výzkum vyžadují energii. Postavení plasmového generátoru ti dodá energii, kterou pro své vojsko budeš potřebovat.
5400301	Čím více generátorů budeš mít, tím rychleji budeš získávat energii.
5400302	Teď bychom se měli soustředit na posílení našich čet.
5400303	Také můžeš kliknout na tlačítko posílení čety několikrát a četa se tak dostane na plný stav.
5400304	Tvá polní základna má zásoby a logistiku pouze k podpoře určitého počtu jednotek. Počet jednotek, jež můžeš v dané chvíli podporovat, se nazývá limit čet.
5400305	Svůj limit čet můžeš vidět v poli zobrazujícím zdroje v horní části obrazovky.
5400306	Jakmile dosáhneš limitu svých čet, nebudeš moci přivolat další čety, takže je to velmi důležitý údaj, na který musíš dávat při budování své armády pozor.
5400307	Nejlepším způsobem, jak si zajistit dostatek rekvizice, je obsazení a udržení strategických bodů.
5400308	Prozkoumej okolí své základny pomocí svých čet a zaber všechny strategické body, které objevíš. Ke splnění tohoto úkolu musíš obsadit tři.
5400309	Skvělé! Zajal jsi tři strategické body a postavil na nich Odposlouchávací stanice. Zabírání a udržení strategických bodů je klíčem k porážce nepřítele.
5400310	Významné lokace jsou body na mapě, které představují oblasti velké důležitosti. V některých hrách pro více hráčů znamená zabrání jednoho nebo více takových bodů vítězství. Z ovládnutých významných lokací navíc získáváš rekvizici.
5400311	Pomocí čety zajmi významnou lokaci. Významná lokace je bod na mapě, který přestavuje oblasti velké důležitosti.
5400312	Skvělé! Zajal jsi tři strategické body a postavil na nich Odposlouchávací stanice. Zabírání a udržení strategických bodů je klíčem k porážce nepřítele.
5400313	Obsazení relikvie ti dá přístup k nejlepším jednotkám a vozidlům armády. Dobře si je hlídej, ať máš stále přístup k nejlepší možné technologii!
5400314	Pomocí čety zajmi relikvii. Relikvie jsou velmi cenné posvátné body.
5400315	Výborně! Zabral jsi relikvii. Na obsazené relikvii můžeš postavit Odposlouchávací stanici a tím ji opevnit. Můžeš také zabrat nepřátelské relikvie a zabránit tak protivníkovi v přístupu k jeho nejlepším jednotkám a technologiím.
5400316	Vozidla jsou odolná a základní nevylepšená pěchota jim téměř nemá šanci ublížit. Jsou páteří tvé armády a mohou převážet mocné podpůrné zbraňové systémy.
5400317	Gratuluji! Dokončil jsi základní část výcviku.
5400318	Je na čase použít to, co ses naučil. Pusť se do toho, vybuduj armádu a rozdrť nepřítele!
5400319	Pokračuj ve stavění budov a prováděj výzkum, ať zvedneš svou efektivitu v boji.
5400320	Ovládni toto bojiště a další a pak další. Bojuj a nič - válka neskončí, dokud nerozdrtíš všechny své nepřátele.
5400321	Pamatuj, držení strategických bodů zvyšuje tvou rekvizici. Bez rekvizice nemůžeš vybudovat armádu, kterou potřebuješ pro vítězství na bojišti.
5400322	Ložiska slagu jsou koncentrované body energie ukryté přímo pod povrchem planety.
5400323	Podívej se na minimapu. Jsou na ní tečky, které reprezentují ložiska slagu.
5400324	Postav termoplasmový generátor přímo na ložisku slagu a získáš tím přístup k velkému množství energie.
5400325	Nyní vyber četu a všimni si malého modrého pruhu přímo nad ukazatelem zdraví. Tento modrý pruh je morálka tvé čety.
5400326	Morálka ovlivňuje efektivitu tvých jednotek v bitvě. Můžeš si ji představit jako kombinaci soustředění mysli, odvahy a ochoty bojovat.
5400327	Různé zbraně ve hře způsobují snížení morálky i zdraví. Při ztrátě morálky se proto bude zmenšovat jak modrý pruh, tak pruh zelený.
5400328	Pokud morálka čety klesne příliš, četa se zlomí. Taková četa ztratila vůli bojovat a její účinnost v boji je velmi snížena.
5400329	To však neznamená, že nad zlomenými četami ztrácíš kontrolu. Je jen na tobě, jestli je necháš v bitvě nebo je stáhneš, aby nabraly nové síly.
5400330	Morálka může být efektivním nástrojem, který použiješ proti nepřátelům. Také si uvědom, že některé jednotky mají schopnosti, jež mohou morálku čety zvýšit.
5400331	Demoralizovaný nepřítel působí menší škody a rovněž jej lze snadněji porazit. Proto může někdy malá, ale řádně vyzbrojená armáda zničit mnohem početnějšího nepřítele.
5400332	Pamatuj, taktika a strategie mohou změnit výsledek jakékoli bitvy. Použij, co ses dozvěděl, k dosažení vítězství na bojišti!
5400333	Některé druhy terénu poskytují jednotkám ochranu před nepřátelskou střelbou. Říká se jim zákryt.
5400334	Vyber si jednu ze svých pěchotních čet a přesuň se do zákrytu. Oblast zákrytu je označená značkou známou jako ping. Je viditelná na minimapě i přímo ve hře.
5400335	Zákryt je užitečný v tom, že poskytuje tvým vojákům bonus k ochraně, takže jsou odolnější.
5400336	Oblasti zákrytu jsou snadno vidět. Stačí sledovat, jak se mění tvůj kurzor myši, když s ním přejedeš přes krátery po bombardování nebo přes hustý porost v džungli.
5400337	Všimni si, že když četu přesuneš do zákrytu, objeví se nad ní malá ikona. Ta naznačuje, že má bonus k obraně.
5400338	Výborně! Tvá četa je v zákrytu. Jednotky v zákrytu jsou hůře zasažitelné střelnými zbraněmi a střelba na nich páchá menší škody. Používej zákryt k získání taktické výhody před nepřáteli.
5400339	Pro další rozšíření základny budeš potřebovat servitora Eklesiarchu.
5400340	Vyber si Eklesiarchální kapli a postav servitora Eklesiarchu.
5400341	Pro další rozšíření základny budeš potřebovat zmučeného otroka.
5400342	Vyber si pevnost kabaly a postav zmučeného otroka.
5400343	Abys zvýšil množství čet, které ve hře za Sestry bitvy můžeš mít, musíš přidávat do Odposlouchávacích stanicí Svaté ikony. Pokud jsou všechny tvé stanice vylepšeny, musíš obsadit další body a postavit další stanice.
5400344	Abys zvýšil množství čet, které ve hře za temné Eldary můžeš mít, musíš postavit další otročí komnaty.
5400345	Dosáhl jsi maxima čet, které můžeš najednou mít. Posil své čety na plný stav, ať jsou co nejužitečnější.
5400346	Všechny jednotky a vozidla mají hodnotu zdraví. Zdraví představuje malý zelený proužek pod každým vozidlem nebo četou.
5400347	Pokud během boje ztratíš nějaké jednotky z čety, můžeš pomocí posílení uvést četu opět do plného stavu.
5400348	V boji si hlídej sílu čet. Často je posiluj, ať jsou co nejefektivnější.
5400349	Pamatuj, že když zemře jednotka s těžkými zbraněmi, danou zbraň z čety ztratíš. Budeš muset jednotku znovu vylepšit, abys dostal těžkou zbraň zpět.
5400350	Všimni si bílého okruhu, který se objeví kolem některých tvých budov, když hledáš místo k postavení další budovy. Bílý okraj označuje tvou ovládanou zónu.
5400351	Většina budov může být postavena pouze v ovládané zóně, zatímco jiné, jako je Odposlouchávací stanice, mohou být stavěny i jinde.
5400352	Když se budeš pokoušet stavět novou budovu, všimni si, jak se její barva při pohybu mění z červené na zelenou.
5400353	Zelená barva naznačuje, že budova může být na této lokaci postavena a stavba může začít.
5400354	
5400355	
5400356	
5400357	
5400358	V Eklesiarchální kapli jsou dostupné výzkumy, které zvyšují limit čet, ale vždy existuje maximum, přes které se nedostaneš.
5400359	Postav další čety a vozidla. Nezapomeň také zvýšit své limity čet a vozidel.
5400360	Abys zvýšil množství čet, které ve hře za Sestry bitvy můžeš mít, musíš v Eklesiarchální kapli provést odpovídající výzkumy.
5400361	
5400362	
5400363	
5400364	
5400365	Duševní esence je zobrazována jako vířící se mlha, obklopující čerstvě zabité mrtvoly. Nezapomeň ji sbírat rychle, duše zůstává v této úrovni existence jenom krátce.
5400366	
5400367	Svaté ikony postavené na vrcholu tvých Odposlouchávacích stanic zvyšují tvou maximální víru.
5400368	Vyber si Odposlouchávací stanici a vybav ji Svatou ikonou kliknutím na odpovídající tlačítko.
5400369	Výborně! Tvá stanice je teď ozdobena svatou ikonou, požehnaným symbolem Císařovy přízně.
5400370	Svaté ikony jsou pro válečné úsilí Sester nesmírně důležité. Chraň je za každou cenu - velikost a moc tvé armády závisí na tom, že se ikony nedostanou do rukou nepřítele.
5400371	Teď, když máš postavenou Svatou ikonu, odemknula se ti první část ukazatele víry. Ukazatel víry umístěný v levém horním rohu obrazovky ukazuje tvou zásobu tohoto důležitého zdroje.
5400372	Všimni si, že je většina ukazatele zablokovaná - postavením dalších svatých ikon odemkneš další potenciál víry, což ti umožní přivolávat ještě mocnější akty víry.
5400373	Prozatím máš však jenom odemčený prostor pro víru. Pro její generování musíš stavět pravověrné jednotky.
5400374	Jakmile dosáhneš maxima, nemůžeš stavět další vozidla. Limit vozidel můžeš zvýšit odpovídajícím vylepšení v Manufaktoru Adepta Sororita, podobně jako u limitu čet.
5400375	Abys zvýšil množství čet, které ve hře za Sestry bitvy můžeš mít, musíš v konventu Adepta Sororitas provést odpovídající výzkumy.
5400376	V konventu Adepta Sororitas jsou dostupné výzkumy, které zvyšují limit čet, ale vždy existuje maximum, přes které se nedostaneš.
5400377	Abys zvýšil množství čet, které ve hře za Sestry bitvy můžeš mít, musíš v konventu Adepta Sororitas provést odpovídající výzkumy.
5400378	Svaté ikony jsou pro válečné úsilí Sester nesmírně důležité. Chraň je za každou cenu - velikost a moc tvé armády závisí na tom, že se ikony nedostanou do rukou nepřítele.
5400379	
5400380	
5400381	
5400382	Myš je tvou hlavní pomůckou, se kterou budeš sledovat bitvy, vybírat jednotky či budovy a vydávat rozkazy.
5400383	Myš ovládá kameru. Kamera představuje tvůj výhled na bitevní pole.
5400384	Kameru posuneš jednoduše, stačí přesunout kurzor myši k okraji obrazovky. Proveď.
5400385	Pokud budeš potřebovat podívat se na boj z jiného úhlu, můžeš kamerou otočit tak, že stiskneš klávesu ALT a potom budeš pohybovat myší. Proveď.
5400386	Pokud se chceš podívat na něco zblízka, můžeš nastavit zoom kamery pomocí kolečka na myši. Proveď.
5400387	Do původního nastavení vrátíš kameru jednoduše, stačí stisknout klávesu Backspace. Proveď.
5400388	Skvělé, vrátil jsi kameru do původního nastavení.
5400389	Pomocí posunu, rotování a zoomování kamery si můžeš nastavit takový pohled na bojiště, jaký si budeš přát.
5400390	Pokud budeš někdy chtít přesunout pohled z bojiště zpět na svou základnu, stiskni klávesu Home. Proveď.
5400391	Skvělé, vrátil jsi kameru ke své základně.
5400392	Kosočtvercový displej v levém dolním rohu obrazovky je tvá minimapa.
5400393	Pomocí minimapy snadno zjistíš, kde se nacházejí tvé jednotky a budovy, můžeš rychle prohlédnout celé bojiště, rychle vydávat rozkazy atd.
5400394	Minimapa zobrazuje umístění všech strategických bodů a dalších důležitých míst.
5400395	Mlha války ti zabraňuje vidět věcí na místech, kde nemáš žádného vojáka či budovu. Když do zakryté oblasti přesuneš nějakou jednotku, mlha války zmizí.
5400396	Skryj ovládací panel kliknutím na ikonu lebky uprostřed horního okraje panelu.
5400397	I když je panel skryt, minimapa zůstává odkrytá.
5400398	K vydávání rozkazů můžeš ovládací panel znovu zobrazit nebo používat klávesové zkratky.
5400399	Ovládací panel vrátíš dalším kliknutím na ikonu lebky.
5400400	Teď si otevřeme okno cílů.
5400401	Okno cílů obsahuje seznam všech primárních i sekundárních úkolů, které máš vykonat. Pokud chceš podrobnější popis, stačí ukázat myší na úkol a zobrazí se důkladnější popis.
5400402	Výborně! Své úkoly můžeš zkontrolovat kliknutím na tlačítko CÍLE v horním menu.
5400403	Nezapomeň - pokud si nejsi jistý, co máš udělat, vždycky se raději podívej na své současné cíle.
5400404	Své úkoly můžeš zkontrolovat kliknutím na tlačítko CÍLE v horním menu.
5400405	Gratuluji! Dokončil jsi základní část výcviku.
5400406	Je na čase použít to, co ses naučil. Pusť se do toho, vybuduj armádu a rozdrť nepřítele!
5400407	Přesunout se nebo zaútočit můžeš jen jednou za kolo, takže tvůj tah končí. V příštím kole budeš moci zaútočit znovu a pomstít se.
5500000	
